Hola a todos. Abrimos este hilo para hablar de la ganancia por etapas (gain staging), un tema que sale a menudo en las dudas de mezcla, y para saber cómo lo trabajáis cada uno.
Lo que tenemos claro:
1. Grabación. Aquí sí hay un límite duro: si el conversor llega a 0 dBFS, el recorte queda grabado y no se puede deshacer. Grabar a 24 bits con los picos bastante por debajo de 0, por ejemplo entre -12 y -6 dBFS, deja margen de sobra sin perder calidad, porque a 24 bits el ruido de fondo del propio formato queda muy por debajo del ruido del preamplificador y de la sala.
2. Dentro del DAW. La mayoría de los DAW mezclan en coma flotante, así que una pista que pasa de 0 dBFS a mitad de la cadena normalmente no recorta internamente. El problema aparece al final: en la salida hacia la tarjeta de sonido o al exportar a un formato de coma fija, donde sí hay recorte.
3. Plug-ins que modelan equipos analógicos. Muchos están calibrados para que un nivel concreto, a menudo alrededor de -18 dBFS de media, equivalga a su nivel nominal. Si les entra mucha más señal, saturan o comprimen más de lo esperado. Por eso ajustar la ganancia de entrada de cada plug-in cambia el resultado aunque no haya recorte digital.
4. Comparaciones justas. Cuando un procesador sube el volumen, lo más fuerte tiende a parecer mejor. Igualar el nivel de salida con el de entrada antes de decidir si un cambio mejora algo evita muchas decisiones engañosas.
5. Faders. Dejar los faders cerca de 0 dB y corregir el nivel con la ganancia del clip o un plug-in de ganancia al principio de la cadena mantiene el fader en la zona de su recorrido donde hay más precisión, algo que se nota al automatizar.
¿Cómo lo hacéis vosotros? ¿Usáis una referencia fija como -18 dBFS, medidores VU, o vais a oído vigilando el bus master?
Lo que tenemos claro:
1. Grabación. Aquí sí hay un límite duro: si el conversor llega a 0 dBFS, el recorte queda grabado y no se puede deshacer. Grabar a 24 bits con los picos bastante por debajo de 0, por ejemplo entre -12 y -6 dBFS, deja margen de sobra sin perder calidad, porque a 24 bits el ruido de fondo del propio formato queda muy por debajo del ruido del preamplificador y de la sala.
2. Dentro del DAW. La mayoría de los DAW mezclan en coma flotante, así que una pista que pasa de 0 dBFS a mitad de la cadena normalmente no recorta internamente. El problema aparece al final: en la salida hacia la tarjeta de sonido o al exportar a un formato de coma fija, donde sí hay recorte.
3. Plug-ins que modelan equipos analógicos. Muchos están calibrados para que un nivel concreto, a menudo alrededor de -18 dBFS de media, equivalga a su nivel nominal. Si les entra mucha más señal, saturan o comprimen más de lo esperado. Por eso ajustar la ganancia de entrada de cada plug-in cambia el resultado aunque no haya recorte digital.
4. Comparaciones justas. Cuando un procesador sube el volumen, lo más fuerte tiende a parecer mejor. Igualar el nivel de salida con el de entrada antes de decidir si un cambio mejora algo evita muchas decisiones engañosas.
5. Faders. Dejar los faders cerca de 0 dB y corregir el nivel con la ganancia del clip o un plug-in de ganancia al principio de la cadena mantiene el fader en la zona de su recorrido donde hay más precisión, algo que se nota al automatizar.
¿Cómo lo hacéis vosotros? ¿Usáis una referencia fija como -18 dBFS, medidores VU, o vais a oído vigilando el bus master?
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