Cual es este estilo y ayuda para conseguir sonido

#1 por AlexSacob el 19/08/2015
Buenas, el estilo que me gustaría saber es este.
Es la BSO de Deux Ex. Se que tiene muchisimo de orquesta y algo de electronica, pero quería saber si en sí este estilo tiene algun nombre.
https://youtu.be/tyG6YMLEWus

Por otro lado quería conseguir el sonido justo que suena durante varias veces en el tema siguiente
https://youtu.be/Ns7fNPiNiNc

Justo cuando empieza un arpegio en el 0:29 y también al final del tema en el 3:27 hasta el final. No quiero conseguir un sonido parecido, si no que sea igual o casi idéntico. Y lo que quiero que me aconsejéis un pluguin para poder conseguirlo. He intentado con Sylenth1 pero el sonido queda lejos de lo que quiero.
Y si me decís alguna otra información como efectos y tal pues mejor...

Saludos y gracias!!
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#2 por Janoo Garcia el 20/08/2015
Hola el género musical se encuentra como FilmScoring o Banda Sonora (que tenga electrónica u orquesta, o solo una de los dos no lo transforma en New Age ni Minimalismo, ni música Docta o música World etc propiamente tal, sino que es música que incide en el juego/película)


El sonido del 0:29 se puede hacer en Sylenth1, Massive, FM8 etc en Nexus2 (categoría Plucks) con un par de Eq y delays queda uno exactamente igual (entre otros synthes)


Saludos

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"Solo en el diccionario el Éxito está antes que el Trabajo"

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#3 por AlexSacob el 21/08/2015
Muchisimas gracias, ahora mismo me voy a poner a buscar cosillas y a intentarlo. Mil gracias, ya pondré que tal me va.

Saludos :D:D
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#4 por Gonzalo el 21/08/2015
Agrego algo al compañero, ese sonido "pluck" tiene pinta de tener un arpegiador, Sylenth tiene uno (el primer casillero), es cuestión de que pruebes. Saludos!

https://soundcloud.com/gonmtl
https://gonmtl.bandcamp.com/releases

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#5 por AlexSacob el 27/08/2015
El problema no es la secuencia (que tambien, ya que me cuesta averiguar que es una nota real y cual una nota por el delay), si no el sonido en si, conseguir ese sonido me esta quebrando la cabeza.
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#6 por Janoo Garcia el 28/08/2015
Me gusto harto la banda sonora (igual nunca jugué este juego, aunque el que viene me llama la atención), y trate de ir viendo lo del synth, creo que si le doy unas vueltas más puedo llegar a hacer uno idéntico , hice un pequeño demo (y con otros VST) pero basado en lo mismo, Gm/D y Eb (los arpegios o acordes quebrados) y cambié el bajo y puse más cuerdas (solo por jugar) para que no sea igual al tema que mostraste.
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#7 por AlexSacob el 17/09/2015
Hola Janoo, gracias por tu esmero en este post.
El sonido que has enseñado es muy bueno, aunque para mí lejos de lo que quiero conseguir. Espero que no te moleste puesto que solo es mi opinión. El usar la misma secuencia de melodia y notas parece que se hiciera algo muy parecido, pero realmente los sonidos son diferentes. Lo que vengo a pedir no es en sí la secuencia, o como hacer la melodia, si no el sonido en concreto.
Aquí pongo una muestra de que sonido me refiero para despejar dudas.
Como digo, no quiero que te tomes a mal mi comentario jaja lo que menos quiero es generar una discusion.

Y muchisimas gracias, espero que sigas trabajando en conseguir ese sonido tan importante en ese estilo. Yo le seguiré dando vueltas jajaja.
Si consigues algo avisa por aquí :P
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#8 por AlexSacob el 20/09/2015
Me han respondido en otro foro lo siguiente:

"Try a couple of saw waves with fixed phase, only slightly detuned, filter envelope with a bit decay and no sustain (it's also a popular trance music sound...). As had been written in another thread on almost the same topic here, the rest is probably EQ'ing and saturation to get it right. Note also that the sound is layered on top of some (dramatic) string sounds, so it might not sound like it without those."

No se por donde empezar, partiendo de que mi ingles es una bazofia.

Alguien se atreve?
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mod
#9 por искра el 21/09/2015
AlexSacob escribió:
"Try a couple of saw waves with fixed phase, only slightly detuned, filter envelope with a bit decay and no sustain (it's also a popular trance music sound...). As had been written in another thread on almost the same topic here, the rest is probably EQ'ing and saturation to get it right. Note also that the sound is layered on top of some (dramatic) string sounds, so it might not sound like it without those."


Te lo traduzco libremente, al menos ;)

"Prueba con dos ondas diente de sierra de fase fija, con un poco de detune (para darle grosor, esto lo añado yo), pon un filtro a la envolvente con un poco de decay y sin sustain (para conseguir que el sonido sea "pluck", claro) (es un sonido muy típico de trance)... Como se ha escrito en otro hilo muy similar, el resto es probablemente EQ y saturación hasta conseguir el mismo sonido. Date cuenta que el sonido está encima de unas cuerdas (muy dramáticas), por lo que es posible que no suene igual sin ellas"

;-)

En música, más que en cualquier otra cosa, menos es más.

"There is no avant-garde; only some people a bit behind."
Edgar Varèse

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#10 por AlexSacob el 22/09/2015
Mucho mejor jaja
Gracias, asi lo entiendo bastante mas :D
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