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Feb02

Apple iPad vs Jazzmutant Lemur: multitouch en el estudio y en directo

Revista

Apple iPad con OSC

¿Quién no se ha enterado del reciente lanzamiento del Apple iPad? Pues bien, más allá de la polémica habitual que rodea a los productos de Apple, nosotros hemos querido fijarnos en las posibilidades que este dispositivo puede ofrecer en el estudio o en actuaciones en directo. Tengamos en cuenta que el iPad comparte sistema operativo con el iPhone, y hay un gran número de aplicaciones musicales para iPhone que se podrán utilizar en el iPad.

Dejando aparte la gran variedad de juguetes musicales que pueden encontrarse en la App Store (pianos virtuales, colecciones de sonidos cachondos y cosas por el estilo), el uso más interesante que podríamos darle al iPad es el de superficie de control para nuestro DAW, gracias a su pantalla multitouch de casi 10". Y hemos pensado que una buena manera de medir las posibilidades del iPad como controlador es compararlo con un producto especializado de propósito similar, como el Jazzmutant Lemur

Tened en cuenta que haremos una comparativa teórica y basada en especificaciones y especulaciones, ya que el iPad aún no está a la venta y no hemos podido probarlo.

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Dic222009

La experiencia y las ganas de aprender: The Beatles y Pink Floyd

Revista

The Beatles y Pink Floyd

[Por Fabio García] Comenzamos una serie de artículos dedicados a analizar grandes hitos de la música desde el punto de vista de la producción y el sonido. Y lo hacemos con dos clásicos: The Beatles y Pink Floyd.

Este trabajo está basado en la comparación directa del sonido de dos discos grabados durante la misma época en las instalaciones del mismo y mítico estudio. Abbey Road fue el lugar en donde fueron creados “Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band” y “The Piper At The Gates Of Dawn”.

Opté por comparar ambos grupos ya que, desde mi punto de vista, tanto The Beatles como Pink Floyd se destacaron del resto por el uso del estudio de grabación, la experimentación en técnicas de grabación y por la producción en general de sus grabaciones.

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Dic052009

¿Más músicos mediocres?

Revista

Guitar Hero Nerds(Por Fabio García) Hace un par de años tuve la responsabilidad de formar una banda para una presentación en la que se lanzaría la primera producción de un grupo vocal. Yo mismo había estado involucrado con las cantantes desde el inicio mismo del proyecto, componiendo, tocando y realizando la grabación.

Hasta ese momento, la producción sólo se había desarrollado dentro del estudio, con la asistencia de un par de músicos amigos que prestaron sus solos. Si bien algunas canciones ya se escuchaban en algunas estaciones de radio, y se habían realizado varias presentaciones empleando pistas de apoyo (playback), llegaba el momento de salir al encuentro del público con una banda, y debo decir que encontrar los músicos fue una tarea complicada.

Si bien esa experiencia sucedió hace un par de años, recientemente, asistí a un recital de bandas de estudiantes y la sensación que tuve fue aún más abrumadora: cantantes fuera de tono, guitarristas preocupados por tocar más alto y más rápido olvidándose de las melodías y los tiempos, bateristas sin sentido del ritmo, y cosas por el estilo. Los mejores representantes los encontré en el bajo y en los teclados. Encuentro algunas explicaciones para eso pero no vienen al caso.

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Dic042009

Fabrica tu propio Smack my bitch up

Revista

El hispasónico Contact Seven nos sorprende con la publicación de un vídeo que muestra el origen de los samples utilizados en el tema Smack my bitch up de The Prodigy. Y además, lo hace de una forma muy original.

No añadiremos más explicaciones: es mejor que veas el vídeo.

Nov022009

Gladiator 2: un sintetizador con absoluta potencia

Revista

Gladiator

La síntesis virtual está logrando instrumentos sorprendentes; no obstante, siempre estarán presentes las comparaciones con sintes hardware, y muchas veces se habla acerca de las bondades del sonido obtenido con las teclas “reales”.

