Los videojuegos:arte o industria?

#46 por DeVasques el 05/07/2010
Biofix escribió:
Alguien escribió:
Aquí no te entiendo muy bien, ¿por qué metes a películas como Avatar o ESDLA en la comparativa? Yo cuando me refiero a películas de animación hablo de por ejemplo las de Pixar (Toy Story, UP, Buscando a Nemo, ....) las de DreamWorks (Shrek, Mounstruos vs alienígenas), etc., no de películas "reales" con mucha carga en infografía y efectos (aunque con Avatar se podría debatir si es una peli con actores reales y mucha infografía o bien una peli de animación con muchos actores reales :mrgreen: ).
Son estas películas las que comparo con los videojuegos a nivel de costes de desarrollo y producción, y siempre dentro de el mismo "nivel profesional" (no se puede comparar el último estreno de Pixar con un videojuego para móviles :wink: ), el cine con actores reales, cámaras reales, luces reales, etc., hoy por hoy sigue siendo más caro de producir (también aquí dentro del mismo nivel, no es lo mismo "cine independiente" que una megaproducción de Hollywood).


Nombraba esas peliculas refieriendome a los costes de produccion al igual que nombre otras como por ejemplo matrix o piratas del caribe que han tenido costes de produccion muy elevados.
Hablando de animacion pura recuerdo que por ejemplo que en MONSTRUOS S.A. tuvieron que creear un software especifico para que los pelos de Sullie el grande azul se movieran de forma indpendiente uno por uno y se pegaron una buena temporada para hacerlo.
En el caso de los video juegos creo que suelen usar mas programas de tipo comercial, como 3D Max, maya, combustion y algunos otros que desarrollar su propio software.
No se sigo pensando que las compañias de videojuegos no tienen tanto personal (tras ver las instalaciones en los extras) ni tanto equipo como para equipararse en gastos de produccion a el cine de animacion.

undercore escribió:
DeVasques escribió:

Exactamente, esa valoracion la debe hacer el que percibe dicha obra, por eso tu y yo tenemos distintos puntos de vista al considerar lo que es arte y lo que no.
De tus palabaras se podria deducir que para ti todo es arte y la unica diferenciacion es si es bueno , malo o esta mal hecho.
Para mi no cualquier cosa es arte, cualquiera que escriba un libro sin tener ni idea de pautas de escritura ni de como componer un libro no es un escritor, un fotografo que no tenga ni idea de composicion ni sensibilidad para captar algo que otros no son capaces de captar aun sacando la misma foto en el mismo momento puede ser fotografo pero no un artista, sigo pensando de la misma manera, creo que los ejemplos que pusiste de arte bueno y malo no eran del todo apropiados yo pondria estos que creo que definen mejor la diferencia:
La capilla sixtina arte bueno, un miro arte malo,
Una simphonia arte, "opa yo vi ase un corra" no es arte aunque el nota tenga mucho "arte",


ni yo tampoco...no es que "cualquier cosa sea arte"

pero tan arte es el final fantasy como el call of duty...por citar un ejemplo que pusiste de lo que es y no es arte.


Aun asi creo que nos hemos ido muy mucho del tema del hilo que era si es arte o no los videojuegos,
a lo que debo decir que si, aunque como en todo hay obras de arte y videojuegos mediocres, juegos que los pones y lloras por haberte gastado 60 euros y buenos juegos como el call of dutty que cumple su funcion de darte horas de diversion pero sin llegar a ser una obra de arte.
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#47 por Biofix el 05/07/2010
Alguien escribió:
Aun asi creo que nos hemos ido muy mucho del tema del hilo que era si es arte o no los videojuegos,
a lo que debo decir que si, aunque como en todo hay obras de arte y videojuegos mediocres, juegos que los pones y lloras por haberte gastado 60 euros y buenos juegos como el call of dutty que cumple su funcion de darte horas de diversion pero sin llegar a ser una obra de arte.


Pues si la verdad :oops: .
Mi resumen:
¿el mundo de los videojuegos es un arte?. SI
¿todos los videojuejos se pueden considerar obras de arte? No, algunos lo son y otros no. Para mi por ejemplo, juegos como "Red Dead Redemption" (por citar uno actual) los considero obras de arte de pleno derecho.

Mi coro: http://www.concertotempo.com

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#48 por chevy59 el 05/07/2010
yo creo que en la misma medida que la modernidad avance surgiran nuevas formas de arte antes no pensadas,mal andamos si seguimos los dictámenes de morales estéticas nostálgicas y no vemos que todo está cambiando...algunos quieren creer que los artistas actuales tienen que ser como Rimbaud o El Bosco,Wagner o Dalí,y estamos en pleno 2010 :arrow:

La civilización moderna está basada en la violencia,la esclavitud y las frases bellas.Pero todas las frases bellas sobre la civilización y el progreso no son más que palabras.Gurdjief...(y yo agregaría):"que canciones"...

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#49 por Real_Kcan el 07/07/2010
Para DeVasques, me da mucha pereza leerme la pagina 3 y no se que se abra dicho solo mirando por encima, pero te lo digo desde la posicion de alguien que a estado metida en el mundo de la programacion de videojuegos.

si te dicen que gta se gasto el presupuesto que quiera, y tuvo a 100 personas currando, y se tardo 4 años, ASI FUE.

claro obviamente exageraran marketing y todo eso, pero para un videojuego triple A, es un curraso de el diablo (sin desmerecer a los independientes, que es otro currazo, pero a manos de 1 a 6 personas generalmente). que es dificil de ver desde afuera.

salu2

-Lo peor de la ignorancia..es que.. a medida que se prolonga, adquiere confianza-

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#50 por Origami el 07/07/2010
Esta misma tarde me voy a pillar el Red Dead Redemption, y anoche acabé el God of War III. Para mí son obras de arte.

"No dejamos de jugar porque nos hacemos mayores; nos hacemos mayores porque dejamos de jugar" (Shaw)
www.soundclick.com/origami

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