Guillermo Marín

Guillermo Marín

Escribiendo en Hispasonic desde 2015

Guillermo Marín es productor musical e ingeniero de sonido afincado en Los Angeles, con más de una década de trayectoria trabajando al más alto nivel de la industria.

Graduado con honores en Music Production and Engineering por Berklee College of Music (Boston, 2012) gracias a una beca presidencial otorgada por SGAE y Berklee, complementa su formación con una licenciatura en Administración y Dirección de Empresas por la UNED.

A lo largo de su carrera ha firmado trabajos de grabación, mezcla, producción vocal y arreglos para artistas como Bunbury, Claudia Brant o Andrés Torres (productor de "Despacito"), además de mezclas para bandas sonoras de cine y producciones televisivas internacionales. En 2018 participó como arreglista e ingeniero vocal en Expectativas de Bunbury, álbum galardonado con el Grammy Latino a Mejor Álbum de Rock. En 2023 recibió un premio Emmy por su trabajo de diseño de sonido y mezcla para FOX Sports en la cobertura del Mundial de Fútbol de 2022.

Entre sus créditos también figuran la mezcla del tráiler emitido durante la Super Bowl (con más de 100 millones de espectadores en Estados Unidos) y trabajos de grabación con solistas de la Filarmónica de Berlín en los estudios de Warner Brothers.

Es además fundador de SecretosDeMezcla, plataforma de formación en producción musical en español.

9 artículos publicados por Guillermo Marín

  • Fundamentos de la ecualización (II)
    G_Marin

    Familiarizados ya con los conceptos básicos de la EQ, en este vídeo vamos a ver los principales tipos de ecualizadores y las diferencias que hay entre ellos.

    el 29/03/201619
  • Fundamentos de la ecualización (I)
    G_Marin

    Ecualizar consiste en modificar el contenido de frecuencias de una determinada señal, lo que nos permite corregir problemas y mejorar nuestras pistas. Para aprender a usarla con eficacia, conviene empezar por los fundamentos.

    el 15/02/201642
  • Plugins multicanal y multimono: diferencias y aplicación
    G_Marin

    En uno de los vídeos de la serie sobre la imagen estéreo os hablaba de los plugins multichannel y los "multi-mono", sin daros más detalles sobre ellos. Quiero profundizar sobre la diferencia entre ambos tipos de plugins y sobre cuando nos puede interesar más uno u otro.

    el 07/12/201510
  • Fundamentos de mono y estéreo (II)
    G_Marin

    Continuamos con la serie de vídeos sobre mono y estéreo. Tras unas consideraciones generales sobre grabación, pasaremos a hablar de técnicas para convertir una pista mono en estéreo.

    el 09/10/201522
  • Fundamentos de mono y estéreo
    G_Marin

    Con este vídeo iniciamos una nueva serie de tutoriales sobre la imagen estéreo en la mezcla. Empezamos explorando los conceptos más básicos a este respecto, haciendo hincapié en los fundamentos de mono y estéreo.

    el 06/05/201514
  • La compresión paralela
    G_Marin

    En este tutorial explicaremos qué es la compresión paralela y qué objetivos persigue, aprenderemos a usarla con un ejemplo práctico y veremos los problemas de fase que nos podemos encontrar y cómo solucionarlos.

    el 31/03/201553
  • La compresión: uso del sidechain
    G_Marin

    Por petición popular, dedicamos este vídeo a la compresión por sidechain, enfocándolo como siempre de una forma práctica, para que podáis aplicar estos conocimientos a vuestros temas.

    el 17/03/201532
  • La compresión: attack y release
    G_Marin

    "Attack" o ataque es el tiempo que tarda el compresor en reaccionar. "Release" es el tiempo que tarda en recuperarse. Entender con precisión el significado práctico de estos dos conceptos elementales nos facilitará mucho el trabajo con un compresor.

    el 23/02/201544
  • Fundamentos de la compresión
    G_Marin

    Iniciamos una nueva serie de videotutoriales en los que exploraremos tanto fundamentos básicos como técnicas avanzadas de producción musical.

    el 12/02/201592
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