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SIDECHAIN CON AM-MUNITION
En este tutorial vamos a tratar el tema del Sidechain en Samplitude 10, usando para ello el genial compresor óptico de Sascha, el AM-munition.
Antes seria conveniente para aquellos que no sepan o no tengan demasiado claro en que consiste esto del sidechain, hacer una breve explicación.
El sidechaining es una tecnica mediante la cual una señal de audio controla la apertura y cierre de un compresor, el cual controla a su vez la dinámica ejercida sobre una segunda señal, un ejemplo claro de su uso es en los estudios de radio, cuando hay un disco sonando y el locutor habla se produce una reducción considerable en el volumen de la música, en este caso la voz del locutor dispara el sidechain y el compresor aplica una clara reducción de nivel sobre la música, quedando esta en un segundo plano para poder entender con claridad las palabras del locutor, lo mismo ocurre en los documentales, cuando la voz del narrador aparece, la banda sonora queda atenuada, también se usa en algunos sistemas de megafonía, etc…
¿Qué usos se le puede dar al Sidechain en el estudio?
El uso más frecuente es aquel en el que un kick controla el volumen de una pista de bajo, a este efecto se le conoce también como “ducking” y además de producir un sonido muy característico, es útil para evitar que bombo y bajo se “pisen” en la mezcla al moverse ambos en unas frecuencias similares, con el sidechain nos aseguramos de que ambos elementos nunca chocaran ya que cuando el bombo golpea, el volumen del bajo es inmediatamente atenuado, volviendo a su estado normal cuando el sonido del bombo desaparece. El efecto del sidechain puede ser muy interesante también aplicado sobre sonidos de pad, tanto a nivel técnico como a nivel creativo, además, podemos usar el sidechaining sobre una pista...o sobre varias asignándolas a un Submix, así como usar varias fuentes para que disparen el compresor y que este actúe sobre una o sobre varias pistas entre otros usos más complejos, todo depende en parte de nuestra imaginación.
Dicho esto, vamos al centro de la cuestión, como hacer sidechaining en Samplitude usando el AM-munition, para explicarlo voy a poner un ejemplo relativamente sencillo, utilizaremos tan solo dos pistas para tal fin, en una colocaremos un kick (esta será nuestra pista fuente o de origen) y en la otra un pad, que en este caso será un sonido sostenido de cuerdas muy agradable, los golpes del bombo controlaran la apertura y cierre del am-munition que ira colocado sobre la pista del pad afectando por completo a esta, exageraremos la intensidad del sidechaining para escuchar claramente su efecto, el pad se transformara entonces en un sonido entrecortado sonando a contratiempo con el bombo.
He creado un pequeño MP3 para la ocasión, os dará idea de uno de los muchos usos que se le puede dar a esta tecnica, en este caso a nivel creativo, para ello he cogido un pad ya hecho, pertenece al grupo Underworld, (si, podía haber creado un pad propio para este tutorial, pero oye tenia este a mano y me venia tan al pelo…)
Bien, en el primer archivo podéis escuchar un fragmento del tema original de Underworld, sin ninguna modificación, tal cual es...en el segundo ejemplo, ese fragmento ha sido modificado y digamos casi “remixeado”, escuchareis como a los pocos segundos de arrancar la canción entra en escena un sonido de bombo que activa el sidechain en la pista del pad, le he dado mucha intensidad para que se note claramente el efecto, a continuación he introducido algo de percusión, líneas de bajo y algunos efectos con el objetivo de hacer el ejemplo mas ameno pero sobre todo para que veáis un poco lo que se puede hacer tirando de sidechain, es algo sencillo, pero creo que servirá.
Podéis descargar ambos archivos desde sendspace o desde megaupload, la que querais, el más “grande” de los dos pesa poco más de 1mb, así que no lleva mucho tiempo descargarlos.
