Informática musical

FL Studio Groove: control Multitouch en Windows 8

Entre las características más interesantes de Windows 8 se encuentra el hasta ahora infrautilizado soporte táctil, aparentemente relegado en la práctica a aplicaciones desarrolladas para la variante Windows RT, destinada a tablets con procesadores ARM.

Con la intención de corregir esta tendencia, de la mano de los creadores de Fruity Loops llega FL Studio Groove, una aplicación para la interpretación y producción musical concebida y optimizada específicamente para la interacción mediante superficies táctiles multitouch.

Entre sus características destacan el motor de síntesis polifónica de 5 canales que sustenta una extensa librería de instrumentos (incluyendo sonidos de sintetizador, pads, leads, teclados o bajos) una vista con 10 drumpads multicapa capaces de reproducir 2 samples por pad, una completa sección de procesamiento de efectos, dos octavas de teclado polifónico en pantalla, y funciones de edición optimizadas para el manejo táctil, además de la grabación en tiempo real de automatizaciones.

En lo que respecta al tipo de monitores necesarios para sacar partido de la incipiente tendencia que podrían marcar este tipo de aplicaciones táctiles, la oferta disponible -por fortuna- comienza a diversificarse. Primeras marcas como Dell, LG o Acer ofrecen modelos que van desde las 19" con panel TN del LG T1910B (en torno a los 300€), a las 27" con panel LED IPS del Acer T272HL bmidz (alrededor de 550€).

Como solución de compromiso entre la funcionalidad táctil y la calidad de imagen destaca el Dell S2340T, a cambio de unos 600€, un modelo de 23" dotado de panel LED IPS y la habitual calidad que caracteriza a esta marca.  Del mismo tamaño que el anterior, pero sin iluminación LED, el modelo 23ET83V de LG se vende por algo más de 400€. Mención aparte merece la marca japonesa Liyama, que ofrece la que tal vez sea la mejor opción para quien busque una enorme superficie táctil dedicada como complemento a un monitor convencional: el modelo Prolite T2452MTS  proporciona una superficie de 29x52 cm -diagonal de 24 pulgadas-, panel TN e iluminación LED por menos de 300€. 

FL Studio Groove está disponible en la Windows Store de Microsoft al comedido precio de 5$ (promoción válida hasta el 30-9, fecha a partir de la cual costará 12$) , y ha sido compilada para correr tanto sobre procesadores x86/x64 (Windows 8) como ARM (Windows RT). Se esperan versiones para Android e iOS, aún sin fecha estimada de lanzamiento.

Más información | Image-Line

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Comentarios
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  • #1 por Suvur el 03/09/2013
    Babeo esperando a la versión para iOS...

    El precio que indicas es hasta el 30 de este mes.

    Estos de Image-Line van con el acelerador a fondo !
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  • #1 por undercore el 03/09/2013
    Muy interesante, a ver si se animan el resto de compañías
  • #3 por FRAN-J el 03/09/2013
    algo asi es lo que se le pide a apple del ipad
  • #4 por Suvur el 03/09/2013
    #3 ¿ Cómo ?
  • #5 por FRAN-J el 03/09/2013
    #4 por Suvur
    SO completo y tamaño de pantalla, dan muchas mas posibilidades que el ipad,
    para que quiero la emulacion de un sinte en un ipad, cuando tengo cientos de plugins.... tengo el ipad 4 y al lado de las posibilidades de W8 es un juguete..
  • #6 por undercore el 03/09/2013
    ese ha sido siempre el problema bajo mi punto de vista, que el ipad nunca fue un ordenador sino algo intermedio, apple tampoco ha sabido/querido crear una "surface pro" o sacar imac y monitores táctiles para sus ordenadores

    supongo que todo llegará.
  • #7 por Suvur el 03/09/2013
    #5 Ah...

