Cuantización, batería real
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Un saludo a todos!
En cubase 6.5 puedes hacerlo editando en grupo todas las pistas de batería, cuantizando en base al bombo, la caja, el charles... y cubase mueve los golpes mediante warp y los algoritmos elastique. Lo hace muy bien. Necesita tiempo, e ir haciéndolo bloque a bloque para asegurarse que los hitpoints están en el sitio correcto y que no modifica ningún golpe de forma negativa.
Para golpes aislados, puedes escoger cortar y desplazar, para después ajustar con los fundidos cruzados.
Si no tienes esta versión de cubase, o la anterior, que lo hacía cortando y fundiendo de forma automática, tendrás que hacerlo a mano... te llevará bastante más tiempo, pero te puede quedar bien si te paras.
http://www.youtube.com/watch?v=e0X5LJKeDu8&feature=relmfu
Un saludo
Para golpes aislados, puedes escoger cortar y desplazar, para después ajustar con los fundidos cruzados.
Si no tienes esta versión de cubase, o la anterior, que lo hacía cortando y fundiendo de forma automática, tendrás que hacerlo a mano... te llevará bastante más tiempo, pero te puede quedar bien si te paras.
http://www.youtube.com/watch?v=e0X5LJKeDu8&feature=relmfu
Un saludo
mover un golpe de caja y que no quede registrado esta dificil... Además hay información en todos los mics de lo q has grabado... El sonido de caja se complementa con lo que entra por los overs.. En protools es facil hacerlo, lo mejor es que si hay un error de ejecución en x compás.. Copies y pegues alli algo de otro compás (que sea igual o lo mismo) ya q para editar baterias necesitas hacerlo en multipista
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