Biografía: Segovia, 1981
Formación músical en el conservatorio de música de Segovia, dónde aprende Viola y violín, así como solfeo. Complementariamente a la formación en músicas del mundo, desde la autodidactia y viajes a Irlanda/Alemania/Marruecos, encuentro con maestros de todo el mundo desde Rumanía a Pakistán y mentores en diferentes músicas del mundo y disciplinas.
Entre sus principales instrumentos se encuentran la voz, instrumentos de viento y cuerda frotada.
Como instrumentista participa de su proyecto en común MoonRoots, así como otros proyectos músicales contemporáneos (Spiral Loops) y colabora activamente con grupos de danza, composición/improvisación en directo. Manteniendo una actitud investigadora en el terreno de puesta en escena.
Sus primeros trabajos destacan en su fundamento en la riqueza armónica y de timbre que las músicas del mundo ofrecen. Haciendo hincapié en la capacidad de emocionar de la música y de recrear mundos y épocas desde una perspectiva actual. Siendo éste uno de sus puntos fuertes.
Entre sus futuros proyectos y objetivos se encuentra la creación de música para audiovisuales y videojuegos.
Formación músical en el conservatorio de música de Segovia, dónde aprende Viola y violín, así como solfeo. Complementariamente a la formación en músicas del mundo, desde la autodidactia y viajes a Irlanda/Alemania/Marruecos, encuentro con maestros de todo el mundo desde Rumanía a Pakistán y mentores en diferentes músicas del mundo y disciplinas.
Entre sus principales instrumentos se encuentran la voz, instrumentos de viento y cuerda frotada.
Como instrumentista participa de su proyecto en común MoonRoots, así como otros proyectos músicales contemporáneos (Spiral Loops) y colabora activamente con grupos de danza, composición/improvisación en directo. Manteniendo una actitud investigadora en el terreno de puesta en escena.
Sus primeros trabajos destacan en su fundamento en la riqueza armónica y de timbre que las músicas del mundo ofrecen. Haciendo hincapié en la capacidad de emocionar de la música y de recrear mundos y épocas desde una perspectiva actual. Siendo éste uno de sus puntos fuertes.
Entre sus futuros proyectos y objetivos se encuentra la creación de música para audiovisuales y videojuegos.
