Efecto de "subidón"

Allan
por el 26/11/2008
Buenas!! Me gustaría que me aconsejárais sobre qué vst's usais para crear el efecto de viento o wind que acompaña a cualquier tema (electro,minimal,etc...) en el momento del subidón y justo antes de romper.Creo que me he explicado bien? jeje.Saludos!
OFERTAS EN TIENDAS Ver todas
  • -9%
    Behringer DX626 B-Stock
    96 €
    Ver oferta
  • -46%
    McDSP Retro Pack HD
    95 €
    Ver oferta
  • -13%
    Kawai ES-60
    339 €
    Ver oferta
SEGUNDA MANO EN MERCASONIC Ver todo
  • Qu-Bit Chord v2 (Sintetizador modular - Eurorack)
    290 €
    Ver
  • Rme fireface 800
    400 €
    Ver
  • Midas XL3. Mesa de Sonido en Rack.
    1.000 €
    Ver
¿Tienes equipo que ya no usas? Véndelo en Mercasonic
Alexmx03
por el 26/11/2008
con ruido rosa y un filtro paso banda de grave a agudo
Carlos R
por el 26/11/2008
Mejor pasabajo..
SpezialK
por el 26/11/2008
No lo había probado.

Yo pensaba que se usaba ruido blanco.

Investigaré a ver...b :D

Saludos.
danielcp
por el 27/11/2008
CUTOFF y RESONANCE ....
eso es todo!
Carlos R
por el 27/11/2008
Alguien escribió:

Yo pensaba que se usaba ruido blanco.



Es casi lo mismo.
danielcp
por el 27/11/2008
explico lo que puse arriba, que antes no tenía tiempo..

De grave a agudo logras únicamente eso, un cambio de ecualización, eso no te va a dar el efecto real que es característico, debes alterar otros factores de la onda.


en el programa o synth que trabajes, en el panel de efectos encuentras unos filtros que se llaman CUTOFF y RESONANCE.
lo que tienes que hacer es mantener el CUTOFF bajo (lo que da un efecto de "encajonamiento" o "comprimido" y luego lo subes para "liberarlo" esto, ayudado con el aumento de la "resonancia" hace posible que el efecto de subidón sea No solo de grabe a agudo sino también incluya lo cerrado y comprimido hasta llegar a sonar abierto y claro y con al brillo que necesita.
answer
por el 03/12/2008
A parte del ruido tipico, se pueden jugar con miles de sonidos para hacer whooshes.
Automatiza muestras de efectos o atmosferas largas con un fade in largo, haz reverses, automatiza una subida de pitch, superpón varios whooshes para que suene más complejo,filtralos, automatiza algo de distorsion,etc.
También puedes hacer subidas percusivas con las mismas técnicas.
mullor
por el 04/12/2008
Aprovecho y pregunto, de donde saco el ruido rosa? Y como paso de grave a agudo?
Es que tenia esa misma duda que el chico que ha creado el hilo pero no sabia ocmo explicarla.
Un saludo y a ver si alguiien me hecha una manita, gracias de antemano.
Carlos R
por el 04/12/2008
mullor escribió:

Aprovecho y pregunto, de donde saco el ruido rosa?


La mayoria de los sintes virtuales hoy en dia traen un generador de ruido; Minimoog, Massive, etc...


Alguien escribió:

Y como paso de grave a agudo?


Como se ha dicho, con un filtro pasa bajos.
kabana
por el 11/12/2008
Sopla plor un micro o selecciona un canal en la TV analógica o la radio. Un canal en el que no se reciba ninguna emisora claro. Hay opciones mas groseras para producir ruido rosa pero me las reservo.
youmakeme
por el 11/12/2008
Para aclarar algunos conceptos, el cutoff de un filtro pasabajo indica a que frecuencia corta los agudos, con lo que si pasas un ruido rosa por un filtro y juegas con ese control consigues el efecto "de grave a agudo". La resonancia (resonance o emphasis) lo que hace es subir la frecuencia que va justo antes del corte, con lo que acentúas el efecto del filtro.
mullor
por el 12/12/2008
youmakeme escribió:
Para aclarar algunos conceptos, el cutoff de un filtro pasabajo indica a que frecuencia corta los agudos, con lo que si pasas un ruido rosa por un filtro y juegas con ese control consigues el efecto "de grave a agudo". La resonancia (resonance o emphasis) lo que hace es subir la frecuencia que va justo antes del corte, con lo que acentúas el efecto del filtro.

Gracias, ahora si me ha quedado claro, es que con la otra explicación me habia quedado casi como estaba.
Un saludo!!
enrique kado
por el 05/10/2010
Pues yo por más que toco el Cut Off, la resonancia, la caida, el ataque, la caída el filtro... le paso por reverbs y delays esque nunca consigo que mi subida suene como la de los temas profesionales... nose como lo conseguireis.. me podríais dar algun ejemplo gráfico o que pasos tomáis ordenadamente?? os estaria eternamente agradecido
Daniel Rosiles
por el 30/06/2017
Nuevo post

Regístrate o para poder postear en este hilo

Música
Temas