Pues eso, ya me han contado por aqui como hacer baterias y "humanizar(aleatorizar) el nivel (mas fuerte o mas flojos los gholpes), pero
¿como conseguis aleatorizar en tiempo( q no vaya siempre clavado en tiempo el batera) en cubase grabando con el editor de percusion
¿conseguis bateras reales de verdad de alguna forma?"
Gracias¡¡¡
¿como conseguis aleatorizar en tiempo( q no vaya siempre clavado en tiempo el batera) en cubase grabando con el editor de percusion
¿conseguis bateras reales de verdad de alguna forma?"
Gracias¡¡¡
