sikamikaniko escribió:
La forma más fácil de explicarlo de una forma burda es la siguiente:
Imagínate varias ondas de diferentes frecuencia, que en un punto exacto dado, todas coinciden en su momento de máxima amplitud, pues la señal resultante es la "suma" de todas ellas en ese punto.
Si ahora rotamos la fase, en ese punto ya no van a sumar todas las frecuencias, porque hemos desplazado su fase, ahora el punto máximo de las diferentes frecuencias se ha repartido en el tiempo, y en el momento original que habíamos tomado antes, la suma es más pequeña, si antes la suma estaba por encima de 0dBFS, ahora sería bastante menos y por eso se dibuja una nueva señal por debajo de 0dbfs.
lo comprendo, y seguro que eso influye...pero, el caso es que al rotar la fase el recorte se mantiene, creo recordar que no igual, pero se mantiene. Es a la hora de
renderizar una vez
normalizada la señal rotada cuando desparece por completo el recorte, eso es lo que todavía me tiene en ascuas. Lo de rotar la fase debe ser algo primordial también, porque de la señal original normalizando y renderizada no se obtiene ningún cambio en ese sentido, todo sigue igual, recorte incluido...hay que rotar la fase previamente. Quizás, seguramente, no he entendido del todo tu explicación y se me escapa algo...
sikamikaniko escribió:
De hecho podrían convivir ambas.
Ah…no, eso sí que no, o una o la otra…pero ambas…asimetría y dc-offset conviviendo a la vez…eso sí que no, hasta ahí podíamos llegar, antes me vuelvo al pueblo a plantar sandías, las siembras, las riegas, esperas a que crezcan, cosechas…y te las comes, …sin trampas ni sorpresas… como mucho algún gusanito echa a perder algún ejemplar, pero te vienen de frente, los ves venir, no emplean subterfugios ni hacen cosas raras, ni le echan la culpa a la mosca de la fruta o al pulgón… son gente honrada y sincera… y no como esto de la eletrónica, que crees haber solucionado un problema y te salen veinte más… no aguanto este sindios…
Bromas aparte…
Creo que en este caso particular es asimetría, no dc-offset. Como bien dice siko el dc-offset no altera la simetría/asimetría de la señal, solo el nodo (punto de corte con el cero) al desplazarla verticalmente de su sitio, pero la señal sigue siendo simétrica o asimétrica tal cual es de origen.
He añadido dc-offset con un plugin a dos señales, la asimétrica del kick de los ejemplos anteriores, y a otra bastante más simétrica del mismo proyecto. En ambos casos el dc-offset (positivo) añadido levanta las señales por encima del cero pero manteniendo la forma de la señal original.
No sé si en algunos casos el dc-offset puede alterar la señal, porque he visto cosas rarísimas debidas al dc-offset, incluso hacer una diagonal que va desde el positivo hasta el negativo. No recuerdo muy bien lo que me dijeron en un foro especializado, pero creo recordar que era también debido al dc-offset.