A traves de Sendspace
Audio Original: http://www.sendspace.com/file/bnbu3f
Sidechain: http://www.sendspace.com/file/p8h9sq
A traves de megaupload
Audio Original: http://www.megaupload.com/?d=YOB2XPJH
Sidechain: http://www.megaupload.com/?d=T34KEXVG
Una pequeña aclaración:
(Hay momentos en los que no se escucha el bombo, sin embargo el sidechain sigue actuando con la misma intensidad, ¿por qué? Pues esto se debe simplemente a que el envío hacia la pista del pad donde esta colocado el am-munition no se ha movido en ningún momento, lo que si he automatizado ha sido el volumen de la pista, pero el envío es prefader, de modo que aunque yo baje deliberadamente el volumen en la pista del bombo, incluso por completo, el nivel de la señal enviada al am-munition a través del auxiliar será siempre el mismo, por tanto no hay cambios en el sidechain).
En este tutorial vamos a tratar el tema del Sidechain en Samplitude 10, usando para ello el genial compresor óptico de Sascha, el AM-munition.
Antes seria conveniente para aquellos que no sepan o no tengan demasiado claro en que consiste esto del sidechain, hacer una breve explicación.
El sidechaining es una tecnica mediante la cual una señal de audio controla la apertura y cierre de un compresor, el cual controla a su vez la dinámica ejercida sobre una segunda señal, un ejemplo claro de su uso es en los estudios de radio, cuando hay un disco sonando y el locutor habla se produce una reducción considerable en el volumen de la música, en este caso la voz del locutor dispara el sidechain y el compresor aplica una clara reducción de nivel sobre la música, quedando esta en un segundo plano para poder entender con claridad las palabras del locutor, lo mismo ocurre en los documentales, cuando la voz del narrador aparece, la banda sonora queda atenuada, también se usa en algunos sistemas de megafonía, etc…
¿Qué usos se le puede dar al Sidechain en el estudio?
El uso más frecuente es aquel en el que un kick controla el volumen de una pista de bajo, a este efecto se le conoce también como “ducking” y además de producir un sonido muy característico, es útil para evitar que bombo y bajo se “pisen” en la mezcla al moverse ambos en unas frecuencias similares, con el sidechain nos aseguramos de que ambos elementos nunca chocaran ya que cuando el bombo golpea, el volumen del bajo es inmediatamente atenuado, volviendo a su estado normal cuando el sonido del bombo desaparece. El efecto del sidechain puede ser muy interesante también aplicado sobre sonidos de pad, tanto a nivel técnico como a nivel creativo, además, podemos usar el sidechaining sobre una pista...o sobre varias asignándolas a un Submix, así como usar varias fuentes para que disparen el compresor y que este actúe sobre una o sobre varias pistas entre otros usos más complejos, todo depende en parte de nuestra imaginación.
Dicho esto, vamos al centro de la cuestión, como hacer sidechaining en Samplitude usando el AM-munition, para explicarlo voy a poner un ejemplo relativamente sencillo, utilizaremos tan solo dos pistas para tal fin, en una colocaremos un kick (esta será nuestra pista fuente o de origen) y en la otra un pad, que en este caso será un sonido sostenido de cuerdas muy agradable, los golpes del bombo controlaran la apertura y cierre del am-munition que ira colocado sobre la pista del pad afectando por completo a esta, exageraremos la intensidad del sidechaining para escuchar claramente su efecto, el pad se transformara entonces en un sonido entrecortado sonando a contratiempo con el bombo.
He creado un pequeño MP3 para la ocasión, os dará idea de uno de los muchos usos que se le puede dar a esta tecnica, en este caso a nivel creativo, para ello he cogido un pad ya hecho, pertenece al grupo Underworld, (si, podía haber creado un pad propio para este tutorial, pero oye tenia este a mano y me venia tan al pelo…)
Bien, en el primer archivo podéis escuchar un fragmento del tema original de Underworld, sin ninguna modificación, tal cual es...en el segundo ejemplo, ese fragmento ha sido modificado y digamos casi “remixeado”, escuchareis como a los pocos segundos de arrancar la canción entra en escena un sonido de bombo que activa el sidechain en la pista del pad, le he dado mucha intensidad para que se note claramente el efecto, a continuación he introducido algo de percusión, líneas de bajo y algunos efectos con el objetivo de hacer el ejemplo mas ameno pero sobre todo para que veáis un poco lo que se puede hacer tirando de sidechain, es algo sencillo, pero creo que servirá.