    Claro, con este FL Groove la percepción de W8 va a ser para muchos totalmente diferente como es tu caso, ya que hasta ahora iOS es el referente en cuanto a app's musicales táctiles para tablets.
  • #8 por FRAN-J el 03/09/2013
    #7 por Suvur
    la percepción nace mucho antes de esta app, puesto que apple ya llevaba tiempo sacando juguetes al mercado antes de que anunciaran windows 8..
  • #9 por Suvur el 03/09/2013
    #8 ¿ "Juguetes" un iPad ?

    No opino así del mio, aunque no dudo que esos cacharros con W8 vayan bien... aunque se vendan poco.
  • #10 por FRAN-J el 03/09/2013
    #9 por Suvur
    en el apartado de sintes, para que los quiero si tengo cientos de plugins (aparte de que algunos...) solo le veo utilidad a un sinte de ipad, si es como thor, que puedes crear tus preset y luego abrirlo en reason, por lo demás, para que quiero hacer grabaciones de plugin digitales... como controlador fantastico.. y como DAW inutil inutil
  • #11 por Los Hilos de la Marioneta el 03/09/2013
    Suvur llevaba tiempo ofreciendonos esta noticia. Ahora que la veo en portada y ya es una realidad... me pregunto...¿ cuanto tardaran las daw grandes en adaptar su entorno a w8?
    c/p.
    Alguien escribió:
    Audiofanzine se reunió con Matthias Juwan, director técnico de la oficina de PreSonus en Hamburgo el 14/01/2013
    [...]¿Cómo ves el mercado de las DAW dentro de 10 años? ¿Cuál será la próxima gran evolución?

    Harán muchas cosas. En cuanto a la interfaz del usuario, probablemente aparezca el táctil, algo que nos interesa muchísimo en PreSonus


    Lo dicho, buena noticia para los usuarios de windows.
  • #12 por Suvur el 03/09/2013
    #10 Pues yo utilizo FL Mobile para hacer algún tema (como con el que he quedado 2º en el concurso de demos para Mobile), temas los cuales puedo cargar en FL Studio.

    #11 Sí, fue gracias a mi participación en el concurso que me enteré de eso por medio de Scott, de Image-Line.
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  • #13 por FRAN-J el 03/09/2013
    #12 por Suvur
    y con una pantalla mas grande estarias mejor??? que es a lo que me referia, al final llegara, las aplicaciones se desarrollaran para un mayor uso tactil, si apple al final opta por hacer un SO completo tactil, querra decir que windows iba por el buen camino..
  • #14 por Suvur el 03/09/2013
    #13 Claro que iría mejor con una pantalla más grande, pero todo llegará...

    Si puede que en eso Microsoft haya acertado antes, pero el camino del táctil para todos lo abrió Apple con su iPhone y la revolución que este supuso.
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  • #15 por FRAN-J el 03/09/2013
    #14 por Suvur
    pues eso es lo que le critico a apple.... o acaso crees que si tuvieras un sistema táctil y una pantalla de 24" (por ejemplo) y hablando de apple, imagina las aplicaciones que ya estaríamos usando...
  • #16 por Casiotonekid el 03/09/2013
    Lo he instalado en mi surface RT y va como un tiro, es una autentica gozada !!

    MPC, synths, EFX, envolventes para parametors, pantalla de live...

    A ver si se animan y le ponen MIDI
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  • #17 por Los Hilos de la Marioneta el 03/09/2013
    #16 por Casiotonekid

    En el hilo de dispositivos móviles... Haz una review!!!! :cuernos: :cuernos: :cuernos:
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  • #18 por Malve el 03/09/2013
    Pero es que Windows RT no es un sistema operativo completo. Yo tengo un híbrido con RT y solo puedo instalar lo que está en la tienda de Windows, y os aseguro que no es mucho. Tanto que ni siquiera hay una aplicación operativa de DropBox.

    Eso de sistema operativo completo, ejem.

