Como es la estructura basica de una cancion de electronica

#1 por DJ DERRUMBE el 26/06/2010
Hola que tal a todos este es el primer tema que hago por que tengo una gran duda.

Yo hago o trato de hacer musica electronica tipo progressive trance, yo no tengo ningun estudio que este relacionado con la musica, lo poco o mucho que se pues es gracias a que he leido por aqui y por aya en internet.

Ya tengo 2 canciones echas, la verdad todavia les falta mucho pero por los escasos 2 años que llevo aciendo esto creo que voy por buen camino; Esas mismas rolas se las he mostrado a varios amigos y a mi familia y m dicen que deveria de fijarme como es la estructura de otras canciones.

A lo que me refiero es que me dicen que me fije en su introduccion, el final, los cambios y etc. etc. pero la verdad aun que trato de ver que es lo que falla como que no lo encuentro.

Y me gustaria saber que es lo principal que tengo que hacer, como ir desarrollando mi idea.

En todo este tiempo me he dado cuenta de que basicamente todos las canciones de musica electronica tiene un:

KICK
CLAP
HAT

Y ya pero hay otro sipo de sonicos que no se como catolargarlos que aunq parecen no tener mucha tracendencia si lo tienen y creo que con ese tipo de sonidos se escucharia muy padre mis canciones.

Para que me entiendan mejor escuchen Gamemaster - Paul Oakenfold

No se como crear ese tipo de sonidos o aver si me pueden ayudar diciendome en donde o como seria adecuado meterlos o algo que me pueda ayudar.

Aqui les dejo el link de una cancion mia que ya tiene un poco de tiempo desde que la hize.

http://soundcloud.com/djderrumbe/solarstone
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#2 por Netz el 27/06/2010
esto va al foro de producción, pero a como a la mitad de la canción y mientras suena la melodía no puedes meterle un subidon, digo yo

Boxing is an exchange of opinions with the help of gestures at various distances

No sigas las huellas de los antiguos, busca lo que ellos buscaron...

Nelson Mandela. EL FRAGA NEGRO!!!

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#3 por Ermac el 27/06/2010
creo yo que no hay una estructura a seguir, creo mas bien cada productor puede ir jugando con los elementos, claro sin caer en cacofonia, yo creo que tambien se aprende escuchando mucha musica..
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#4 por Diego "G02" Manzaneque el 27/06/2010
8 compases de 4x4...
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--31852--
#5 por --31852-- el 27/06/2010
Pero a que te refieres esactamente, a estructura de partes, o a que tipo de sonidos base lleva este tipo de música?
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#6 por DJ DERRUMBE el 27/06/2010
A LAS 2 COSAS SI M PUEDES AYUDAR
emiliojory escribió:
Pero a que te refieres esactamente, a estructura de partes, o a que tipo de sonidos base lleva este tipo de música?
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#7 por Gabber_Duque el 28/06/2010
cada tipo de música suele tener un tipo de estructura con lo que se refiere a compases, teniendo encuenta de antemano que yamamos compas a 32 kicks

un tema puede ser:
4 y rompe normalmente sin melodia
3 de subida
5 de bajón hasta que rompe la vez principal
3 de subida
2 de minibajón
3 de subida haciendole alguna variación a la melodia
y otros 2 ó 3 bajando poco a poco hasta el final dem tema

eso podria ser una estructura para un tema de hardcore mainstyle para progressivo etc


y luego los sonidos que debe yevar pues puedes incluir:


envez de un solo kick ponerle otro mas para ciertos momentos del tema
percusiones de otros tipos
bass
voces
fx

Pero tambien lo que puedes hacer es bajarte packs de samples en los que te vienen por nombres y veras: snare, crash, hit hat open, hit hat close, percs, y un largo etc, espero averte ayudado
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