Podéis descargar ambos archivos desde sendspace o desde megaupload, la que querais, el más “grande” de los dos pesa poco más de 1mb, así que no lleva mucho tiempo descargarlos.
A traves de Sendspace
Audio Original: http://www.sendspace.com/file/bnbu3f
Sidechain: http://www.sendspace.com/file/p8h9sq
A traves de megaupload
Audio Original: http://www.megaupload.com/?d=YOB2XPJH
Sidechain: http://www.megaupload.com/?d=T34KEXVG
Una pequeña aclaración:
(Hay momentos en los que no se escucha el bombo, sin embargo el sidechain sigue actuando con la misma intensidad, ¿por qué? Pues esto se debe simplemente a que el envío hacia la pista del pad donde esta colocado el am-munition no se ha movido en ningún momento, lo que si he automatizado ha sido el volumen de la pista, pero el envío es prefader, de modo que aunque yo baje deliberadamente el volumen en la pista del bombo, incluso por completo, el nivel de la señal enviada al am-munition a través del auxiliar será siempre el mismo, por tanto no hay cambios en el sidechain).
" Cuando hables, procura que tus palabras sean mejores que el silencio."
Voy a explicar el proceso en tres pasos para que me sea más fácil enlazarlo con las capturas de imagen, empezamos:
PASO 1
Abrimos un proyecto vacío en Samplitude y cargamos en la primera pista un bombo que vaya marcando un ritmo constante, en la segunda cargamos un pad (podéis utilizar si queréis el archivo del fragmento original que he colgado), ahora insertamos el AM-Munition en la pista del pad, desplegamos dentro del mismo la pestaña Side Chain Input y marcamos la opción Side Chain In, a continuación marcamos la pista del bombo que será la que va a controlar la compresión, al hacer esto Samplitude convertirá automáticamente la pista del pad en una pista auxiliar (Aux Bus) y creara además un envio pre-fader hacia ella desde la pista del bombo, así que ahora solo tendremos que ajustar la cantidad de señal en el envío que queremos llevar desde la pista del kick hacia el am-Munition, para este ejemplo ajustaremos el nivel del envío a tope, con esto nos aseguramos de estar mandando toda la señal hacia el compresor (a niveles más bajos, la respuesta del compresor será menor).
PASO 2
Una vez hecho esto, en la sección Sidechain del Am-Munition movemos el source a la posición ext y el parámetro level lo ajustamos a tope a la derecha, esto ultimo determinara la cantidad de señal del envio que dejamos entrar en el Am-Munition, aqui, al igual que ocurria con el nivel en el envío, a niveles mas bajos, la respuesta del compresor será menor.
PASO 3
Por ultimo, vamos a la sección del compresor óptico y lo encendemos, el control slope viene a ser el Ratio en un compresor común, entre mas giremos el control hacia la derecha, mayor será la compresión que ejerza, en mi caso lo ajuste a 72, aunque bien podría haberlo exagerado mas, experimentad con esto.
Ahora nos vamos al response y lo ajustamos a una respuesta rápida (fast) y ajustamos el threshold a un nivel bastante bajo, (probad hasta que encontréis el mas adecuado), para el ejemplo yo lo ajuste en –25db, prácticamente abajo del todo, para terminar, solo nos quedaría compensar la reducción de ganancia que habremos sufrido tras la compresión subiendo el output a gusto personal de cada uno y ¡hecho!
Aqui tenéis las capturas que corresponden a cada uno de los pasos.
