Saludos, Me gustaría que alguien me comente sobre las diferencias esenciales entre un plugin VST y el mismo plugin en versión DX... depende de cada caso o hay cosas que definitivamente favorecen a unos o a otros?... Por ejemplo, por acá mencionaban el edirol orchestral, el cual he visto funcionando tanto en Vsti como en Dxi, y la verdad no ví o escuché diferencia alguna... y el FL6 maneja por igual ambos formatos o es preferible trabajar con alguno de los dos??
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FL6 y plugins vst o dx
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Buscando por internet he encontrado esto, quizas te sirva:
What is the difference between VSTi and DXi?
Both essentially do the same thing. The difference is that they use different protocols to communicate with the host application.
DXi was developed by Microsoft, whereas VSTi comes from Steinberg.
From a developer's view point, it means that they have to use different libraries and code when writing for one or the other.
From a user's point of view, it doesn't make any difference - both technologies are widely used in most sequencers.
Performance-wise, there is little to separate them. There are also other proprietary formats such as Audio Units (Mac only), TDM, RTAS, MAS etc. but these tend to be "tied-in" to one particular manufacturer or piece of hardware. They all provide similar functionality. However, there are now so many products in VST form that even top-professional products such as Pro-Tools now offer a way to run VST, often in the form of an "adapter" or "wrapper".
Vamos que a nivel de usuario hacen exactamente lo mismo, solo que a nivel de programador usan librerias distintas y se comunican de distinta manera. Por lo que dice seria como hacer el mismo programa de 2 formas distintas o con 2 lenguajes distintos.
Fuente: http://www.traxmusic.org/vsti.shtml
What is the difference between VSTi and DXi?
Both essentially do the same thing. The difference is that they use different protocols to communicate with the host application.
DXi was developed by Microsoft, whereas VSTi comes from Steinberg.
From a developer's view point, it means that they have to use different libraries and code when writing for one or the other.
From a user's point of view, it doesn't make any difference - both technologies are widely used in most sequencers.
Performance-wise, there is little to separate them. There are also other proprietary formats such as Audio Units (Mac only), TDM, RTAS, MAS etc. but these tend to be "tied-in" to one particular manufacturer or piece of hardware. They all provide similar functionality. However, there are now so many products in VST form that even top-professional products such as Pro-Tools now offer a way to run VST, often in the form of an "adapter" or "wrapper".
Vamos que a nivel de usuario hacen exactamente lo mismo, solo que a nivel de programador usan librerias distintas y se comunican de distinta manera. Por lo que dice seria como hacer el mismo programa de 2 formas distintas o con 2 lenguajes distintos.
Fuente: http://www.traxmusic.org/vsti.shtml
Si quieres algo mas profundo he encontrado esto: http://www.u-he.com/vstsource/
Parece interesante, voy a echarle una ojeada a la seccion newbie
Parece interesante, voy a echarle una ojeada a la seccion newbie
La diferencia entre usar un plugin en formato VST o DX en FLStudio esta en la automatizacion.
En los plugins VST puedes automatizar determinados botones o deslizadores, para que a lo largo de una pista, estos vayan variando, y ademas de una manera muy facil.
Y los DX no.
Si abres el Sytrus (VSTi), y haces un click en la esquina superior izquierda, se despliega un menu. Selecciona "Browse Parameters" (ver parametros) y veras los deslizadores o botones que puedes automatizar.
En los plugins VST puedes automatizar determinados botones o deslizadores, para que a lo largo de una pista, estos vayan variando, y ademas de una manera muy facil.
Y los DX no.
Si abres el Sytrus (VSTi), y haces un click en la esquina superior izquierda, se despliega un menu. Selecciona "Browse Parameters" (ver parametros) y veras los deslizadores o botones que puedes automatizar.
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