Foro VCV Rack

Grumo
#106 por Grumo el 27/01/2018
Yo no consigo que suene bien, hay un montón de chasquidos...

Tengo una Scarlett 2i4 en Windows 10, 4HB de RAM y un Atom z8350 de dos núcleos a 1.44GHz, será por la cpu?
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El palanganero del bobo Baneado
#107 por El palanganero del bobo el 27/01/2018
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BUZ
#108 por BUZ el 13/02/2018
He hecho una pequeña guía para conectar virtualmente el software VCV Rack con los módulos Roland AIRA mediante el software Roland AIRA Modular Customizer.

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zom34
#109 por zom34 el 14/02/2018
hola y como metis los Plugins?? he intentado desconprimiendo en ducumentos/rack y nada
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BUZ
#110 por BUZ el 18/02/2018
#109 ¿Has probado dentro de /Documentos/Rack/Plugins?
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El palanganero del bobo Baneado
#111 por El palanganero del bobo el 24/02/2018
Alguien escribió:
Coming in VCV Rack v0.6: support for the VCV Bridge VST/AU plugins and access for up to 64 hardware audio input/output channels...

:platano: :yuju: :cuernos:

https://twitter.com/vcvrack/status/967419409303310336
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atalmastalseguntal
#112 por atalmastalseguntal el 26/02/2018
He visto una web interesante https://patchstorage.com/platform/vcv-rack/
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atalmastalseguntal
#113 por atalmastalseguntal el 05/03/2018
¿Quienes se apuntan a hacer módulos?

Aquí se explica un poco como es: https://vcvrack.com/manual/PluginDevelopmentTutorial.html

VCV Template plugin es un modulo de ejemplo. Lo estoy intentando compilar con DEV-C++ para aprender, pero no se como hacer el archivo make.

Hago lo siguiente:

Pongo el código Rack-master en una carpeta. En la carpeta plugins pongo la carpeta Template-master con su código.
Creo un nuevo proyecto DLL en DEV-C++ y le doy a compilar, entonces se crea un archivo make.win que es un maque prefabricado que hace DEV-C++. El código de make.win lo corto y lo pego al principio de el archivo make de Tempate-master. donde pone dllmain lo cambio por Template. Configuro DEV-C++ Opciones de proyecto/Archivo de constricción/Use custon make file para que compile utilizando el make de Template-master.

Creo que voy por buen camino pero al compilar da error:

mingw32-make.exe: *** No rule to make target 'Template.cpp', needed by 'Template.o'. Stop.
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Mr. Nobody
#114 por Mr. Nobody el 03/04/2018
Una preguntina...

¿Todavía hay plugins "de terceros" que NO estarían disponibles a través del gestor (plugin manager) web de VCV Rack?


Al margen de lo anterior, no me extrañaría que lo siguiente que se incorpore al gestor web sea un preset manager. Sería otro gran paso...
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El palanganero del bobo Baneado
#115 por El palanganero del bobo el 03/04/2018
El_Ingeniero escribió:
¿Todavía hay plugins "de terceros" que NO estarían disponibles a través del gestor (plugin manager) web de VCV Rack?

Haberlos haylos. Aquí tienes la relación:

http://www.switchedonrack.com/plugins-currently-not-in-the-plugin-manager.html

Para instalarlos manualmente basta con descargarlos y descomprimirlos en la carpeta /Documents/Rack (Win & Mac).
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Mr. Nobody
#116 por Mr. Nobody el 03/04/2018
#115

Vaya, que pena que no esté todo concentrado todavía. El gestor es un gran avance.
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Mr. Nobody
#117 por Mr. Nobody el 03/04/2018
¿Algún hispasónico se ha lanzado a programar algún módulo para VCV?
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ignasi
#119 por ignasi el 09/04/2018
https://github.com/NonLinearInstruments/NLNRI_VCVRackPlugins

... aunque últimamente no vengo demasiado, supongo que soy un "hispasónico" :)

saludos,
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Alejandro Galán Álvaro
#120 por Alejandro Galán Álvaro el 11/04/2018
#117 Aparte de los módulos de ignasi (muy chulo el ballistic env, por cierto) yo tambien estoy envuelto en algún proyecto, los famosos Vult Modules
https://modlfo.github.io/VultModules/
El mérito no es, ni mucho menos, mío, sino del genio Leonardo Laguna, al que me limito a ayudar en lo que buenamente puedo. En particular, los diseños en los que más estrechamente hemos colaborado son los módulos de baterías (Trummor2) y el nuevo oscilador de distorsión de fase, Noxious.
Próximamente aparecerá una nueva serie de módulos de baterías, que aún está planteandose sobre el papel, pero que adelanto que estará basada en el motor de síntesis de Trummor2 (modelado analógico) y cuyo objetivo será el de limitar la paleta de sonidos para adaptarla a ciertos tonos particulares (un módulo para hihats, otro para snares...).
Además de la serie de baterías, los nuevos proyectos de Vult incluyen un compresor multibanda, un filtro con morphing, un sintetizador completo en un sólo módulo compacto (con muchas entradas y salidas, como Dios manda) y algunas utilidades básicas.
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