PASO 1
Abrimos un proyecto vacío en Samplitude y cargamos en la primera pista un bombo que vaya marcando un ritmo constante, en la segunda cargamos un pad (podéis utilizar si queréis el archivo del fragmento original que he colgado), ahora insertamos el AM-Munition en la pista del pad, desplegamos dentro del mismo la pestaña Side Chain Input y marcamos la opción Side Chain In, a continuación marcamos la pista del bombo que será la que va a controlar la compresión, al hacer esto Samplitude convertirá automáticamente la pista del pad en una pista auxiliar (Aux Bus) y creara además un envio pre-fader hacia ella desde la pista del bombo, así que ahora solo tendremos que ajustar la cantidad de señal en el envío que queremos llevar desde la pista del kick hacia el am-Munition, para este ejemplo ajustaremos el nivel del envío a tope, con esto nos aseguramos de estar mandando toda la señal hacia el compresor (a niveles más bajos, la respuesta del compresor será menor).
PASO 2
Una vez hecho esto, en la sección Sidechain del Am-Munition movemos el source a la posición ext y el parámetro level lo ajustamos a tope a la derecha, esto ultimo determinara la cantidad de señal del envio que dejamos entrar en el Am-Munition, aqui, al igual que ocurria con el nivel en el envío, a niveles mas bajos, la respuesta del compresor será menor.
PASO 3
Por ultimo, vamos a la sección del compresor óptico y lo encendemos, el control slope viene a ser el Ratio en un compresor común, entre mas giremos el control hacia la derecha, mayor será la compresión que ejerza, en mi caso lo ajuste a 72, aunque bien podría haberlo exagerado mas, experimentad con esto.
Ahora nos vamos al response y lo ajustamos a una respuesta rápida (fast) y ajustamos el threshold a un nivel bastante bajo, (probad hasta que encontréis el mas adecuado), para el ejemplo yo lo ajuste en –25db, prácticamente abajo del todo, para terminar, solo nos quedaría compensar la reducción de ganancia que habremos sufrido tras la compresión subiendo el output a gusto personal de cada uno y ¡hecho!
Aqui tenéis las capturas que corresponden a cada uno de los pasos.
" Cuando hables, procura que tus palabras sean mejores que el silencio."
Como apunte a todo esto solamente decir que en el ejemplo solo se ha utilizado una pista para controlar el sidechain, pero podrían llegar a usarse varias a la vez, en ese caso solo tendríamos que marcarlas tal y como hicimos al principio en la pestaña Side Chain Input del am-munition, también podríamos crear un subgrupo y colocar en el varias pistas junto a la del pad, con un am-munition insertado en dicho Submix Bus, el sidechain afectaría a todas ellas por igual.
Vamos a abordar brevemente ahora el tema en el Advanced Dynamics.
SIDECHAIN CON ADVANCED DYNAMICS
Con el Advanced Dynamics es mucho más fácil llevar a cabo esta tecnica, de hecho ya esta todo prácticamente dicho y tan solo hay que adaptar algunos elementos para conseguir unos resultados muy parecidos, lo resumiré tan solo en dos pasos.
PASO 1
Para empezar el Paso 1 es exactamente el mismo en ambos casos, así que recordemos:
Abrimos la pestaña Side Chain, seleccionamos Sidechain In y la pista que va a disparar el compresor, en este caso la pista del kick, nivel de envío hacia el auxiliar a tope para que llegue toda la señal al compresor que hemos colocado en la pista del pad.
PASO 2
En este paso es recomendable para no liarnos al principio, ajustar la pestaña del Mode en Compressor, ahora localizamos en el Advanced Dynamics el parámetro Level, el cual esta colocado en la sección Gate (G) y lo subimos para dejar pasar la señal del kick al compresor, (podemos hacer esto de manera más visual moviendo en el gráfico el circulo con la letra G en su interior), desde ese momento empezaremos a escuchar el efecto del sidechain en nuestro pad, a partir de ahí solo tenemos que ajustar el Attack y el Release para moldear el movimiento que buscamos, (a pesar de que esto vendrá dado en mayor parte por el movimiento que tenga la señal de audio que abra y cierre el compresor), ajustamos un threshold tirando a bajo y experimentamos con el Ratio y con los parámetros Peak, RMS y Fast, por ultimo compensamos la perdida de ganancia subiendo el control Gain.