    Lo digo, evidentemente, por la parte que les toca a los dispositivos con RT, no a Windows 8. Pero es que eso, en muchos casos, no son comparables a un iPad o a otras tabletas. Los precios, la duración de la batería o el peso, hace que no sean comparables.
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  • #19 por undercore el 03/09/2013
    #18

    que más dará el peso o la duración de la batería
    date cuenta que los portátiles llevan años en los escenarios y suelen pesar más y su batería durar menos que un ipad, lo que interesa es poder ejecutar los mismos programas que se usan en el estudio encima del escenario, y para eso necesitas un ordenador, no un "medianías"

    lo interesante de cosas como surface pro es que une "los 2 mundos" (la potencia de un ordenador convencional y la capacidad táctil de una tablet), sólo faltan los programas, que yo sepa sólo están sonar x2 y la última versión de fl studio (porque el programa que presentan aquí es similar al cubasis de steinberg, una versión "especial" táctil)

    hay en youtube un par de vídeos de un tipo usando su monitor táctil bajo windows 8 usando todo tipo de programas profesionales para audio, teniendo en cuenta que la gran mayoría no están optimizados para audio se pueden usar bastante bien (por lo menos cubase 7)
  • #20 por Suvur el 03/09/2013
    #19 ¿ Y qué necesidad hay de utilizar los mismos programas que utilizas en el pc ?.
    Según o que hagas con el iPad te basta y te sobra.

    Es tener claro que es cada cosa y para que sirve. Entiendo eso de que es mucho más práctico llevarte al escenario lo que has secuenciado en casa... pero es que en la mayoría de casos o al menos en electrónica, el que secuencia se limita a darle al "play" en el escenario y eso puedes hacerlo con muchas aplicaciones para iPad y con el mismo resultado, más portabilidad y más batería.

    Lo que es encomiable es la posición de I-L desarrollando aplicaciones también para otras plataformas diferentes a iOS como son Android y W8, con buenos resultados, mientras que otras compañías no parece que vayan a decidirse.
  • #21 por Malve el 03/09/2013
    #19

    "que más dará el peso o la duración de la batería"

    Da cuando hablamos de dispositivos móviles, que es lo que un iPad.

    Comparar un iPad con un ordenador de sobremesa es como comparar una bicicleta con un camión. O un Mac Pro con un Netbook. Cada cosa se debe comparar con su equivalente.

    Son cosas diferentes. Lo cual no quita para reconocer que Windows lleva ventaja en los dispositivos táctiles en lo que a portátiles y sobremesa se refiere. Más que nada porque Apple no tiene nada así.

    De ahí que en mi comentario especificase lo de Windows RT.

    "solo faltan los programas"

    Entonces falta todo.
  • #22 por undercore el 03/09/2013
    #20

    creo que te respondes tú mismo, ¿que sentido tiene hacer música con unos programas y a la hora de llevarlos al directo usar otros? lo ideal es usar los mismos para que la música suene lo más parecido al original, y en ese caso no hay otra que llevarse los ordenadores (o en su defecto cosas como receptor)

    #21

    hombre aquí les estás dando la vuelta al argumento, la cosa no es que no se puedan comparar el ipad con los portátiles porque son distintos, la crítica es que son distintos cuando deberían ser iguales (como muchos pensamos desde el principio)

    cuando apple saca el iphone no saca un "arremedo" de móvil, saca un móvil con todas las de la ley con pantalla táctil, es lo que esperábamos todos cuando anunciaron el ipad, o por lo menos que sacasen otro producto similar con la potencia de un ordenador (vaya, como ha hecho microsoft)

    en cuanto a los programas, no es que no estén, es que no están optimizados que no es lo mismo, de todas formas como ya dije, los hay que pese a no estar optimizados se controlan bastante bien (como cubase 7)

    pero está claro que para ver un salto falta tiempo y visto lo visto no será por la vía del ipad.
  • #23 por roland_8000 el 03/09/2013
    Me parece estupendísimo! Tiene muy buena pinta.
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  • #24 por Suvur el 03/09/2013
    Sea como sea todos los demás aparatos con control táctil van muy rezagados al iPad cuando se trata de aplicaciones musicales y rendimiento de estas en ellos.
  • #25 por Senseo el 03/09/2013
    Para aquellos que trabajais con soportes tactiles, ¿Se puede trabajar de una manera rapida y "precisa"? Porque es a veces con el raton y me las veo y me las deseo
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