enriquesilveti

Posts de enriquesilveti

España
Miembro desde 2007 · Activo hace 2 semanas
  • Veterano
Posición en el ranking: 173
13 agradecimientos en artículos
123 votos en posts del foro
18 votos en comentarios

Foros1672

Elige el canal donde quieres grabar y selecciona el ingreso; en mi ejemplo, 3 pistas van al master y en la cuarta pista grabo en master. Supongo que necesitas Samplitude 2025 o Sequoia 2025/20226. 
el 19/03/2026
Ya he creado los hilos en foro beta de BFX respecto a los problemas que he reportado.
el 18/10/2025
En la misma sesión con Superior Drummer versión 3. Envío el instrumento software a 4 reverbs y hago solo en cada una y no escucho residuos de buffer de audio cuando hago solo. Este comportamiento varia según tu configuración de audio y de solo/mute. En mi prueba solo hay una reverb de convolución. Pero recuerda que la convolución solo puede ejecutarse con un filtro de respuesta finito (FIR)...
el 12/10/2025
Asegúrate de tener el último firmware y último controlador (driver). Después puedes ir a setting > performance > ASIO priority boost y activarlo. Steve de Prism Sound modificó el controlador bajo mi petición. Creo que fue en Samplitude SPX6 (de Magix). En sistensis esa configuración activa el Multimedia Class Scheduler Service de Microsoft en el dispositivo audio...
el 11/10/2025
No puedo replicar ese comportamiento. El clic sigue sonando aunque tenga una pista auxiliar en solo. El dispositivo del metrónomo es el stereo mater en mi caso. Y el modo solo es global solo safe.
el 11/10/2025
Es fenómeno se llama LAB (lost audio buffers). Te puedo recomendar una configuración mejor pero me tienes que contestar el respuesta #20.
el 11/10/2025
Yo no logro replicar ese comportamiento. Con un objeto MIDI y Superior Drummer versión 3 (en modo dos canales). Hago render con el primer preset de la función export y luego importo el audio creado en una nueva pista de audio. Pero puedo ver dos cosas: 1. El objecto audio creado del objecto MIDI es más extenso. Y tu ya dirías, "otro bug", pero es normal que el objecto audio sea más extenso...
el 09/10/2025
En grabación muti pista de audio también se agrupan todos los objetos creados en cada toma, su pongo que hay una configuración para evitarlo, sino lo desagrupas manualmente. En Sequoia podrías usar un macro también.
el 09/10/2025
La pista audio, MIDI, bus o auxiliar, es una convención de capacidades de la pista, pero desde hace 20 años Samplitude y Sequoia pueden gestionar audio y MIDI en la misma pista, y puedes cambiar esta configuración canal a canal. Adjunto dos pistas con objetos audio y MIDI como ejemplo. Por lo cual con un doble click en una zona libre del arreglo se crea una pista, de audio, y luego la conviertes...
el 09/10/2025
El hardware también tiene fallos, y los usuarios han sabido provecharse de ellos: https://www.youtube.com/watch?v=xYGJS48EEjo. El software es escrito línea a línea por humanos y es susceptible a fallos, algunos de ellos serán de integración entre hardware o con plug-ins y otros son regresiones; los fallos en el software son una consecuencia colateral del uso de humanos para crearlos.  
el 08/10/2025

Sólo se muestran los 100 últimos posts del usuario. Puedes utilizar el buscador de foros para buscar entre todos sus posts.

Música
Temas