Tecnología retro: pasado, presente y futuro

A diferencia de otras disciplinas en las que un aparato viejo es pieza decorativa o de museo, en creación musical lo retro tiene plena vigencia. El sonido de los ordenadores y consolas de 8 y 16 bits, el vinilo, los primeros sintetizadores analógicos y digitales, o el calor de la grabación a cinta, siguen siendo ampliamente apreciados por su musicalidad, y de hecho, continuamente salen al mercado emulaciones software de todos esos elementos -o incluso, reediciones o nuevos desarrollos hardware-. Además, lo retro aporta una filosofía de reutilización y reciclaje tecnológico de gran valor en los tiempos que corren.

Retrosónica nace en este mes de agosto, 30 aniversario del Commodore 64, como una iniciativa para difundir esa cultura retro desde Hispasonic. Pero no como algo puramente nostálgico; lejos del prisma del coleccionista, en este blog hablaremos de cómo integrar esa tecnología en nuestra forma actual de trabajar y hacer música. Contemplamos lo retro, por tanto, con la vista puesta en el presente y el futuro.

También hablaremos, entre otras muchas cosas, de cómo conservar esas máquinas antiguas en buen estado, de sus posibles modificaciones y mejoras, y de las emulaciones que se siguen fabricando y desarrollando hoy en día.
Por último, y no menos importante, prepararemos un evento anual en el que poder reunirnos y compartir nuestras experiencias.
Hispasónicos entusiastas de lo retro: a partir de ahora nos vemos aquí, en Retrosónica ;-)
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Yo siempre he defendido esa idea de reutilizar lo viejo para hacer cosas nuevas, de hecho guardo el 90% de los equipos que he ido comprando desde 1986..., y cuando he pasado temporadas sin usar algunos equipos, redescubrirlos ha sido todo un placer...y ha estimulado mucha la creatividad.
Esta misma semana me he sorprendido de los que se puede hacer con un viejo Proteus 1...
Como decía en el post, lo retro sigue vigente en música porque en realidad es un sustrato inseparable de la tecnología actual, y eso marca una diferencia radical con otras "culturas retro" que se limitan al coleccionismo o la nostalgia. Pongo una comparación con el mundo de la informática, por ejemplo: para un programador actual, un C64 es una reliquia curiosa que no tiene la menor utilidad en su profesión. Sin embargo, la arquitectura de su chip de sonido tiene perfecto encaje en producciones de música electrónica actuales, y se usa extensivamente.
Otra forma de plantearlo: si un sinte retro sonaba bien en su día, sigue sonando bien ahora; es un instrumento musical y lo que valoramos es su timbre y no su edad. Pero aunque un ordenador retro fuese rápido y eficaz en su día, seguramente hoy por hoy no servirá para nada relacionado con computación