Dudas sobre el headroom

#1 por vsstudioss el 20/12/2014
Hola a todos me gustaria abrir este post para aclarar las dudas que muchos tenemos a cerca del headroom.
1) Me gustaria saber como manejar los volumenes en la mezcla de cada instrumento y la voz para que suene con la maxima fuerza posible. Cómo se consigue el maximo headroom, si se hace con limitadores, etc.
2) Que diferencia hay entre DB y DBfs para entender los terminos de los que se hable
3) Una vez tenemos en la mezcla el maximo headroom tengo entendido que no debe clipear
4) Si por ejemplo en los estribillos hay mayor cantidad de instrumentos y es la unica parte que clipea deberemos bajar todos los instrumentos en proporcion hasta que deje de clipear?
5) Cómo debemos dejar de volumen la mezcla para la masterizacion y su maximo rendimiento.

Gracias y saludos a todos, este tema es algo muy importante hoy día aporten sus conocimientos y expongamos todo lo que todo tecnico de sonido deberia saber.
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#2 por Sinner el 20/12/2014
Me uno al post con las mismas dudas y curiosidad. :comer:
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#3 por vsstudioss el 20/12/2014
Esperamos vuestros comentarios no necesariamente hay que responder todos los puntos, es suficiente con decir aquellos que sepáis. Creo que esta temática es de interés general, esperamos sus respuestas.
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--543762--
#4 por --543762-- el 20/12/2014
En audio digital, la altura libre (headroom) se define como la cantidad en que la escala digital completa (FS) excede el LMP (nivel máximo permitido) en decibelios (dB). La Unión Europea de Radiodifusión (EBU) especifica un PML de 9 dB por debajo de 0 dBFS (-9 dBFS), dando así a 9 dB de margen. Definición traducida de Wikipedia

2) El término dB FS (o dBFS) significa decibelios con relación a la escala completa. Se utiliza para niveles de amplitud en los sistemas digitales con un nivel pico máximo disponible, por ejemplo, la codificación PCM, donde se asigna 0 dB FS hasta el nivel máximo. Una señal que llega a 50 por ciento del nivel máximo sería, por ejemplo, tener un valor de -6 dB FS. Traducción de Google
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--543762--
#5 por --543762-- el 20/12/2014
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#6 por Mordus el 20/12/2014
El gran Post, sí...

El hilo del siglo...

-Que mi avatar se esté descojonando no significa que yo también lo haga...

-Tanto discrepar me va a matar.

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--543762--
#7 por --543762-- el 20/12/2014
5) Si exportas a 32bit punto flotante, no importa a qué nivel. Si exportas a un punto fijo, como a 16 o 24bit, no debe "picar" a más de -6dBFS.
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#8 por Mordus el 20/12/2014
4) Efectivamente.

-Que mi avatar se esté descojonando no significa que yo también lo haga...

-Tanto discrepar me va a matar.

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#9 por Mordus el 20/12/2014
vsstudioss escribió:
3) Una vez tenemos en la mezcla el maximo headroom tengo entendido que no debe clipear

¿Qué entiendes tú por "headroom"?

Si llega a 'clipear' es que por definición no hay headroom alguno.

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#10 por Emilio Galsán el 20/12/2014
Siguiendo este hilo...Hay que ver, la de cosas que hay que estudiar O_o

:D
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--543762--
#11 por --543762-- el 20/12/2014
mordus escribió:
Si llega a 'clipear' es que por definición no hay headroom alguno.
Sastamente. Por eso Max Headroom, creía que ese era su nombre. Lo último que vió fué el letrero ese, antes de golpearse la cabeza y darse en toda la chapa ](*,) :desdentado: Por qué? porque excedió el "Headroom". O sea, ya no había headroom (altura libre), se excedió y se dió en la nuca :desdentado: No Headroom.

:comer:
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--543762--
#12 por --543762-- el 20/12/2014
Cuanto menos sonidos tenga su canción más fuerte se puede hacer. Por supuesto, el volumen no es el objetivo. Hacer que su canción suene lo mejor siempre debe ser la meta. Algunas canciones suenan mejor más fuerte y otras no. Algunas de mis canciones preferidas, tienen un RMS máximo de -7.5dbs
Es decir, no estoy a contra ni a favor de exprimir el nivel máximo (no headroom). Sino que simplemente, hay temas y estilos de música que suenan bien así y otros no. No hay nada escrito en piedra al respecto.

:teclear: ............. :estonova: ...................... :comer:
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#13 por vsstudioss el 20/12/2014
A) Y para manejar los volumenes y hacer que tengo mayor fuerza sin que clipee que se utilizan los linitadores o los compresores? En el caso de que sean los dos los que se puedan cuando se usa cada uno?

B) Cuando hablamos de -6DBfs equivale a 0DB del mixer?

C) Por qué no hace falta a 32 bits punto flotantes no importa el volumen al que se exporte?
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--543762--
#14 por --543762-- el 20/12/2014
B) No, cuando hablamos de -6dbFS, hablamos de -6dBFS. O sea, 6 por debajo de 0.
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#15 por Mordus el 20/12/2014
Gráficamente, y a nivel semántico, el headroom es el espacio para la cabeza.
(traducido en homenaje a Carmelo)

9041732_orig.jpg

Este señor, por ejemplo, se ha quedado sin espacio para la cabeza (sin headroom):
No creo que esté muy cómodo; si le pica, no se podrá rascar...
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