SSL Odyssey: la autoproclamada obra maestra analógica de Solid State Logic
Su "Piedad", su "David", su "Capilla Sixtina". Su obra maestra analógica. Así de directos son en SSL al presentar Odyssey, una nueva consola que llega más o menos un año después de aquella Oracle que estaba llamada a ser la consola analógica del futuro. Pues Odyssey en cierto modo se basa en el concepto de Oracle en cuanto a flujo de trabajo e integración digital, pero en este caso está pensada para proyectos a mayor escala y, en palabras de sus creadores, es "la culminación de todo lo que Solid State Logic ha aprendido" en su ya larga historia.
SSL Odyssey
El concepto Future Analogue y la tecnología ActiveAnalogue
Durante las últimas décadas, la necesidad de gestionar versiones y alternar entre múltiples proyectos llevó a muchos ingenieros a elegir la mezcla dentro del ordenador (o in-the-box), dejando en muchos casos de lado las ventajas sonoras de los circuitos analógicos debido a la lentitud de los procesos de recuperación manual. Odyssey rompe esta barrera incorporando la tecnología ActiveAnalogue, la cual permite restaurar, comparar y modificar el estado completo de la mesa en cuestión de segundos mediante la función Instant Recall. Detrás de cada potenciómetro y conmutador se esconde un control digital ultrapreciso con una resolución de 16.000 pasos, para garantizar que la inmediatez al tocar la consola sea idéntica a la de una mesa tradicional, pero con la capacidad de recuperar cualquier ajuste de forma exacta y 100% repetible.
El motor de procesamiento analógico se aloja en bastidores externos de 13 unidades de rack de 19 pulgadas, los cuales pueden instalarse bajo la propia superficie o de forma remota en salas aparte. Este diseño escalable no solo optimiza la gestión térmica y reduce el ruido acústico por debajo del estándar NR25, sino que además permite configurar superficies ergonómicas y despejadas que van desde formatos medianos de 24+8 canales hasta colosales sistemas de 96+8 canales, con chasis rectos, curvados ProStation o totalmente personalizados.
Arquitectura de canal y herramientas de procesado
La tira de canal de Odyssey recupera la arquitectura clásica de la marca, adaptándola a los métodos de trabajo actuales mediante dos rutas de señal independientes (Large y Small) provistas de faders motorizados de 100 mm y 60 mm. Cada canal incorpora un previo de micrófono PureDrive con control de saturación, procesadores dinámicos dedicados, un ecualizador paramétrico de cuatro bandas conmutable entre los estilos sonoros de las series E y G, y filtros de paso-alto y paso-bajo asignables. Cada tira de canal cuenta además con puntos de inserción independientes, así como salidas directas para enviar señales analógicas, procesadas o stems directamente al ordenador.
El apartado dinámico abarca un compresor/limitador con detección RMS o de pico, ataque rápido seleccionable y control de mezcla wet/dry para compresión en paralelo dentro de la propia tira de canal. Y se complementa con una sección de puerta y expansor, además de un enrutamiento de cadena lateral (sidechain) muy flexible que permite accionar los procesadores desde fuentes alternativas, puntos de inserción o los propios filtros del canal. Asimismo, los canales pueden funcionar de manera individual o vincularse en pares estéreo con una precisión de coincidencia de una centésima de dB en todos sus controles.
Sección central, monitorización y control de producción
El módulo central funciona como el centro de mando del estudio, agrupando el control de los buses principales, la gestión de subgrupos, la monitorización, el sistema de comunicación y la integración con el software de producción. La consola dispone de 4 buses de mezcla estéreo, 16 buses de pista, 10 buses auxiliares, 3 retornos estéreo y 8 grupos Flex estéreo con capacidad de codificación y decodificación M/S (Mid-Side). En esta zona se integran también dos procesadores emblemáticos del fabricante: la unidad de compresión The Bus+ y un ecualizador dinámico analógico, ambos gestionables también mediante el sistema de recuperación automática.
Y en lo referente a monitorización, la consola ofrece soporte para múltiples parejas de altavoces, cuatro entradas estéreo para fuentes externas (incluyendo conectividad inalámbrica) y tres señales de retorno independientes para artistas (foldback). Además, Odyssey está preparada para la producción inmersiva gracias a su capacidad para integrarse con herramientas de renderizado espacial como Dolby Atmos, permitiendo derivar el control de la mezcla al software mientras se silencia la ruta analógica estéreo para trabajar en entornos multicanal.
Integración con entornos informáticos (DAWs) y software O-Motion
La convivencia entre el procesamiento analógico y el trabajo informático se articula a través de las pantallas de alta densidad situadas sobre los canales, las cuales ofrecen vúmetros conmutables, información de ruteo codificada por colores y el modo TouchView, que muestra gráficamente cualquier parámetro en el momento en que se toca su mando correspondiente. Mientras que la tecla Focus permite alternar cada bahía de ocho faders entre el control de la consola analógica y el manejo del DAW.
La automatización de todos los parámetros se realiza mediante el sistema O-Motion, un plugin que se inserta en el DAW para grabar, editar y reproducir los movimientos de los faders, potenciómetros y conmutadores de la consola dentro de las propias pistas de automatización de programas como Pro Tools, Nuendo o Logic Pro. Para la preparación de sesiones dentro o fuera del estudio, la mesa incluye la suite de aplicaciones O-Control, encargada de la configuración integral del sistema.
Precio y disponibilidad
Odyssey ya está disponible en los distribuidores autorizados de SSL en configuraciones Standard y ProStation, además de en configuraciones 100% personalizables que van desde 24+8 a 96+8 canales. Como es habitual en este tipo de productos, el precio final depende de cada configuración y de diversas variables.
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