#16 Esto no creo que sea ninguna solución al problema que tiene nuestro compañero: Proyectos hechos en FL tienen que abrirse con FL.
Además...
- Si tu coche falla, antes de comprar otro mirarás si puedes arreglar el que ya has comprado (a no ser que el dinero no sea un problema para ti, claro).
- Suponiendo que te dieran el coche defectuoso, estás en tu derecho de reclamar, ya que tu no lo has pagado con dinero defectuoso. Antes de comprar un coche de otra marca, exigirás que los de tu compañia actual te lo revisen/cambien.
Con un DAW pienso que es lo mismo.
#5 por cierto... gracias por la corrección Soyuz hehehe
Perdona que insista en esto, porque dices que lo has probado todo pero no has mencionado explicitamente lo que te comentaba en #15
has probado DESactivando los "multithreaded" de la seccion CPU? Prueba a DESactivarlo (aunque lo tubieses activado en la versión 11.0.4) y dinos si te va mejor o peor. (Solo quiero descartar esa posibilidad).
#21 Sip lo he probado desde el principio, puedes descartarlo, eso no funciona al contrario lo empeora (en PC)... Quiza en mac haya algun bug que haga que desactivar sea en realidad como activarlos a la inversa... pero no es normal ese funcionamiento...
Ok, haré las comprobaciones que mencionas... Hasta luego
Por cierto... Olvidaba mencionar... para hacer el test... no se debe activar : Tools > Macros > "Switch smart disable for all plugins"
Si se activa ya no se puede comprobar... Ahora algunos dirán y si tienes esa opción que lo soluciona para que necesitas reportar el bug?
Pues por que simplemente no es normal que una version use mas CPU que la otra...
Adeamas, tambien he de mencionar que la opcion de "Switch smart disable for all plugins" funciona de manera extraña con plugins como el True reverb de waves o el bionic delay...
es decir... al activar esta opcion el delay puede cortarse antes de tiempo literalmente cortarse lo mismo con el reverb... En cuanto a esta opción no se si se trata de un funcionamiento normal o se trate de otro bug, ya que al momento de hacer el render parece ser que se graba con normalidad...
La versión 11 es fatal en cuanto a rendimiento y a decir verdad no creo que las cosas mejoren mucho en la 12...
Muchos recomiendan quedarse en la versión 10.0.9 (eso hice yo), incluso algunos dicen que la versión 9 es la mejor en estabilidad/rendimiento/prestaciones.
#27 Dogbert, no hay que ser tan pesimista. Muchos creian que no mejorarian el mixer, y lo han mejorado. Quizás con el tema CPU nos llevemos una sorpresa también. El hecho de que la compañia no lo anuncie no significa que no estén trabajando en eso... en fin, creo que ya me repito, pues estos debates acaban siendo repetitivos. Como dije en otro hilo, seamos prudentes y esperemos, a ver que depara la versión 12.
Y en general, y para seguir repitiendome... nose que le haceis a FL para llevarlo tan al límite. Igual que los programadores se dedican a revisar cada línea de codigo en busca de simplificaciones, creo que nosotros como usuarios también tenemos cierta responsabilidad a la hora de producir... (i.e. usar 1 ecualizador en lugar de 3 consecutivos, una reverb por envio en lugar de una reverb por inserción en cada canal, usar 3xOsc en lugar de sytrus si solamente necesitamos un oscilador simple...) en resumen, simplificar los instrumentos y las cadenas de efectos. Estoy deacuerdo que los programadores cobran por hacer esta labor de simplificar codigo, pero me parece poco coherente exigir un mejor rendimiento al programa cuando a veces somos los propios usuarios que malgastamos CPU.
No quiero decir ahora que el bajo rendimiento que observais en FL sea exclusivamente culpa vuestra por malgastar CPU, hay otros factores. Solamente os invito a abrir un proyecto de esos que se os sobrecarga e intentar ver si determinados sintes o efectos son reemplazables por otros más simples que cumplan el mismo cometido. Y lo digo por experiencia propia, he salvado muchos proyectos del borde del 99% gracias a eso.
Evidentemente, el DAW en si es mejorable, no estoy justificando a nadie.
puedes migrar a otro programa que tal ableton no consume tantos recursos solo es cojerle la maña y ya