Me he estado cuestionando cual es la manera de trabajar con una mezcla 3D? Quiero decir, con el paning es facil hubicar instrumentos a izquierda o derecha, pero... como los hubicamos delante? detrás? arriba? abajo? Se que se trata de trucos de delay y de EQ pero sigo sin entenderlo muy bien. A ver si alguien puede ayudarme en ese tema!!! Creo que todo viene a darnos a la psicoacústica y a la interpretación del oido humano...
PD: Creo que logic tiene una herramienta de paning "Binaural Panner" que te permite hubicar a ojo, conoceis otros plugins? (trabajo con nuendo) tècnicas? Me interesa el tema!
Gracias!!!