Soyuz escribió:
Jeje no quiero iniciar una polémica repetida, pero me llaman la atención esos argumentos... sin yo ser DJ, me pregunto cual es el mérito de sincronizar dos temas, cuando es una tarea no-creativa que puede hacer perfectamente una máquina, con mayor precisión que un ser humano.
Digo yo que el mérito fundamental del DJ estará en cómo sincronizarlos, en qué momento de ambas canciones, y todo ello usando buena música, adecuada al contexto de su sesión, respondiendo a las sensaciones del público, aplicando los efectos apropiados y demás. Todo eso ya no lo hace una máquina, es la parte creativa y artística.
Pero centrar tanto mérito en "pegar" un par de temas de oído, algo que en realidad es tan básico, pues no sé... ¿qué mas da eso? ¿Por qué liarse con una tarea repetida y pesada como la sincronización, que cualquiera con un poco de oído puede hacer? Mejor dejar las manos y la cabeza libres para lo importante no?
Por qué algunos le dais esa importancia, al punto de diferenciar "DJs de verdad" y "DJs que usan sync", pregunto.
Por esa regla de 3, directamente que pinche un ordenador y que se elimine al Dj de la cabina, total, un ordenador con un programa bien realizado, podría ser capaz de via webcam captar el ánimo de la gente que esta en pista y en consecuencia procesarlo y cambiar de canción el solito, realizando una mezcla ecualizada a la perfección, con volumen a la perfección, sincronizado a la perfección y para que Light Jockey, el mismo ordenador haría el solito los cambios de luces, robótica, etc...
El mérito de cuadrar canciones, está precisamente en el trabajo y esfuerzo que ello conlleva aprender, el saber que es tu trabajo el que hace todo, sin ayuda de ningún ordenador.
Un tio que es capaz de pinchar a 3 o 4 platos, mientras ecualiza, scratchea, busca temas en su maleta, los calza sin fallos, hace loops, mete efectos, etc...Eso es un DJ. Aunque tenga muchos detractores...Cristian Varela reúne o reunía todas estas dotes y era un espectáculo verle pinchar. Ahora solo veo apretar un botón, calzar 8500 loops, 4500 efectos y dejar 2 minutos de cada tema o joder un subidón a base de delay tras delay...