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Posts de DeltaDirac

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Windows > Duda de compra: CitriQ vs Mountain
Eso es cierto, (o al menos en mi caso) cuando comienza a trabajar a cierto nivel se nota ruido. Aunque particularmente no me resulta un gran inconveniente. También hay que tener en cuenta que del modelo del que te hablo es el studio 3D. No sé si el resto de modelos pecan de lo mismo...
el 12/04/2014
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Windows > Duda de compra: CitriQ vs Mountain
#9 Pues al final me pillé un mountain, y creo que fue una buena elección. Hasta el momento no me ha dado ningún problema y en cuestiones de redimiendo aguanta mucho.
el 09/04/2014
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Tu explicación me convence bastante, creo que ese puede ser el motivo, el problema sería encontrar tramos largos de la pista de guitarra que se desea copiar y que además lo que este tocando abarque el mayor rango frecuencial posible, quizás es mucho pedir... Pero pasaré al plan b, que como has dicho es tratar de emularlo sin impulsos, con los medios que dispongo. A tirar de internet y del oído...
el 31/07/2013
Claro, únicamente hasta el paso que expliqué no es realmente un impulso, pero después de hacer eso utilizo un barrido frecuencia en la pista donde está el izotope y el voxengo deconvolver para crear el archivo del impulso como tal. Esa parte está más detallada en el vídeo que dejé anteriormente. Sé que no lo estoy haciendo usando el cono físico del altavoz en cuestión, pero al fin y al cabo estoy...
el 31/07/2013
Gracias por tu respuesta Daniel. Lo hago como en la explicación de este video, sólo que la cadena que uso en el th2 a veces la varío un poco, dependiendo de la distorsión que quiera copiar. Básicamente es hacer dos capturas con el izotope, una es mi guitarra sin cabina (pero con la cadena del th2), y otra de la distorsión que quiero "copiar". Supuestamente para obtener un mejor resultado es...
el 30/07/2013
Buenas, llevo un tiempo usando y creando respuestas al impulso (IR) para conseguir "copiar" tonos de guitarras pero hasta ahora lo había hecho siempre con distorsiones. He querido hacerlo con un tono limpio pero no consigo un buen resultado usando el mismo método que usaba para las distorsiones, es decir, cuando ya tengo la supuesta respuesta al impulso no me suena para nada parecido al tono que...
el 29/07/2013
Gracias por la respuesta, Supongo que esa breve señal será como la delta que se introduce a la entrada de un sistema para hallar su respuesta al impulso. Vale, pues por lo que me dices sí que está basado en ese método. Entonces, si tenemos un IR, lo cargamos y tocamos, cuando la señal de la guitarra (o lo que sea según el caso) llega a la etapa de simulación se produce una convolución entre la...
el 28/05/2013
Buenas a todos. Hace un tiempo que estoy utilizando simulaciones de cabinas del sonido e otros guitarristas para grabar mis temas, y me ha entrado la duda del verdadero funcionamiento de este método. Es decir, estas simulaciones de cabinas también llamadas IR (impulse response) pero ¿cómo funcionan? :-? Sé que en el campo de la teoría de la señal cuando se hace referencia a un respuesta al...
el 27/05/2013
Con la referencia ya sobraba ;-) Gracias, un saludo.
el 09/05/2013
Ah de acuerdo, entonces al principio cada valor no está formado por un bit de signo y su mantisa??
el 08/05/2013
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