Hola buenas.
Desde hace unos días estoy haciendo música para un videojuego "amateur". Para el que no lo sepa, en los videojuegos la música funciona en bucle, es decir, que cuando llega al final de la pista esta está compuesta de tal modo que enlaza correctamente con el principio sin que se note nada.
La labor de composición no es difícil, pero el problema está a la hora de samplearlo. No soy capaz de hacer que quede perfectamente el principio con el final al exportarlo (formato WAV).
¿Alguien puede ayudarme?
Que conste que el programa de crear videojuegos crea el bucle sistemáticamente.
Desde hace unos días estoy haciendo música para un videojuego "amateur". Para el que no lo sepa, en los videojuegos la música funciona en bucle, es decir, que cuando llega al final de la pista esta está compuesta de tal modo que enlaza correctamente con el principio sin que se note nada.
La labor de composición no es difícil, pero el problema está a la hora de samplearlo. No soy capaz de hacer que quede perfectamente el principio con el final al exportarlo (formato WAV).
¿Alguien puede ayudarme?
Que conste que el programa de crear videojuegos crea el bucle sistemáticamente.

se reproducia con un silencio en el final (que completaba el segundo) antes de volver a empezar... luego de corregir el tempo funciono de maravillas