NORNALIZACIÓN DE NIVELES EN ARCHIVOS DE AUDIO
Introducción:
En el dominio digital, el concepto de ruido similar al que encontramos en el dominio analógico no existe, por lo cual es más recomendable disminuir el nivel y tener suficiente espacio (headroom) para trabajar que destruir la señal(es) elevando el nivel hasta donde el sistema no pueda funcionar correctamente.
Normalizar por nivel promedio:
Para poder normalizar el nivel de nuestros archivos de audio lo primero que debemos hacer es medir el valor máximo y el valor promedio de cada uno de los archivos de audio, esta medición la podemos hacer de forma de procesos por lotes o midiendo cada archivo forma individual. Una vez que conocemos el valor máximo y el valor promedio del nivel de cada uno nuestros archivos de audio estaremos en condiciones de decidir si es necesario realizar alguna corrección de nivel (ganancia) de los mismos.
Hay que tener en cuenta varias factores para tomar la decisión de aumentar, disminuir o dejar igual el nivel cada uno de los archivos de audio.
1. Valor máximo permitido por el sistema, en el caso del dominio digital será -0.00 dBFS aunque este valor normalmente es inferior, y depende de la normativa elegida, por lo cual tomaremos como valor máximo general - 1.00 dBFS.
2. Valor promedio, depende de la normativa elegida, por lo cual tomaremos como valor promedio -18 dBFS.
3. Rango dinámico máximo de cada archivo de audio, el rango dinámico es la diferencia entre el valor máximo y el valor promedio, dependiendo de la fuentes sonoras capturadas en nuestro archivos este valor puede variar.
Primer ejemplo: Bombo acústico. Valor máximo - 1 dBFS, valor promedio -18 dBFS.
El archivo esta normativa. No es necesario realizar ninguna modificación de nivel.
Segundo ejemplo: Bombo acústico. Valor máximo - 3 dBFS, valor promedio -20 dBFS.
El archivo no esta en normativa. Tiene un valor promedio inferior al de la normativa elegida, por lo cual debemos aumentar en 2 dB su nivel. Los nuevos valores serán de -18 dBFS de valor promedio y -1 dBFS de valor máximo.
Tercer ejemplo: Bombo acústico. Valor máximo - 1 dBFS, valor promedio - 16 dBFS.
El archivo no esta en normativa. Tiene un valor promedio superior al de la normativa elegida, por lo cual debemos disminuir en 2 dB su nivel. Los nuevos valores serán de -18 dBFS de valor promedio y -3 dBFS de valor máximo.
Cuarto ejemplo: Bombo acústico. Valor máximo - 1 dBFS, valor promedio - 28 dBFS.
El archivo no esta en normativa. Tiene también un valor promedio inferior al de la normativa elegida, por lo cual debemos aumentar su nivel en 10 dB, pero al hacerlo nuestro archivo tendrá un valor máximo de + 9 dBFS que es un valor que no esta permitido por nuestro sistema digital. En este caso lo que debemos hacer es cambiar nuestro valor promedio de nuestra normativa y en caso que este archivo vaya a ser mezclado junto otros archivos de rango dinámico inferior, el mismo será un firme candidato a aplicarle un proceso de reducción de rango dinámico.
Ventajas de realizar este proceso antes de mezclar o masterizar archivos de audio.
A. Todos los archivos de audio tendrán el mismo valor promedio, por lo cual la comparación entre cada archivo será más fácil y eficiente.
B. Si nuestro sistema de escucha esta también normalizado a un valor sabremos exactamente a que nivel de presión sonora estamos trabajando. En algunos casos es parte de una normativa o ley.
C. Tendremos espacio suficiente (headroom) para aumentar y disminuir el nivel de los archivos individuales en la mezcla.
D. Nuestras sesiones de audio serán compatibles con otros estudio, solo debemos mencionar la normativa que estamos usando, también serán compatible con estudios híbridos analógicos/digitales o analógicos completo así también con procesadores con modelado como Nebula, Acqua effects plug-ins o UAD.
E. Aplicando la misma metodología en el mastering podremos obtener mezclas compatibles con plataformas de distribución digital, con valor promedio de - 16 dBFS, las cuales no serán rechazas. De la misma forma nuestras mezclas será compatibles con servicios de broadcasting (revisar normativas vigentes) y con convertidores de formatos con perdidas como MP3 y AAC sin agregar distorsión.
Importante: dado que al sumar nuestros archivos de audio en nuestra aplicación anfitrión de audio, cuanto más coherentes sean las señales de audio a sumar, más nivel obtendremos en el bus maestro, por lo cual normalmente es conveniente configurar nuestros potenciómetros del mezclador (faders) en un valor entre -6 y - 12 dB, dependerá de la cantidad de archivos de audio a mezclar y su coherencia.
Niveles recomendados (ITU 1770-2/3 2014)
Mezcla música
Entrada
IL: -20.0 (+/- 0.1)
TP: -1.00 a -10.00 dB
Salida
IL: -20.0 (+/- 0.1)
TP: -1.00 a -10.00 dB
Mastering música
Entrada
IL: -20.0 (+/- 0.1)
TP: -1.00 a -10.00 dB
Salida
IL: -16.0 (+/- 0.1)
TP: -1.00 a -10.00 dB
Mezcla/Mastering AV
Entrada
IL: -20.0 (+/- 0.1)
TP: -1.00 a -10.00 dB
Salida
IL: -23.0 (+/- 0.1)
TP: -1.00 a -10.00 dB
IL: Integrated loudness (*)
TP: True peak (*)
(*) Utilizando medidores ITU 1770-2/3
Nivel: medida de una cantidad con referencia a una escala determinada.
Escala: sucesión ordenada de valores distintos de una misma cualidad.
Medir: tener determinada dimensión, ser de determinada altura, longitud, superficie, volumen, etc.
Promedio: cantidad igual o más próxima a la media aritmética.
Norma: regla que se debe seguir o a que se deben ajustar las conductas, tareas, actividades, etc.
Normativa: conjunto de normas aplicables a una determinada materia o actividad.
Normalización: acción y efecto de normalizar.
Nivel de alineación:
http://en.wikipedia.org/wiki/Alignment_level
http://www.toneboosters.com/tb-ebuloudness/
http://www.bluecataudio.com/Products/Product_GainSuite/