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Bueno, me gustaria que me dijeseis como puedo exportar a "audio file" un parte, es decir una pequeña seccion como un loop, de la cancion que estoy haciendo jeje saludos ! (si es que puedo) 
Restecp
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music_fanatik - Mensajes: 4130
- Registrado: 11 Nov 2007 17:13
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Export loop as audio file delimitando primero el trozo en el secuenciador con L y R
Te creará un archivo wav de ese loop
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DarwinArmy - Mensajes: 2218
- Registrado: 25 Abr 2006 19:19
- Ubicación: Moratalaz is not Spain

muchas racias

Restecp
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music_fanatik - Mensajes: 4130
- Registrado: 11 Nov 2007 17:13
- Ubicación: IN DA SPEAKERBOXXX
emm... eso es solo en reason 4 ? es que en el 3 no sale nada de eso... 
Restecp
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music_fanatik - Mensajes: 4130
- Registrado: 11 Nov 2007 17:13
- Ubicación: IN DA SPEAKERBOXXX
y yo tiro del 3 asi que no te puedo ayudar
Tira del manual que está en la carpeta de documentos de reason
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DarwinArmy - Mensajes: 2218
- Registrado: 25 Abr 2006 19:19
- Ubicación: Moratalaz is not Spain

Bueno, aqui va, pa no quedarnos con la duda
Dither "Low-level noise applied to a signal to reduce quantization error."
Sabia que era una señal muy baja, pero no sabia en que se aplicaba,
Salut's
Dither "Low-level noise applied to a signal to reduce quantization error."
Sabia que era una señal muy baja, pero no sabia en que se aplicaba,
Salut's
... Grito por que me divierte ver saltar asustados a mis delirios
lo siento per no o entiendo, es decir que es un sonido que tiene un level muy bajo y este se aplica a una señal para reducir el error de quantizacion? eiin??

Restecp
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music_fanatik - Mensajes: 4130
- Registrado: 11 Nov 2007 17:13
- Ubicación: IN DA SPEAKERBOXXX
Es una señal con un nivel muy bajo (a nivel de ruido), que se aplica en este caso a la musica para que se escuche (pienso yo) un poco menos "seca" entre y con cada beat de X instrumento.
Vamos, seria como darle un poco de aire natural para que no se escuche tan sintetico, por lo menos asi lo entiendo.
Habra que ver si alguien tiene una version mas oficial
Vamos, seria como darle un poco de aire natural para que no se escuche tan sintetico, por lo menos asi lo entiendo.
Habra que ver si alguien tiene una version mas oficial
... Grito por que me divierte ver saltar asustados a mis delirios
En Reason normalmente trabajamos a 24 bit, pero a la hora de exportar un proyecto, Reason lo convierte a 16 bit (calidad CD). En el proceso de conversión se producen ciertas anomalías sonoras. El dithering se encarga de homogeneizarlo todo para evitar que suenen esas anomalías.
ammm okok perfe gracias ya lo entendi jeje que pena que solo este en reason 4 
Restecp
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music_fanatik - Mensajes: 4130
- Registrado: 11 Nov 2007 17:13
- Ubicación: IN DA SPEAKERBOXXX
dond esta eso? puedes hacernos un pantallazo? (snapshot) de la pantalla?

Restecp
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music_fanatik - Mensajes: 4130
- Registrado: 11 Nov 2007 17:13
- Ubicación: IN DA SPEAKERBOXXX
aa okok, es tan pequeñit la opion, que ni me doy cuenta jeje

Restecp
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music_fanatik - Mensajes: 4130
- Registrado: 11 Nov 2007 17:13
- Ubicación: IN DA SPEAKERBOXXX
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