La conocida casa de creación de efectos sonoros lanza una enorme librería de casi 50GB con más de 10.000 sonidos orientados a cine, TV, videojuegos, entre otros.
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el 05/10/20182
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Llegan dos nuevos productos SAM caracterizados por un elevado nivel sonoro y su uso previsto para instalaciones inmersivas multimonitor en grandes salas o distancias.
el 07/08/20181 -
Zoom ha presentado una discreta renovación de su grabadora de campo estrella, la F8. La sucesora F8n introduce algunos cambios interesantes, sin ser revolucionarios; de hecho, el aspecto del nuevo modelo es muy similar al anterior. Las mejoras están dentro del chasis.
el 04/06/20187 -
La BBC pone a disponibilidad de todo el mundo su archivo de efectos sonoros, contando con 16.016 archivos en formato WAV para libre descarga. Es uno de los archivos más extensos en lo que se refiere a grabaciones de campo y sonidos para radio y TV.
el 20/04/201817 -
Presentamos en nuestra guía de diseño sonoro una introducción a las diferentes ideas que se tienen del sonido y cómo estas afectan la labor de diseñarlo dentro del lenguaje audiovisual. Lo haremos a partir de varios sustantivos que definen el sonido de una u otra forma: silencio, fenómeno físico, entorno, evento y metáfora.
el 30/03/20183 -
La academia de los Oscar ha llamado de nuevo a Walter Murch para hablar sobre sonido en el cine, esta vez con dos videos en los que explica lo que son la edición y la mezcla.
el 02/03/20184 -
Zoom presenta una pequeña grabadora que permite integrar diferentes tipos de módulos de micrófono a cámaras DSLR.
el 30/01/20183 -
En una reciente entrevista el diseñador sonoro de las primeras películas de La Guerra de las Galaxias, expresa su inconformismo con la pérdida de artesanía y exploración en el oficio, ahora colmado de librerías y métodos que reemplazan la labor.
el 05/01/201817 -
La obra del artista Ryoichi Kurokawa es una oda a la sinestesia, donde el sonido y la imagen se conciben en una simbiosis capaz de abrir nuevas rutas en la audiovisión.
el 22/11/20177 -
Aunque el DAW es en gran medida el centro de operaciones de un diseñador sonoro, es necesario crear sin este para así entender cómo se construye el sonido por dentro y fuera de la estación de trabajo digital.
el 22/11/20175