Jeroen Breebaart lanza Isone Pro

El desarrollador Jeroen Breebaart anuncia la disponibilidad de su anunciado simulador binaural para Windows llamado Isone Pro, un plugin VST orientado a la simulación de salas de escucha para realizar procesos de mezcla y masterización mediante cascos.
Según su Jeroen, Isone Pro es "capaz de recrear completamente diversas salas de escucha directamente a los auriculares", ofreciendo un control total sobre el tamaño del monitor simulado, la distancia del mismo y el tiempo de reverberación de la sala simulada, con personalización completa de todo el ambiente de escucha.
Isonne Pro es un plugin flexible, con un control dedicado de cada una de las características de la simulación, con posibilidad de elegir una sala y monitores de escucha personalizados. La escucha virtual es obtenida gracias a la implementación de la tecnología HRTF (Head Related Transfer Functions) la cual permite simular la transferencia acústica entre los monitores y los oídos.
Jeroen Breebart ofrece Isone Pro a un precio de 20 euros. Funciona solo en Windows como plugin VST. Podéis descargar una versión demo desde aquí.
Características de Isone Pro
- Procesamiento binaural basado en innovaciones recientes en ISO/MPEG
- Opciones de ajuste para el tiempo de reverberación en la sala de escucha
- Posibilidad de elegir entre varios tipos de monitores
- Distancia de monitores personalizada
- HRTFs personalizables
- Funciones ajustables para diferencias individuales
- Soporte de frecuencias de muestro de hasta 384kHz
- Procesamiento a bajas latencias
- Bajo consumo de CPU
Monitores y altavoces simulados
- Acoustic Energy AE2
- Auratone 5C
- Avi Pro9
- KRK V8
- PMC LB-1
- Roland DS50A
- Tannoy Reveal
- Yamaha NS10M
- Altavoces de ordenador portatil
- Reproductor musical portatil
- Televisor





Estaría bien que alguien que tenga alguno de estos digera que tal resultado da el plugin en comparación, pero de momento está bien....¡
yo no lo he probado, pero algo ayudará, pero nunca reemplazará unos buenos monitores, pero creo que por otras razones, transitorios, definición, respuesta de graves...no es lo mismo un cono de 8 pulgadas que uno de una pulgada, aunque lo tengas pegado en tu oído.
Malo que solo esté en vst y en windows
Creo que es bastante bueno, máxime para lo que cuesta por lo que creo que voy a aprovechar el excelente precio que tiene.
Comparado con software en principio de su rango (el Redline Monitor) me ha parecido muy superior a éste y me da la sensación que se acerca bastante a su objetivo.
Desgraciadamente, de los monitores importantes o más conocidos del mercado, sólo he podido escuchar in situ unos Yamaha NS-10 y creo que ese carácter medioso típico de ellos este plugin lo consigue emular muy dignamente. Del resto de monitores emulados ignoro si están igual, más o menos conseguidos; ya nos dirán otros foreros más experimentados.
Yo creo que este plugin tiene unos destinatarios y unos objetivos muy definidos y si los tenemos en cuenta creo que se evitaría alguna que otra crítica a mi juicio injustas.
Me refiero a que este plugin creo que va dirigido fundamentalmente a los muchos aficionados o semi-pro que no tienen un entorno de escucha debidamente acondicionado y/o que no disponen de un sistema de escucha calibrado con arreglo a los estándares profesionales. Gente que o bien total o bien parcialmente usan auriculares para mezcla y/o masterización.
También creo que le puede servir a profesionales que tienen que hacer trabajos en estudios móviles o portátiles en los que obviamente no tienen el entorno de escucha preparado de sus estudios.
Y ahí, un plugin como éste, que modifica la señal que oimos por auriculares para que se parezca lo más posible a la percibida enfrente de unos monitores me parece una idea cojonuda. La clave, creo yo, es tener unos auriculares lo mejor posible y que los algoritmos o procesamiento sea de calidad.
En los últimos meses veo que hay cada vez más aplicaciones de este tipo (el VRM de los nuevos Focusrite DSP24 Pro, etc) y digo yo que será por algo, es decir, que si no sirvieran para nada no perdería ninguna empresa tiempo ni dinero en desarrolarlas ¿no?
Le voy a echar un vistazo al manual, porque tiene algunos controles que no entiendo del todo y voy a probarlo un poco más antes de pillarlo.
Saludos,
Salu2.
¿Os poneis a probar VSTs en el curro?, XDDD
pero en el caso de algunos plug, tengo que reconocer que bastante de la publi que estamos emitiendo ha pasado por plugs que he testeado
unos con mejor resultado que otros tb hay que decirlo