APENDICE C
MESA DE MEZCLAS Y ECUALIZADORES
Para mí las mejores mesas y ecualizadores de éstas son las de Alessandro y mi explicación de la parte de renderizado que corresponde a este aspecto va a partir de la utilización de una de ellas como ejemplo, aunque lo podéis extrapolar a otras librerías de mesas de mezclas, por supuesto.
Aquí está el enlace donde están las mesas y ecualizadores, elegid la que más os guste. Las mesas vienen recogidas en los grupos "modern console" y "vintage console" y los ecualizadores dentro del grupo "mixing tools".
MESAS DE MEZCLAS Y ECUALIZADORES
http://www.alessandroboschi.eu/html/en/alexbprograms.htm
Elegid el tipo de ecualizador propio de cada clase de mesa con las que vendrían equipadas en cada canal individual/ grupo. Pillaros el modelo destinado a esa mesa en concreto (si la mesa es Neve el ecualizador Neve, si es API pues API, ...). Alessandro ya os indica esto en su página.
Yo siempre recomiendo una de estas dos:
API 1608 (mesa)
http://www.alessandroboschi.eu/html/en/modern_black_console.htm
API 550 (eq)
http://www.alessandroboschi.eu/html/en/vintage_black_eq.htm
NEVE 8014 (mesa)
http://www.alessandroboschi.eu/html/en/vintage_blue_console.htm
NEVE 1073 (eq)
http://www.alessandroboschi.eu/html/en/vintage_73_eq.htm
Trabajaremos en conjunto canal analógico + ecualizador en las pistas individuales y de grupo. En los canales de efectos y master buss no se incluye ecualizador.
Comenzaré primero por los ecualizadores que es lo más sencillo para luego pasar a los canales analógicos de mesa de mezclas que tiene más complicación:
LOS ECUALIZADORES DE MESA DE MEZCLAS
En cuanto a las librerías de ecualizadores veréis que hay varios tipos de presets en relación al margen de frecuencias donde actúan (LF, MF, HF, ...). Estos presets a su vez representan diferentes "comportamientos" del mismo ecualizador, no procesan el sonido de la misma forma.
Aquí pensaréis que por lógica usar diferentes tipos de instancias del ecualizador dará lugar a mayor riqueza en el sonido al realizar el renderizado, pero esto tras hacer varias pruebas no me dio buenos resultados. Lo preferible es usar siempre el mismo para todos los canales individuales y de grupos, y más en concreto el de medios (los de tipo MF).
LOS CANALES ANALÓGICOS DE LA MESA DE MEZCLAS
Bien, los presets de las librerías de mesas de mezclas se dividen en cuatro grupos en relación a cada clase de canal analógico de la mesa y de la misma forma tenéis que aplicarlos en los canales del DAW:
-Canal individual (Input Channel): hay del tipo mono/ estéreo y line/ mic
-Canal de grupo (Buss-Group)
-Canal de efectos (Send-Return FX)
-Canal del master (MixBuss)
Y aquí hay que hacer una aclaración: como sabéis hacemos una renderización previa de las pistas individuales porque es virtualmente imposible que el ordenador soporte tener abiertas al mismo tiempo todas las instancias de Nebula pertenecientes a cada pista individual en el proyecto del DAW.
Esto implica que hagamos una diferenciación del uso de los canales analógicos según la fase del proceso de renderizado:
-Los canales individuales (Input channel) los usaremos en la renderización de las pistas de instrumentos. Usaremos dos de ellos para representar el envío de la señal de audio de la mesa a la grabadora y desde esta de nuevo a la mesa para realizar la mezcla. Para ello lo preferible es usar el mismo input de tipo “line” según el instrumento (hay “inputs” que funcionan mejor que otros según con qué instrumento, más adelante lo aclaro).
-Los canales de grupo/ efectos/ master buss los usaremos en el mismo proyecto de mezcla del DAW justo antes de exportar la mezcla: os trabajáis la mezcla en el proyecto con vuestros plugs de EQ, compresor, ... habituales, y una vez que hayáis finalizado metéis las instancias de Nebula (siempre en la primera ranura del slot del canal en cuestión en el DAW, luego el resto de plugs) en cada canal correspondiente de grupo, FX y el del master buss y entonces exportáis a audio la mezcla.
USO DE DIFERENTES INPUTS CHANNEL EN EL RENDERIZADO DE PISTAS INDIVIDUALES
Una de las cosas que recomiendo encarecidamente es en el uso de variedad de “inputs channel” en el renderizado de los canales individuales en relación a los distintos instrumentos en vez de usar siempre el mismo para todos por igual.
Estos inputs tienen un "comportamiento" diferente entre ellos lo que hace que procesen el sonido de forma distinta y que algunos funcionen mejor que otros según el instrumento del que se trate.
Podéis experimentar probando con los distintos inputs de la mesa de mezclas que tengáis intentando buscar los que mejor funcionen con cada instrumento y realizar un trabajo propio en este sentido. Os llevará tiempo pero merece mucho la pena. Notaréis que para cada instrumento suele haber un par de inputs que funcionan realmente bien.
El uso de diferentes inputs dará una mayor vida y una mayor riqueza a la mezcla.
Hay dos cosas que debéis tener en cuenta:
-Que un mismo input no coincidan con otro en el mismo lugar de la panoramización en la mezcla (por ejemplo, todo lo que vaya al centro como bombo, caja, voz principal, ... usar distintos inputs para cada uno).
-Que los instrumentos grabados en estéreo o que supongan un "conjunto de varios instrumentos" usen el mismo input en sus pistas L/ R o sub-instrumentos. Usar el mismo input para cada una de estas situaciones:
*Pistas L/R de los platos (bateria)
*Pistas L/R de overheads (bateria)
*Pistas L/ R en pistas de ambiente (bateria)
*Pistas de voz principal y coros
*Pistas L/R de teclados
*Pistas L/R de guitarras acústicas
*Pistas L/R de guitarras con distorsión dobladas
*Pistas L/R de guitarras limpias dobladas
*El grupo de timbales completo
*El ensamble de violines (violines, viola, chelo, ...)
Aquí tenéis un mapa inputs que realicé en su día en relación a la mesa Vintage Blue Console de Alessandro basándome en la situación de la panoramización en la mezcla y el tipo de instrumento (puede que coincida con el resto de mesas, aunque no lo he probado):
CENTRO
-Voz: IL2
-Guitarra centro (solo, riff, ...): IL1 (limpia), IL3 (distorsión)
-Bajo: IL4
-Caja. IL5
-Bombo. IL6
L100 / R100
-Platos: IL6
-Overheads: IL1
-Ambiente: IL4
-Sintetizadores: IL5
-Coros (L100, R100, L20, R20): IL2
-Guitarras con distorsión: IL3
-Guitarras acústicas: IL6
L50/ R50
-Guitarras limpias (L50/ R50): IL1
-Guitarras distorsionadas (L50/ R50): IL3
-Piano (L50/ R50): IL5
OTROS
-Ride: IL1
-Hi-hat (L25/ R25): IL3
-Toms (L90, L50, C, R50, L80)): IL3
-Violines (L100, L50, R50, R100): IL2