Básicamente eso es todo, el uso que le queramos dar así como el tipo de señal que utilicemos para activar el sidechain o a cuantas pistas queremos que afecte, es cosa de cada uno.
Ya no es necesario tirar de VSTs externos para hacer sidechain en Samplitude, así que no hay excusas para no usar esta tecnica de vez en cuando, espero que este tutorial aporte o ayude algo en ese sentido, aunque si queréis sacarle realmente partido a todo esto, experimentad e investigad, la verdad esta ahí fuera...dicen
Un saludo.
D.W
Vamos a abordar brevemente ahora el tema en el Advanced Dynamics.
SIDECHAIN CON ADVANCED DYNAMICS
Con el Advanced Dynamics es mucho más fácil llevar a cabo esta tecnica, de hecho ya esta todo prácticamente dicho y tan solo hay que adaptar algunos elementos para conseguir unos resultados muy parecidos, lo resumiré tan solo en dos pasos.
PASO 1
Para empezar el Paso 1 es exactamente el mismo en ambos casos, así que recordemos:
Abrimos la pestaña Side Chain, seleccionamos Sidechain In y la pista que va a disparar el compresor, en este caso la pista del kick, nivel de envío hacia el auxiliar a tope para que llegue toda la señal al compresor que hemos colocado en la pista del pad.
PASO 2
En este paso es recomendable para no liarnos al principio, ajustar la pestaña del Mode en Compressor, ahora localizamos en el Advanced Dynamics el parámetro Level, el cual esta colocado en la sección Gate (G) y lo subimos para dejar pasar la señal del kick al compresor, (podemos hacer esto de manera más visual moviendo en el gráfico el circulo con la letra G en su interior), desde ese momento empezaremos a escuchar el efecto del sidechain en nuestro pad, a partir de ahí solo tenemos que ajustar el Attack y el Release para moldear el movimiento que buscamos, (a pesar de que esto vendrá dado en mayor parte por el movimiento que tenga la señal de audio que abra y cierre el compresor), ajustamos un threshold tirando a bajo y experimentamos con el Ratio y con los parámetros Peak, RMS y Fast, por ultimo compensamos la perdida de ganancia subiendo el control Gain.
Básicamente eso es todo, el uso que le queramos dar así como el tipo de señal que utilicemos para activar el sidechain o a cuantas pistas queremos que afecte, es cosa de cada uno.
Ya no es necesario tirar de VSTs externos para hacer sidechain en Samplitude, así que no hay excusas para no usar esta tecnica de vez en cuando, espero que este tutorial aporte o ayude algo en ese sentido, aunque si queréis sacarle realmente partido a todo esto, experimentad e investigad, la verdad esta ahí fuera...dicen
Un saludo.
D.W
" Cuando hables, procura que tus palabras sean mejores que el silencio."
GRABAR UN CDA DE FORMA SENCILLA EN SAMPLITUDE
Hay dos maneras de preparar los preliminares al tostado, usad la que os guste mas:
1 Opción:
Cargamos los archivos que deseemos grabar a CD en una pista, los seleccionamos todos y vamos al menú Object, opción Move/Edit Object --> Arrange Objects... en la ventana que nos aparecerá a continuación marcamos 2 segundos (formato CD MSF o Hours/Min/Sec), es la duración estandar que suele haber entre los distintos “tracks” o canciones de un CD, al hacer esto no tendremos que preocuparnos de colocar nuestros archivos a mano, Sam lo hará por nosotros dejando automáticamente una separación de dos segundos entre cada uno de ellos, tal y como le hemos indicado.
2 Opción:
Esta es aun más sencilla, en el menú CD/DVD marcamos CD Arrange Mode, ahora cargamos los archivos que queremos tostar y Samplitude ya se encarga solito de colocarlos en el Arrange con sus respectivas separaciones entre ellos, separaciones donde posteriormente el programa insertara los Track Index pausas y silencios.