Tiempo atrás, tuve la oportunidad de ver y escuchar el recital de Genesis en Roma, grabado en 2007. Si bien disfruté del recital debo confesar mi decepción al escuchar ciertos sonidos de teclados, tan prominentes en la música del grupo. Los noté carentes de peso, de calidez, y al contrario de lo que muchos pueden suponer, salían de sintes hardware actuales. Estoy seguro de que si Tony Banks hubiese utilizado Gladiator de Tone2 el resultado hubiese sido otro.

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Oct292009

Melodyne Editor: derribando la barrera de lo imposible

Revista

Melodyne Editor

Es cierto que el título de este artículo suena ampuloso, pero no podemos negar que es verdad.  Hasta hace muy poco tiempo la posibilidad de cambiar una nota dentro de un acorde era considerada imposible. ¿Cómo una aplicación podría desentrañar un acorde y mostrar cada uno de sus componentes? ¿Imposible? ¡No!

Como sabemos, Celemony desarrolló, y luego presentó en la feria Musikmesse 2008, su tecnología Direct Note Access (DNA) mediante la cual una grabación polifónica -es decir, una grabación compuesta por sonidos simultáneos-, podía ser separada en componentes o notas individuales, ofreciendo al usuario la posibilidad de editar cada nota con las mismas prestaciones encontradas en los productos anteriores de Celemony.

Pasó un poco de tiempo y finalmente llegó la versión beta de Melodyne Editor, el primer producto de la empresa en presentar la tecnología DNA.

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Oct022009

Cómo se hizo la música de Madrid 2016

Revista

Hoy queremos contaros cómo se hizo el tema oficial de Madrid 2016, "Tengo una corazonada"  (I feel it in my bones). Su productor, Antonio Escobar (un hispasónico al que ya conocéis por sus magníficos tutoriales de mezcla), ha subido un vídeo a Youtube con algunas tomas del proceso llevado a cabo en su Antipop Studio:

El vídeo refleja el día de la grabación de guitarras y la primera mezcla. Después de eso hubo dos semanas de cambios. Según Antonio, "la música se hizo antes que el montaje, y cada vez que había un cambio de montaje había que hacer un cambio de música. Además, la duración de la canción ha oscilado muchas veces. El arreglo de cuerdas que hay en la versión final se agregó justo una semana antes".

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Jul132009

Preview de Propellerhead Record

Revista

Record

Record es la más reciente novedad de Propellerhead Software, anunciada con gran expectación el pasado mes de mayo. Propellerhead es una empresa que no presenta productos nuevos habitualmente, pero que cada vez que lo hace rompe moldes. Ya lo hizo antes con ReCycle, ReBirth o Reason; veamos si con Record estos suecos RePiten.

Recordemos que Record no estará disponible hasta el día 9 de septiembre; esta preview se ha realizado con una versión beta de la aplicación.

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Jul072009

BassySM-J: el sonido del MusicMan Stingray

Revista

Bassysm-J

BassySM-J de Acousticsamples está creado con muestras del famoso bajo de cuatro cuerdas MusicMan Stingray, ejecutado utilizando cuerdas de tipo roundwound.

El sonido de las muestras – de primer nivel – fue tomado directamente desde la salida de un preamplificador de bulbos (valvular). Los samples fueron capturados con una resolución de 24 bits y con una frecuencia de 44.1kHz, más que suficiente para grabar sonidos de bajo.

En su conjunto, el grupo de samples posee un  tamaño de 1.42 GB, y está integrado por muestras que capturan 11 niveles de intensidad para las notas ejecutadas con sostenimiento; muestras de 15 capas de intensidad para los sonidos release – en palabras sencillas, aquellos que se reproducen en la parte final de cada nota –; muestras de ruidos provocados con las cuerdas, de notas “Ghost” y de armónicos.

