Biografía: Aunque ahora me dedico a otros menesteres menos musicales, he pasado la mayor parte de mi vida laboral componiendo y programado bandas sonoras para videojuegos desde finales de los años 80, primero usando el seudónimo Joe McAlby y luego mi propio nombre, Alberto González.
Sin educación musical previa y por puro instinto comencé a componer música con un ordenador Spectrum +2, mientras desarrollaba mis tareas como artista gráfico en New Frontier a la edad de 16 años. Al poco tiempo comencé a encargarme de la producción musical en la empresa, dejando finamente de lado mi trabajo como grafista, y añadiendo el de programador dedicado a sonido para ordenadores y consolas de videojuegos.
Actualmente realizo trabajos de diseño, programación y sonido para videojuegos en mi empresa, Abylight.
Sin educación musical previa y por puro instinto comencé a componer música con un ordenador Spectrum +2, mientras desarrollaba mis tareas como artista gráfico en New Frontier a la edad de 16 años. Al poco tiempo comencé a encargarme de la producción musical en la empresa, dejando finamente de lado mi trabajo como grafista, y añadiendo el de programador dedicado a sonido para ordenadores y consolas de videojuegos.
Actualmente realizo trabajos de diseño, programación y sonido para videojuegos en mi empresa, Abylight.
Artistas favoritos: Por decir algunos, Bach, Mozart, Follin, Hubbard, Dunn, Cannon, Huelsbeck, Uematsu, Kondo, Vangelis, Oldfield, Lynn, Jarre, son mi inspiración más primaria.
Discografía: Entrada en la Wikipedia.
Un paseo por algunos de mis antiguos trabajos para videojuegos que he ido encontrado en Youtube.
Página en Soundcloud, con temas antiguos.
Entrevista en good-evil.net (en Inglés).
Entrevista en ZX Spectrum Games (en Inglés).
Entrevista en Fase Bonus (en Español).
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