Akai MPC 3.10.1 y MPC Sample 1.4: SDK oficial para plugins propios
Akai Professional anunció ayer MPC 3.10.1, una actualización gratuita del sistema operativo para los equipos MPC y Force (solo en modo autónomo). El cambio más relevante es la inclusión del MPC Plugin SDK, un kit de desarrollo oficial que permite crear plugins propios de instrumentos y efectos para ejecutarse en el hardware sin necesidad de un ordenador. Akai publica también MPC Sample 1.4, una nueva versión del firmware para el sampler con su propio SDK.
El SDK está pensado para usarse con agentes de programación basados en IA, como Claude Code o Codex. Según Akai, el proceso se basa en describir lo que se quiere construir en lenguaje natural, sin necesidad de leer ni escribir código C++. Además de la nueva herramienta para desarrolladores, la 3.10.1 incluye funciones experimentales como pistas ilimitadas, soporte para ratón USB y la posibilidad de ver en el ordenador la pantalla y el audio del MPC.
La llegada de este SDK responde a la creciente tendencia de utilizar vibe coding (programar simplemente describiendo a una IA el resultado buscado) para acelerar el desarrollo. Llevamos tiempo observando la creación cada vez más frecuente de firmwares alternativos con este método, y los fabricantes han comenzado a responder.
M-VAVE lanzó hace poco una plataforma oficial de firmware para su sintetizador FM-1, llamada FM-1 Open. Behringer ha anunciado firmware de código abierto para sus equipos Kick, Ignite y SP1200X. Por parte de Akai, en octubre se anunció el sistema operativo de código abierto del sampler con teclado Sample Key, y hace tres semanas llegó MPC 3.10.
Andy Mac, especialista de Akai, explica que las actualizaciones de fábrica pueden llegar a requerir hasta 18 meses de desarrollo, mientras que una actualización pequeña se cierra en un plazo de seis meses a un año entre pruebas y entrega. Para Mac, las herramientas de inteligencia artificial han acelerado parte del proceso para que las novedades lleguen antes a manos de los usuarios. «Un desarrollo más rápido no significa tomar atajos», asegura, y detalla que se mantienen las mismas pruebas de estabilidad y fiabilidad antes de cada versión. Además, la compañía ya colabora con desarrolladores de mods comunitarios del MPC Sample.
MPC Plugin SDK es gratuito, con licencia MIT y se encuentra en GitHub. Es la herramienta para programar instrumentos y efectos diseñados para funcionar solo en MPC y Force en modo autónomo. Cada plugin es una biblioteca de Linux con interfaz binaria VST 2.4, sin depender del código del SDK de Steinberg.
Los plugins se colocan en la carpeta «VST2 Plugins» del disco interno o externo. No son compatibles plugins de escritorio VST3, AU ni AAX. Al no tener ventanas propias, la interfaz para la pantalla táctil y los 16 mandos se define en archivos JSON. El SDK incluye ejemplos (sintetizador de 8 voces, delay sincronizado y sintetizador de batería), un simulador para probar en el ordenador y herramientas para compilar para ambas familias de procesadores.
Los requisitos son Python 3.9 y un sistema operativo macOS, Windows o Linux. Los plugins se pueden cargar en el MPC desde una tarjeta SD o memoria USB. Los modelos de 32 bits compatibles son MPC X, X SE, Live, Live II, One, One+, Key 61, Key 37 y Force. Los modelos de 64 bits son MPC Live III, MPC XL y posteriores.
Pero hay pegas: los plugins se ejecutan dentro de la aplicación sin aislamiento; si fallan, pueden causar un cuelgue o reinicio del MPC. inMusic no ofrece pruebas ni soporte para plugins de terceros.
Open MPC ofrecía un catálogo de plugins gratuitos para MPC y Force en modo autónomo, aunque se distribuía a través de instaladores no oficiales. Con la llegada de MPC 3.10.1, el gestor del catálogo Open MPC ya instala estos componentes directamente en la carpeta «VST2 Plugins».
