Miguel Isaza

Miguel Isaza

Escribiendo en Hispasonic desde 2008

Miguel es un investigador que relaciona la filosofía, el arte, el diseño y la tecnología del sonido. Vive en Medellín (Colombia) y es fundador de varios proyectos relacionados con lo sonoro, como Éter Lab, Sonic Field y Designing Sound.

3746 artículos publicados por Miguel Isaza

  • PitchFunk, el nuevo "monstruo" de DMG Audio

    DMG Audio, compañía creada por todo un genio de la programación cuyo trabajo se refleja en previos desarrollos de empresas como Sonalksis, Focusrite, Brainworx o Neyrinck, ha anunciado el lanzamiento de un nuevo multi-efectos en su catálogo. Se trata de PitchFunk, una herramienta creada para realizar extremas manipulaciones sonoras.

    el 20/05/20125
  • Segunda versión del sistema Builder de Livid Instruments

    Livid Instruments ha lanzado la segunda versión del sistema Builder, dedicado a ofrecer módulos capaces de formar controladores personalizados por el usuario y disponibles mediante kits de construcción acoplados a un "cerebro" central.

    el 11/05/201210
  • Native Instruments anuncia Maschine 1.8

    Native Instruments ha anunciado la llegada de la próxima versión de Maschine que está por caer. Se trata de la actualización 1.8 que traerá importantes novedades y mejoras al sistema.

    el 11/05/201237
  • La experiencia sonora, describiendo lo indefinible
    misazam

    Se habla a menudo de experiencia sonora, pero... ¿entendemos lo que es en realidad dicho planteamiento? Aunque es imposible definir como tal la experiencia, ya que depende de cada uno de nosotros, podemos igual analizarla para nutrir nuestra conciencia sonora y evolucionar nuestro sonido interior.

    el 08/05/201213
  • Cuarta versión de Pianoteq

    La gente de Modartt ha presentado la cuarta versión de Pianoteq, su plataforma de modelado físico de pianos conocida que sus desarrolladores definen como "el futuro de los pianos virtuales".

    el 25/04/201245
  • Los oídos del cyborg
    misazam

    ¿Hasta que punto es ciencia ficción nuestra realidad? ¿Donde yacen los oídos del cyborg? ¿Donde quedaron los humanos que escuchaban "naturalmente"? ¿O acaso seguimos escuchando naturalmente? ¿Cuán lejana es realmente nuestra conexión a las herramientas sonoras que disponemos hoy en día? ¿Hasta que punto ha trascendido la máquina sobre el creador sonoro? ¿Nos dominan? ¿Las dominamos? ¿Somos uno con la máquina? ¿Varios?

    el 25/04/201227
  • Sinevibes lanza Reactive, un efecto que convierte sonidos en melodías

    Sinevibes ha lanzado Reactive, un nuevo efecto AudioUnit que presume de poder convertir cualquier sonido en material melódico.

    el 25/04/201214
  • Iris, el nuevo sinte de iZotope en detalle

    Tal y como lo esperábamos, iZotope ha lanzado un nuevo sintetizador orientado al procesamiento de sonidos a partir de análisis espectral.

    el 16/04/201233
  • PhonoLapse, nueva herramienta para crear un time-lapse fonográfico

    Andrew Spitz es un diseñador sonoro quien ya más de una vez nos ha sorprendido con sus creaciones interactivas. Hace un tiempo realizó algo que él mismo llamó "time lapse fonográfico", o sea el registro de sonidos organizado en intervalos de tiempo determinados. Hoy pone a disponibilidad la herramienta con la que creó dicha pieza.

    el 16/04/201219
  • Spanner, la herramienta de paneo que le faltaba a Pro Tools

    Aquellos dedicados a labores de post-producción en Pro Tools probablemente ya conozcan las útiles herramientas de Maggot Software, quienes ahora llegan con Spanner, un plugin que augura toda una revolución en las posibilidades de paneo logradas hasta ahora en el software de Avid.

    el 16/04/20126
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