R. Sendra

R. Sendra

Escribiendo en Hispasonic desde 2015

Con más de 20 años de experiencia en los escenarios, es técnico de sonido especializado en FOH. Trabaja para bandas nacionales e internacionales como técnico de mesa, y es productor técnico para diferentes festivales y grandes eventos. Kinosonik es su estudio de sonido basado en plataforma digital. Le gusta compartir y le encanta aprender.

78 artículos publicados por R. Sendra

  • Cuando en vez de escuchar, miramos
    R. Sendra

    Hay una nueva generación de técnicos de sonido que está vendida a lo gráfico, a lo visual. Necesitan textualmente “ver” en sus pantallas y monitores lo que está ocurriendo, lo que están intentando conseguir.

    el 03/07/201548
  • dLive, la nueva consola 'top' de Allen & Heath

    La actual aberración de precios para consolas digitales está permitiendo que marcas que no tenían productos destinados a mercados importantes ahora puedan hacerlo y bien. Es el caso de Allen & Heath, que parece dar el salto a lo cualitativo con su nueva gama dLive.

    el 02/07/201520
  • Deber (y saber) elegir el mejor equipo para un concierto
    R. Sendra

    En la metodología habitual previa a un concierto, existe un momento en que “alguien” decide contratar los servicios de una empresa de sonorización. Y se intenta buscar el mejor equipo al precio más bajo.

    el 26/06/201521
  • Uso y abuso de los efectos en directo
    R. Sendra

    Una buena parte de una buena mezcla reside en saber elegir y usar bien los efectos. Con ellos colocamos en diferentes planos los instrumentos que participan en un concierto y mejoramos ciertos sonidos, en particular las voces y parte de la batería.

    el 23/06/201511
  • Jugando con la psicoacústica (y IV): volumen y presión
    R. Sendra

    Cerramos la serie de artículos sobre la psicoacústica como corresponde: haciendo un resumen de lo aprendido y dándole un sentido práctico.

    el 11/06/201521
  • Jugando con la psicoacústica (III): frecuencias
    R. Sendra

    Creías haber conseguido la perfección durante las pruebas de sonido, pero al llegar al paso final, cuando la banda toca junta nada suena como esperabas. ¿Te resulta familiar?

    el 05/06/201510
  • Jugando con la psicoacústica (II): Fletcher-Munson
    R. Sendra

    Nuestro oído está diseñado para la inteligibilidad de la comunicación oral —es decir, para tener una respuesta perfecta entre 2 y 6 kHz—. Pero tal como reflejan las curvas isofónicas o de Fletcher-Munson, nos cuesta escuchar los sonidos cuya frecuencia esté fuera de ese rango.

    el 27/05/201514
  • Jugando con la psicoacústica (I): memoria acústica
    R. Sendra

    ¿Sabes que nuestro cerebro recurre a los recuerdos para reconstruir e identificar los sonidos? Empezamos esta serie de artículos que se alejan de las vicisitudes técnicas y nos acercan a la imperfección del ser humano.

    el 22/05/201528
  • Una Digico asequible pero potente: la S21

    Digico entra en la guerra de las consolas de directo "asequibles" con su modelo S21, presentado recientemente, lo que nos da pie para reflexionar sobre esta nueva tendencia de los fabricantes.

    el 20/05/20153
  • Avid Venue S6L, el monstruo de los directos

    El sistema de grabación para directo tope de gama de Avid ofrece frecuencia de muestreo de hasta 96 kHz, soporte para plug-ins HDX AAX a 64 bit, integración con Pro Tools y la mayoría de protocolos de audio digital, y compatibilidad con el software Venue.

    el 14/05/20158
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