#23
Hola, Bernabé.
Tienes toda la razón en que está muy dormido este hilo a pesar de que Falcon es, también para mi gusto, uno de los más potentes entornos que tenemos ahora mismo para esta cuestión de síntesis/librerías, con énfasis en lo de síntesis. Seguramente tan grande y complejo que se atreve menos gente a meterle mano seriamente, cuando es un universo de posibilidades lo que ofrece.
Sobre tu pregunta, ya te ha dado las pistas clave
#24 , pero te añado alguna cosilla más, que sé que te gustarán.
Puedes leer una explicación sobre los retardos/delays que da (espero) una buena idea de qué es y cómo funciona un filtro peine en este tutorial que publiqué hace tiempo:
https://www.hispasonic.com/tutoriales/efectos-retardo/38370
Además tienes algún ejemplo de uso un tanto atípico y vistoso, del tipo de detalle 'con mimo' que seguro que te chifla, en este otro (hay que tener buen oído para apreciarlo y sensibilidad para aplicarlo, y de ambas cosas estás tú sobrado):
https://www.hispasonic.com/tutoriales/sintesis-practica-ideas-atipicas-para-uso-filtros-comb/42031
El filtrado peine surge siempre que se combina una señal con ella misma retrasada. Eso provoca un patrón de realces y valles que sigue un patrón armónico (equidistante). La razón está explicada en el primero de esos dos enlaces que te doy. De esos picos/valles equidistantes proviene la denominación peine: la respuesta en frecuencia usando un eje de frecuencia lineal -no logarítmico- son como púas de un peine. Lo verás con claridad en los gráficos de ese primer tuto.
El tiempo de retardo determina qué 'frecuencia fundamental' va a caracterizar esa serie de realces armónicos, por eso en este caso Falcon muestra el control como frecuencia y no como tiempo de retardo. Saben que nos puede ser más útil expresarlo en el equivalente frecuencia y no en el valor de tiempo.
Si se añade realimentación (la salida del retardo vuelve a su entrada) la diferencia entre picos y valles se pronuncia, y eso, en términos típicos de ingeniería, está aumentando el factor de resonancia. Por eso en algunos comb verás que llamar 'reso' a lo que otros llaman 'feedback'.
Según la señal retrasada (y el feedback) sean usados 'en directo' o 'invertidos' (de ahí el positive/negative que ves en el comb de Falcon) el resultado cambia, y de una forma que te va a gustar mucho conocer y aprovechar, que te conozco

: Básicamente el feedback positivo produce picos en DC y en la frecuencia fundamental y sus múltiplos (con valles entre medias de esos picos) lo que da lugar a un conjunto de realces armónicamente completo. El uso de feedback negativo genera valles en DC, en la frecuencia fundamental y sus múltiplos, con picos intermedios, lo que da resultado de que los picos sigan un patrón de tipo 'impar' (sólo uno de cada dos tiene realce).
Finalmente (y esto ya te a va a poner 'caliente' a tope): los filtros comb son la base para la técnica de síntesis conocida como Karplus-Strong, que consigue unos bellísimos sonidos evocadores de cuerda pulsada, de barras percutidas, y semejantes. Lindísimos y súper reactivos, con lo que llegan a ser muy expresivos. K-S es la base de algunos resultados maravillosos en música electroacústica 'seria' (nada de EDM ni discoteca) y también está detrás de algunos de los ejemplos de creación de sonidos de guitarra y semejantes más bonitos por el lado expresivo. En algunos momentos se llegó a presentar dentro de la familia de las primeras técnicas de modelado físico, aunque yo no estoy muy de acuerdo con eso, porue no hay tanta vinculación con la física de las cuerdas, que queda mejor representada en otras técnicas (como las de elementos finitos).
Para K-S lo ideal es que el lazo de realimentación incluya un filtro paso bajo, pero aún así, el comb de Falcon controlado desde envolventes, velocidad, etc. puede generar algunos resultados interesantes (y tiene otros recursos para hacer cosas más tipo K-S).
Prometo, impulsado por esta pregunta tuya, preparar un tuto sobre estas cosas de los comb en síntesis y K-S.
Abrazos grandes, maestro Bernabé.