UVI Falcon

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#16 por pablofcid el 24/12/2015
La cuestión es que en omnisphere 2 tienes como unas 30 variantes de diente, todas sin alias, traídas de sintes de arp, moog, roland, korg, yamaha, etc... No es imprescindible que estén libre de alias porque como dices ya están las del oscilador analog. Pero sí pasa a ser interesante cuando se piensa en otras single cycle más diferentes a las formas tradicionales, que también abundan en omni y falcon

Pablo Fdez-Cid

http://www.cicloquintas.es (formación en síntesis y tecnologías para la música)
http://www.hispasonic.com/pablofcid/articulos (artículos sobre música y tecnología)

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#17 por juglans el 27/12/2015
Buenas!
Preguntas... ¿Es igual de fácil o más crear instrumentos basados en samples ( con velocidades, round robins, layers...) que en Machfive 3?
¿Es más fácil que Machfive 3 la customización del GUI de los instrumentos creados? ¿O sigue siendo preciso dominar lua?
Gracias y saludos!

To Neve or not to Neve...
http://www.juglansmusic.com/

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#18 por pablofcid el 27/12/2015
Machfive es un antecedente de este. Falcon es un machfive mejorado en funciones, pero sin tanta librería. Para gui personalizado, es fácil incrustar foto de fondo y crea autom. un pot por cada macro, pero más allá hay que usar algo de lua.
Mira el comentario de Bernabé para una excelente comparativa falcon sobre su 'anteccsor' machfive

Pablo Fdez-Cid

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#19 por Javi Arce el 20/04/2016
Hola, he estado trasteando ligeramente el UVI Falcon, porque lo quiero utilizar para samplear algún sonido propio ya que con Kontakt, programa que venía usando hasta ahora, tengo algunos cuelgues aleatorios que no consigo solucionar cuando edito las Waveforms en algunos discos SSDs... el caso es que arrastro un wav a un oscilator de Falcon y todo bien, me sale la forma de onda del sample y el mapping en el teclado, pero...

¿cómo hago para definir Grids y asignar partes a las distintas teclas del piano? ¿O cambiar el tempo de una parte/slice? En Kontakt era coser y cantar, pero aquí no encuentro la forma de hacerlo bien. Podría ponerme a recortar el sample "a mano" y tal, pero supongo que habrá herramientas más avanzadas para poder "chopear" los samples y distribuírlos en el keymapping, pero no encuentro nada. Si abro una pestaña de slicing en el oscilator, me recorta el sample "a su aire", sin que yo vea las opciones para poder variar esos recortes y sin que pueda asignar cada corte a las teclas que me interesen.

¿Conocéis algún buen tutorial de sampleo con Falcon? ¿Cuál es la forma óptima de trabajar el sampleo en este programa?

Ésta es mi música:
https://corona-borealis.bandcamp.com/releases
Y ésta es mi aplicación web de teoría musical (beta):
http://codamusica.com/

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#20 por pablofcid el 20/04/2016
Hay bastantes vídeos en su web, y están añadiendo más de cuando en cuando.

Pablo Fdez-Cid

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#21 por Javi Arce el 25/04/2016
Gracias Pablo, ya me he visto un par de vídeos de la web que tocan el tema y voy pillando los conceptos... es cuestión de cambiar la forma de trabajar.

Ésta es mi música:
https://corona-borealis.bandcamp.com/releases
Y ésta es mi aplicación web de teoría musical (beta):
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#22 por KlausMaria el 07/10/2016
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UVI escribió:
Content Producer (Freelance)

Are you passionate about sound, intimate with current software and an innovative thinker? We are currently seeking a freelance content producer to design new and exciting soundbanks for Falcon. Applicant must have a deep knowledge of current technology, products and trends as well as first-hand knowledge of user requirements in context of both production and performance. Work with our developers, designers and specialists to create innovative new instruments and help sculpt the future landscape of music production.


http://www.uvi.net/en/careers

¿Alguien quiere sacarse unas perrillas?.

"Fiat iustitia et pirias mundus". (Haya justicia aunque arda el mundo)
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