Nota21 Jun 2003 05:48

Hola!
resulta ke he cargado unos sf2 de sonidos de metales en reason, pero kiero darle un toke de realeza y hacer ke cuando toke kedito el sonido se escuche mas opaco, y bajito de volumen, y cuando toke fuerte suene mas brillante el sonido ke se abra por completo el el filtro...
Le he buscado y no encuentro donde es.. en el nn-19 ya lo hice pero este no carga sf2 :( .
Como estan ahora so se escuchan las melodias con ese toke de realeza de los intrumentos reales.
¿Alguien sabe como se hace?
saludos!!
Avatar de Usuario
Richin
 
Mensajes: 949
Registrado: 01 Jun 2002 06:00
Ubicación: Sinaloa, Mexico



Nota21 Jun 2003 11:33

¡Hola!

Abre el Remote Editor, y toca el potenciómetro F. Freq en la sección "Velocity", de forma que a mayor velocidad, mayor apertura del filtro. Supongo que es eso lo que buscas.
Avatar de Usuario
doktor_faustus
 
Mensajes: 345
Registrado: 24 Abr 2002 06:00
Ubicación: Madrid


Nota21 Jun 2003 22:44

Si esto es lo ke busco..
En cuanto tenga chance hago la prueba :D .
gracias!
saludos!
Avatar de Usuario
Richin
 
Mensajes: 949
Registrado: 01 Jun 2002 06:00
Ubicación: Sinaloa, Mexico


Nota21 Jun 2003 23:06

doktor_faustus escribió:Abre el Remote Editor, y toca el potenciómetro F. Freq en la sección "Velocity", de forma que a mayor velocidad, mayor apertura del filtro. Supongo que es eso lo que buscas.


Muy buena, doktor (en serio).

Yo añadiría otra: juega un poco con las envolventes ADSR de amplificación y Filtro para que vayan un poco desfasadas entre si. Es decir, que el "brillo" de los metales acabe antes que el sonido en si. te pongo una captura, es del nn19 pero los parámetros valen para cualquier sampler.
Avatar de Usuario
bitermc
 
Mensajes: 352
Registrado: 03 Jul 2002 06:00
Ubicación: BCN


Nota22 Jun 2003 04:12

bitermc,
Es decir, que el "brillo" de los metales acabe antes que el sonido en si.

Muy buena tu observacion, deben sonar mas reales asi :wink:
en cuanto lo ponga a prueba, les cuento.
gracias!!
Avatar de Usuario
Richin
 
Mensajes: 949
Registrado: 01 Jun 2002 06:00
Ubicación: Sinaloa, Mexico



Ir a Reason