Sonido e imagen

  • Guía de diseño sonoro (4): la atmósfera

    En la cuarta entrega de nuestra guía de diseño sonoro comenzamos a explorar los elementos o efectos que constituyen el entramado sonoro, tomando como punto de partida los fondos, entendidos bajo el concepto de atmósfera.

    hace 5 dias5
  • Guía de diseño sonoro (3): imágenes que suenan, sonidos que se ven

    En nuestra tercera entrega de la guía de diseño sonoro, exploramos una cuestión fundamental: la paradoja entre los sonidos mudos y los invisibles, entre las imágenes que aparecen y las que no, en última instancia apuntando a las propiedades poéticas y simbólicas de lo audiovisual.

    hace 3 semanas4
  • Guía de diseño sonoro (2): Capas

    En la segunda entrega de nuestra guía de diseño sonoro exploramos la tendencia a escuchar y valorar el sonido en capas, estratos, dimensiones, de tal manera que podamos contemplar las múltiples posibilidades que alcanza a imaginar el diseñador sonoro en la película.

    el 04/04/20167
  • Zoom Q4n, otra videocámara que enfoca al audio

    Como siempre mimando la captura del audio, ofrece micros ajustables a XY y AB además de entradas externas mic/line. Cuenta con 10 modos para sendas condiciones de iluminación y es hábil como tarjeta audio y webcam. Otra 'navaja suiza' en audio/video cámaras Zoom.

    el 03/02/201612
  • Palette, controlador modular para imagen y sonido

    Palette, un proyecto de controlador modular del que os hablamos hace un par de años, vio por fin la luz tras recaudar más de 150.000$ para su puesta en marcha. Aunque algo costosos, los módulos de Palette permiten crear un controlador a gusto del usuario simplemente uniendo las piezas mediante un sencillo sistema magnético.

    el 03/12/201516