Una reverb que se carga en la tarjeta gráfica

21/11/2008 por Soyuz

GPU Impulse Reverb

Aquí tenemos una ventana al futuro y una posible amenaza para los sistemas DSP: Ingo Leif Software ha presentado una versión beta de GPU Impulse Reverb, una reverb VST de convolución que realiza todos sus cálculos en el procesador de una tarjeta gráfica NVIDIA, con un consumo de CPU cercano al 0%. Para evitar confusiones entre los legos en informática, aclaremos que GPU es el procesador que llevan las tarjetas gráficas (Graphics Processing Unit), y CPU es el procesador del ordenador (Central Processing Unit).

La posibilidad de utilizar la gran potencia de proceso de las tarjetas gráficas para otras aplicaciones de cálculo intensivo -como el procesamiento de audio digital- no es una novedad en el ámbito teórico, pero plugins como este materializan la posibilidad en una utilidad real.

Este plugin requiere una GPU NVIDIA que soporte el entorno CUDA (G80 => GeForce 8xxx o superior), y drivers recientes. Puede cargar respuestas de impulso a partir de archivos WAV estéreo entre 8 y 32 bits, y se inserta como plugin de efectos en cualquier host VST2. Además, es freeware, y se permite su uso en el ámbito privado y comercial.

El autor indica que aún falta trabajo por hacer ("es una prueba de concepto"), pero ya funciona y puede testearse.

0
Comentarios
  • #1 por Luis Sánchez el 21/11/2008
    :O, "pa cagarse!"
  • #2 por undercore el 21/11/2008
    joer, lo mia es una 7600 cagoon too
  • #3 por Soyuz el 21/11/2008
    Más bien, es "pa cargarse" :-D
  • #4 por Luis Sánchez el 21/11/2008
    jajajjaajajaj
  • #5 por ((tatisound)) el 21/11/2008
    Hostis a tomar por culo el HD, le ponemos 4 tarjetas graficas con dos saidas cada una... 16 pantallas de ordenador y encima procesan audio!! Una pantalla para un plugin otra para el reason por rewire... otra para el msn... otra para logic... otra para pro tools y ptra para hispasonic... que pasada!! jajajaja En breve el dsp no tendra sentido y nos volveran a vender el analogico.
  • #6 por Silver el 21/11/2008
    Ahí las dao, aunque que más da si el que hace música suele tener una chusta de tarjeta gráfica? A no ser que a nivel de proceso una nvidia de 60 euros tenga la misma capacidad que una UAD, y a los profesionales del audio les esten tongando xD.
  • #7 por Jorge Ruiz el 21/11/2008
    Para ser justos, hace más de un año que Nebula implementó soporte para CUDA, aunque es cierto que esta aplicación de Ingo Leif es mucho más abierta y permite al usuario cargar fácilmente sus propios impulsos.
  • #8 por Joice el 21/11/2008
    La potencia de las tarjetas de video actuales es descomunal, comparada con la de los DSP que llevan las Creamware, UAD, Powercore, etc. y a un precio muy inferior. No creo que tardemos mucho en ver actualizaciones de plugins famosos, adaptados para aprovechar la GPU de la gráfica. Ésta es una gran noticia, pero estos avances seguro que estarán sujetos a gran presión por parte de la industria. Aunque claro, a ATI y NVidia les viene de perlas... y a nosotros también.
  • #9 por sapristico el 21/11/2008
    CUDA YA!!
  • #10 por DienteDeSierra el 21/11/2008
    Siempre ha habido algo de 'tufillo fétido' alrededor de las plataformas DSP.
    Realmente valen lo que cuestan? Sobre todo teniendo en cuenta las continuas actualizaciones que hacen que te sientas un pringao y tengas que volver a pagar otra vez por lo mismo.
    Quizá esté exagerando o hablando de algo que realmente no conozco... pero.... es esa odiosa sensación que te invade de que siempre que vas a invertir en software o procesadores (CPU/GPU) ya sabes de antemano que estás tirando el dinero.

    Es lo que hay.. y mas vale no pensar demasiado... pero es algo que te hace pensar en el valor no devaluable de instrumentos y aparatos mas clásicos (consolas analog, etc..)
  • #11 por wmc el 21/11/2008
    "Hostis a tomar por culo el HD, le ponemos 4 tarjetas graficas..." si comparas la potencia de cálculo de cualquier gráfica con UAD, powercore, etcétera, verás que se las comen con follo y fatatas. Es decir, que una normalita 8800gt de menos de 100 €, se puede llegar a "comer" a cualquiera de las top de audio. Hace tiempo que se sabe, de hecho la primera UAD era una "mierdecilla" de gráfica tuneada en una de audio. Los nuevos pci-e y sobre todo CUDA (nvidia) y Stream de Ati, parece que por fin encauzan la situación, ahora que hay unas APIs que por fin facilitan el trabajo para crear plugins de audio. Es normal, ya que Intel quiere con su Larrabee dominar el mercado de las gráficas a medio plazo. Es una lucha entre fabricantes de CPU y de gráficas por la supervivencia, desde el momento que uno intenta ocupar la posición del otro. Esperemos que salgan por fin nuevas tecnologías y no el consabido plugin que es una emulación de un analógico. No habrá excusas con la potencia brutal de cálculo que nos ofrecerán, Recordad si no los workstations gráficas que valían un ojo de la cara y que se las cargaron las gráficas matamarcianitos, al final casi todas se fueron al carajo.
  • #12 por santc el 21/11/2008
    Para mi, el exito o no de esto depende exclusivamente de que las empresas desarrolladoras de sofware implementen en sus productos la posibilidad de ocupar una tarjeta grafica para hacer todos sus calculos.

    Y para ser honesto, lo veo dificil en especial a corto plazo, creo que seria como si cabaran ellos mismos su propia tumba.....imaginense en el caso de ProTools HD....

    Pero lo bueno para nosotros es que ya se avistan en el horizonte, otras alternativas que probablemente van a funcionar muy bien.

    Saludos a todos!!!!!
  • #13 por llamaza el 21/11/2008
    No funcionan los enlaces.
  • #14 por rvperez el 21/11/2008
    Buenas,

    Hay van algunas opiniones
    A mi me parece una idea escepcional utilizar los estandares para utilizar la potencia de las GPUS.
    Por otra parte me parece lógico que los desarrolladores de código para audio cubran sus negocios con la utilización de "llaves hardware" o dsp. La utilización de software pirata masivamente destruye sus posibilidades de negocio.
    Luego están los precios desmesurados de Waves por ejemplo y por otra parte los "listillos" de estudios que viven de utilizar software no pagado.



  • #15 por dav_ el 21/11/2008
    Mucha máquina pide no ? LOL
Regístrate o identifícate para poder comentar