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Jul062009

Voxformer de Voxengo: un completo procesador vocal

Revista

Voxengo Voxformer

Conocí a Voxengo hace poco más de un año, cuando realizaba una búsqueda para conseguir un analizador espectral gratuito, de buenas prestaciones. Así me encontré con Span, una excelente aplicación de análisis FFT en tiempo real, que desde ese momento pasó a formar parte de los procesadores estables de la cadena Master de mis aplicaciones de secuenciación.

Voxengo ofrece diferentes plug-ins que cubren todo lo que el propietario de un estudio puede buscar. Entre la amplia oferta de productos, hoy analizaré las prestaciones de un módulo, que por su trabajo, llama inmediatamente la atención: Voxformer.

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Jun242009

Strum Electric GS-1: guitarra eléctrica cuando no hay guitarristas

Revista

Strum Electric GS-1

Después de su versión acústica, Applied Acoustics Systems (AAS) presentó la versión eléctrica de su línea de instrumentos virtuales modelados dedicados a la producción de pistas de guitarras. Se trata de Strum Electric GS-1.

Antes de iniciar este artículo es necesario considerar que Strum Electric GS-1 no es una aplicación para guitarristas. Ha sido diseñada para su utilización por músicos acostumbrados a ejecutar teclados y que buscan una manera de incorporar el sabor que ofrece una guitarra en una producción musical.

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Jun082009

Image Line Sawer, el nuevo sinte de Maxx Claster

Revista

Image Line Sawer

El último sintetizador virtual de Image Line se llama Sawer, y está modelado a partir del sonido de Polivoks, un sinte de origen ruso.  Sawer ofrece una programación muy sencilla, con un diseño gráfico muy claro, que recuerda el estilo Minimoog, y que facilita al músico las operaciones necesarias para la creación de sonidos.

Sus sonidos se caracterizan por la potencia que ofrecen las formas de onda dientes de sierra – Saw – y por su capacidad para cortar hasta la mezcla más densa haciendo sobresalir su línea de sonido, gracias al diseño de sus osciladores y el sonido de su filtro (aunque para obtener su sonido sea necesario pagar con recursos extra de CPU).

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Mayo182009

Pianoteq3: llegaron los modelos eléctricos

Revista

Pianoteq 3

Pianoteq sigue sumando prestaciones. Poco tiempo después del lanzamiento de su primera versión, Modartt presentó la nueva versión 3 de Pianoteq, uno de los mejores sonidos de piano acústico virtual.

Todos los comentarios terminan cuando el usuario descarga el demo del piano y comienza a tocar. He tratado esta cuestión con diferentes pianistas, y todos coincidieron en el excelente sonido de este instrumento virtual. Dejando por ahora de lado las típicas comparaciones que se presentan al evaluar  si es conveniente instalar una colección de samples que consume espacio en el disco duro, o instalar un programa que consume CPU, el sonido de Pianoteq es simplemente sorprendente.

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Mayo132009

AmpliTube Fender, una emulación a la altura del original

Revista

Amplitube Fender

AmpliTube Fender llega con una presentación importante: es el primer software de modelado para guitarra creado en conjunto con la legendaria marca Fender, con el respaldo que eso implica. Parte de ese respaldo se hace efectivo en la certificación que Fender realizó del sonido de esta aplicación.

Lo primero que viene a la mente es que si la gente de Fender puso su nombre verdadero en un producto de este clase, el mismo debería ofrecer un sonido que no comprometa la reputación de la compañía. Y la presunción es totalmente acertada. Basta con empezar a recorrer los numerosos presets incluidos para que el guitarrista aprecie la calidad, realismo y fuerza que brinda AmpliTube Fender.

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Mayo082009

Waves Tony Maserati: plugins para postproceso de audio

Revista

The Maserati Collection

Recientemente, Waves presentó The Maserati Collection, un bundle de plugins creados en conjunto con Tony Maserati, ingeniero de Black Eyed Peas, Tupac Shakur, Rob Thomas, Sting o David Bowie, entre muchos otros.

El paquete trae consigo seis plugins, entre los que se encuentran un potenciador de voces, un excitador de bajos, una herramienta para guitarras acústicas, un excitador de percusiones, efectos para guitarra y un generador de armónicos. Vamos a hacer un repaso de todos ellos.

