no creo que el producto fuera desaprovechado por algún otro socio capitalista....aunque igual vuela eso de las actualizaciones de por vida...en un hipotético nuevo financiador filosofero.
Entrevista a los jefazos de FLStudio
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Hola
En relación a la entrevista, mis preguntas serían las siguientes:
- ¿Cuando se va a integrar un motor de audio profesional?. Con esto me refiero a que en FL Studio uno está limitado a solo dos canales. No tiene asignador de canales o bus, ni un mezclador en condiciones, y mucho menos mezclador multicanal. Tomar como ejemplo Cubase ó Nuendo para saber a qué me refiero.
- ¿Cuando se va a ampliar la cantidad de formatos compatibles?.
- ¿Cuando se va a mejorar la automatización?. Que sea en el propio editor de eventos, y en vez de dibujar esas barras cutres, poner control vectorial, bezier, curvas, lo que sea menos las barras que hay actualmente.
Y por supuesto que se puedan copiar/pegar trozos de animación.
Gracias
En relación a la entrevista, mis preguntas serían las siguientes:
- ¿Cuando se va a integrar un motor de audio profesional?. Con esto me refiero a que en FL Studio uno está limitado a solo dos canales. No tiene asignador de canales o bus, ni un mezclador en condiciones, y mucho menos mezclador multicanal. Tomar como ejemplo Cubase ó Nuendo para saber a qué me refiero.
- ¿Cuando se va a ampliar la cantidad de formatos compatibles?.
- ¿Cuando se va a mejorar la automatización?. Que sea en el propio editor de eventos, y en vez de dibujar esas barras cutres, poner control vectorial, bezier, curvas, lo que sea menos las barras que hay actualmente.
Y por supuesto que se puedan copiar/pegar trozos de animación.
Gracias
Alguien escribió:¿Cuando se va a integrar un motor de audio profesional?. Con esto me refiero a que en FL Studio uno está limitado a solo dos canales. No tiene asignador de canales o bus, ni un mezclador en condiciones, y mucho menos mezclador multicanal. Tomar como ejemplo Cubase ó Nuendo para saber a qué me refiero.
Cierto es que no es un limitante eso de los dos canales. Ya que si tienes una tarjeta de audio tipo Asio de 5.1 canales o más, el FL Studio desde la versión 5 ó 6 permite usar distintas fuentes de sonido, multicanal, además de estereo. Y aún así aunque el FL Studio no reconociera las salidas emuladas multicanal de tu tarjeta de Audio, ya que por lo general en la mayoría de la tarjetas multicanal la salida es emulada, existe la posibilidad de emular esa salida multicanal Asio con "ASIO4ALL", que incluso ya viene incorporado en la versión 7 del FL...
Así que ya puedes usar multicanal emulado en FL Studio con Asio4All.
Yo preguntaría al igual que muchos, porque no se atreven a sacar una versión para Mac ó Linux, ya que por cierto creo que les iría igual o mejor que en Windows, porque el mercado en Mac o Linux para el tipo de programas como el FL en Mac o Linux es muy pobre, GarageBand????, Reason????, Logic????, Rosegarden????...
Que tal un FL Studio en Mac, o en Linux... Toda la seguridad Unix, y no la basura MS-Dos...
para inux, no sé si es cosa de comercialización....y para MAC ya lo explican en la entrevista,....
"¿Qué se necesitaría para una versión Mac?
Delphi para Mac OSX, una emulación de la API de Windows para OSX, y 10 años."
"¿Qué se necesitaría para una versión Mac?
Delphi para Mac OSX, una emulación de la API de Windows para OSX, y 10 años."
Bueno, este hilo ya no tiene razón de ser, porque la entrevista ya está publicada, aquí:
https:/www.hispasonic.com/revista/fl-st ... rie-cannie
Así que cierro el hilo. Y por una vez, no es por piratería.
https:/www.hispasonic.com/revista/fl-st ... rie-cannie
Así que cierro el hilo. Y por una vez, no es por piratería.
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