El planteamiento recuerda al de Korg, que abrió el logue SDK para permitir osciladores y efectos propios en sus sintetizadores. Korg permite usar plugins dentro del sistema, sin abrir el sistema operativo entero.
Todas las mejoras experimentales se encuentran en Preferencias > Enhancements, dentro de una sección beta donde cada función se activa por separado. Según Akai, estas funciones pueden afectar al rendimiento y la estabilidad.
Las pistas de audio y las de plugins ya no tienen límites por separado, solo el límite total de pistas. También hay una opción para quitar el límite de instancias de plugins pesados, aunque más pistas implican más CPU y memoria, lo que puede causar cortes, lentitud o cuelgues. Si un proyecto se abre con esta opción desactivada, perderá pistas e instancias adicionales.
Un ratón USB permite usar el puntero en pantalla y manejar el MPC con este dispositivo conectado. También se han incorporado capturas de la pantalla táctil que se guardan como archivo PNG con fecha y hora en el nombre, a las que se accede pulsando simultáneamente los botones de banco A, B, C y D, con destino al disco interno o externo. Por último, se han añadido ajustes de audio avanzados en Preferencias, como el tamaño de búfer y el ajuste de latencia, aunque la frecuencia de muestreo puede quedar fija por el hardware.
Hay también un panel de desarrollador con terminal en pantalla, registros del sistema, monitor de recursos y gestión de plugins externos. Pero esto también conlleva riesgos: la terminal tiene acceso completo al Linux del equipo, puede activar un servidor SSH y ejecutar el archivo autorun.sh de cualquier unidad en modo desarrollador. Akai advierte sobre los peligros en redes no fiables; tenedlo muy en cuenta.
La función Remote Screen permite usar una aplicación en el ordenador para ver la pantalla táctil y escuchar el audio del MPC, siempre que ambos estén en la misma red. El control remoto es opcional y se puede hacer con ratón, pantalla táctil o teclado del ordenador.
La aplicación permite capturas de pantalla y grabación en el escritorio, además de mostrar estadísticas del equipo. Según Akai, está pensada para creadores de contenido y directos en streaming.
Eso sí, la imagen no está cifrada: cualquiera en la red con la contraseña puede ver y controlar el equipo.
Akai Professional ha publicado la actualización MPC Sample 1.4, un firmware que se distribuye por separado de la versión 3.10.1 y que incluye varias funciones solicitadas por los usuarios, como la capacidad de aplanar pads (flatten pad) y un nuevo modo de escalas. Además, la marca abre el desarrollo comunitario al poner a disposición un SDK oficial para crear sus propios efectos, aunque no ha publicado la lista completa de cambios en sus notas oficiales.
Akai presenta dos plugins nuevos:
- Emulación del sampler SP-1200: Según Akai, incluye reducción de bits y el carácter del time stretch original. Llegará «muy pronto» y no se ha fijado precio.
- AIR 4K Channel Strip: Incluye un canal de audio, una sección dinámica con compresor, puerta y expansor, un ecualizador que reproduce los circuitos «black» y «brown», además de un previo 4K para color, empuje y saturación (según Akai).
Recordemos que el SP-1200 ha tenido una reedición de Dave Rossum por su 40 aniversario y Behringer anunció el SP1200X en octubre. No se ha fijado fecha ni precio para el AIR 4K.
MPC 3.10.1 es gratis y ya está disponible desde el propio MPC (actualización en línea) o desde inMusic Software Center. También se ha actualizado la versión de escritorio.
Akai abrirá un creator lab en el NAMM 2027, un espacio para desarrolladores, modders y vibe coders.
Hay un hilo activo en el foro de sintetizadores sobre MPC 3, donde los usuarios ya prueban plugins de la comunidad en sus equipos. Os invitamos a contar allí vuestra experiencia con la 3.10.1.
Más información | Akai Pro
En tiendas
- AKAI Professional MPC Live III: 1.444€ en Thomann
- AKAI Professional MPC XL: 2.199€ en Thomann
- AKAI Professional MPC One G2: 829€ en Thomann
- AKAI Professional MPC Key 37 G2: 969€ en Thomann
- AKAI Professional MPC Sample: 379€ en Thomann



