R. Sendra
Escribiendo en Hispasonic desde 2015
48 reportajes de R. Sendra
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R. SendraCreías haber conseguido la perfección durante las pruebas de sonido, pero al llegar al paso final, cuando la banda toca junta nada suena como esperabas. ¿Te resulta familiar?
el 05/06/201510 -
R. SendraNuestro oído está diseñado para la inteligibilidad de la comunicación oral —es decir, para tener una respuesta perfecta entre 2 y 6 kHz—. Pero tal como reflejan las curvas isofónicas o de Fletcher-Munson, nos cuesta escuchar los sonidos cuya frecuencia esté fuera de ese rango.
el 27/05/201514 -
R. Sendra¿Sabes que nuestro cerebro recurre a los recuerdos para reconstruir e identificar los sonidos? Empezamos esta serie de artículos que se alejan de las vicisitudes técnicas y nos acercan a la imperfección del ser humano.
el 22/05/201528 -
R. SendraEl técnico de monitores debe ser el mejor de los técnicos capaces de manejar una consola y un equipo de sonido. Incluso más allá del mejor técnico de PA; muchas bandas necesitan antes su propio técnico de monitores que el de PA.
el 14/05/201538 -
R. SendraEn la producción de un espectáculo ya hace tiempo que las normativas hacen acto importante de presencia. Todos los técnicos hemos tenido que lidiar alguna que otra vez con el “temido” CESVA. Por otro lado, es fácil escuchar incluso otros técnicos que se quejan que demasiadas veces todo suena “muy” fuerte. Vamos a ordenar un poco las cosas.
el 23/04/20159 -
R. SendraEl técnico de mesa de PA es el último elemento que conseguirá que tu banda suene de una manera u otra. ¿Por qué no ha de formar parte de tu banda, como un bajista o un guitarrista?
el 13/04/201530 -
R. SendraEl rider técnico es la carta de presentación de cualquier banda o artista; es un documento que especifica, de la forma más ajustada posible, las necesidades técnicas para la sonorización de un acto. Los riders dicen más de un técnico de sonido que su propio currículum.
el 07/04/201553 -
R. SendraSin duda alguna el objetivo de casi cualquier técnico de sonido es estar detrás de una consola y sonorizar una banda que arrastre miles de personas. Pero antes, aún incluso después de cuatro, cinco o seis años de estudios (a veces innecesarios), el único camino para aprender es trabajando.
el 18/03/201541
