Guía de diseño sonoro (página 2)

  • Guía de diseño sonoro (4): La atmósfera

    En la cuarta entrega de nuestra guía de diseño sonoro comenzamos a explorar los elementos o efectos que constituyen el entramado sonoro, tomando como punto de partida los fondos, entendidos bajo el concepto de atmósfera.

    el 29/04/20166
  • Guía de diseño sonoro (3): Imágenes que suenan, sonidos que se ven

    En nuestra tercera entrega de la guía de diseño sonoro, exploramos una cuestión fundamental: la paradoja entre los sonidos mudos y los invisibles, entre las imágenes que aparecen y las que no, en última instancia apuntando a las propiedades poéticas y simbólicas de lo audiovisual.

    el 15/04/20164
  • Guía de diseño sonoro (2): Capas

    En la segunda entrega de nuestra guía de diseño sonoro exploramos la tendencia a escuchar y valorar el sonido en capas, estratos, dimensiones, de tal manera que podamos contemplar las múltiples posibilidades que alcanza a imaginar el diseñador sonoro en la película.

    el 04/04/20167
  • Guía de diseño sonoro (1): La dimensión del sonido

    Comienza nuestra guía de diseño sonoro, dedicada a explorar nociones, procesos y reflexiones de esta disciplina presente en el cine, los videojuegos y otras formas de arte.

    el 22/03/201611
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