(El tiempo de duración que habrá entre los archivos cargados puede configurarse en el menú CD/DVD-->Set Pause Time...)
Una vez cargados y separados automáticamente los archivos que “tostaremos” en nuestro CD, vamos al menú CD/DVD y marcamos en Set Track Indices on Object Edges-Options la opcion Set Also Pause Indices on Object Ends, una vez hecho esto pinchamos en Set Track Indices on Object Edges y tendremos todos los índices con sus respectivas pausas colocados automáticamente para que no tengamos nosotros que ajustarlos a mano, (aunque tambien podríamos hacerlo).
Por ultimo ya solo nos queda pinchar en la opción Make CD del menú CD/DVD, asegurarnos de que la opción Burn "On The Fly" esta marcada (por defecto debería estar así) y ya podemos tostar nuestro CD, si queremos que la cosa tenga mejor pinta añadimos los CD Text o los MP3 ID en caso de tratarse de una grabación formato MP3.
La función de creación de CD's en Samplitude es una de las muchas y potentes herramientas de este programa, tanto por el gran numero de posibilidades que pone a nuestra disposición, (códigos PQ, ISRC, CD Text/MP3 ID Editor, UPC/EAN code, SubIndex, Bonus Tracks, crear nuestras propias portadas, etc, etc...) como por la calidad sonora final del CD resultante.
Un saludo.
D.W
Hay dos maneras de preparar los preliminares al tostado, usad la que os guste mas:
1 Opción:
Cargamos los archivos que deseemos grabar a CD en una pista, los seleccionamos todos y vamos al menú Object, opción Move/Edit Object --> Arrange Objects... en la ventana que nos aparecerá a continuación marcamos 2 segundos (formato CD MSF o Hours/Min/Sec), es la duración estandar que suele haber entre los distintos “tracks” o canciones de un CD, al hacer esto no tendremos que preocuparnos de colocar nuestros archivos a mano, Sam lo hará por nosotros dejando automáticamente una separación de dos segundos entre cada uno de ellos, tal y como le hemos indicado.
2 Opción:
Esta es aun más sencilla, en el menú CD/DVD marcamos CD Arrange Mode, ahora cargamos los archivos que queremos tostar y Samplitude ya se encarga solito de colocarlos en el Arrange con sus respectivas separaciones entre ellos, separaciones donde posteriormente el programa insertara los Track Index pausas y silencios.
(El tiempo de duración que habrá entre los archivos cargados puede configurarse en el menú CD/DVD-->Set Pause Time...)
Una vez cargados y separados automáticamente los archivos que “tostaremos” en nuestro CD, vamos al menú CD/DVD y marcamos en Set Track Indices on Object Edges-Options la opcion Set Also Pause Indices on Object Ends, una vez hecho esto pinchamos en Set Track Indices on Object Edges y tendremos todos los índices con sus respectivas pausas colocados automáticamente para que no tengamos nosotros que ajustarlos a mano, (aunque tambien podríamos hacerlo).
Por ultimo ya solo nos queda pinchar en la opción Make CD del menú CD/DVD, asegurarnos de que la opción Burn "On The Fly" esta marcada (por defecto debería estar así) y ya podemos tostar nuestro CD, si queremos que la cosa tenga mejor pinta añadimos los CD Text o los MP3 ID en caso de tratarse de una grabación formato MP3.
La función de creación de CD's en Samplitude es una de las muchas y potentes herramientas de este programa, tanto por el gran numero de posibilidades que pone a nuestra disposición, (códigos PQ, ISRC, CD Text/MP3 ID Editor, UPC/EAN code, SubIndex, Bonus Tracks, crear nuestras propias portadas, etc, etc...) como por la calidad sonora final del CD resultante.
Un saludo.
D.W
" Cuando hables, procura que tus palabras sean mejores que el silencio."
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