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Mar192009

LoopMash de Cubase 5: más y mejores loops

Revista

Loopmash

Como la mayoría de nosotros conoce, la última versión de Cubase (que revisamos ayer) agregó nuevos instrumentos virtuales dedicados a la creación de patrones rítmicos y/o loops. Uno de esos instrumentos es LoopMash, una aplicación integrada con Cubase 5, dedicada a la creación de loops a partir del análisis y fraccionamiento de un bucle tomado como patrón rítmico, y el posterior reemplazo de sus partes por secciones similares en sonido, tomadas desde otras pistas. De esta manera, se conserva el ritmo pero con nuevos sonidos.

Por supuesto, hay mucho más camino que recorrer a partir de este punto de partida.

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Mar182009

Cubase 5: resumen de las nuevas funciones

Revista

Cubase alcanza nuevamente la versión 5. Anteriormente, lo había conseguido, allá por  2000, con su línea VST. Después de aquello, saltó a su denominación SX, en el año 2002. Luego de retornar a la simple denominación Cubase, seguida de su número de edición, llega a la versión 5 con nuevos instrumentos virtuales, plug-ins de audio y MIDI, y, especialmente, con nuevas funciones que facilitarán el trabajo de producción.

Cubase 5

Ahora revisaremos esas funciones, excepto una que nos ha llamado especialmente la atención, a la que dedicaremos un artículo aparte mañana. Nos referimos a Loopmash, la nueva herramienta de loops que incorpora Cubase 5.

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Mar092009

Sonidos y patrones en directo con Omnisphere

Revista

Omnisphere

Ya casi todos sabemos de las posibilidades que ofrece Omnisphere (en la imagen). No sólo se trata de la creación de timbres novedosos. Gracias a las posibilidades que ofrecen sus modos Multi, podemos trabajar en la creación de patches que nos permitan improvisar en directo.

El modo Live se presenta como una de las alternativas más potentes para el momento de realizar una presentación en directo. Si a sus prestaciones sumamos las posibilidades del motor de síntesis STEAM, y la potencia del arpegiador, obtenemos una disponibilidad impresionante de herramientas dentro de un único instrumento.

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Mar052009

Strum Acoustic Session: guitarra desde un teclado MIDI

Revista

Strum Acoustic Session

Emular el sonido de una guitarra va más allá de utilizar muestras o samples. El sonido de los instrumentos de cuerdas, y más precisamente de una guitarra, se genera a partir de la interacción de diversos factores, entre ellos, la manera en que el músico utiliza sus manos en el instrumento. Esto significa que una misma guitarra sonará muy diferente cuando sea ejecutada por dos músicos diferentes; es más se escuchará diferente aún cuando la ejecute el mismo músico en dos días diferentes.

Si Elton John ejecuta una determinada nota en un piano, y luego viene otro músico, aunque se trate de un principiante, y ejecuta la misma nota en el mismo piano, empleando una intensidad similar, ambos sonidos se escucharán prácticamente iguales. No sucede lo mismo en las guitarras.

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Mar042009

inTone Bass Pro: estación de procesamiento para bajistas

Revista

InTone Bass

Los guitarristas son mimados con numerosos y muy buenos procesadores. En ocasiones, dentro de la lista de programas o presets, los bajistas llegan a encontrar alguno diseñado especialmente para el bajo, pero es simplemente una migaja. A diferencia de sus colegas de seis cuerdas, los bajistas no tienen mucho para elegir a la hora de procesar el sonido de su bajo. Pocas empresas han desarrollado productos para ellos; quizá por tratarse de un instrumento más escondido al oído del público en general.

Audiffex, antes conocida como DSound, es una empresa que desarrolla atractivas aplicaciones de software que alcanzan a diversos campos de la música o sonido en vivo. Los ejecutantes del tradicional instrumento de cuatro cuerdas esta vez, fueron tenidos en cuenta con inTone Bass.

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