Native Instruments Massive XL: ahora, todavía más masivo
¿Puede algo masivo ser además XL? Pues parece que sí. Y es que Native Instruments, que tras Absynth 6 y SuperStarSaw sigue confirmando su regreso al mercado de los sintetizadores virtuales, acaba de lanzar Massive XL, un instrumento que se apoya en la ya rica herencia de sus antecesores —Massive y Massive X— para presentarse como un sintetizador con un sonido duro, potente y con carácter, además de con una enorme cantidad de posibilidades de diseño sonoro.
La propia compañía describe Massive XL como el siguiente capítulo de una historia que comenzó hace casi dos décadas. Si el Massive original ayudó a definir buena parte del sonido del dubstep, la electrónica de bajos y otros géneros modernos, Massive XL pretende coger ese legado y expandirlo todavía más. El resultado es un sintetizador concebido para producir bajos agresivos, leads brillantes, pads envolventes y toda clase de sonidos híbridos con una fuerte personalidad.
La arquitectura del instrumento sigue girando alrededor de la síntesis por tabla de ondas, aunque Native Instruments ha ido bastante más allá del planteamiento tradicional. Massive XL incorpora diez modos diferentes de oscilador capaces de transformar el comportamiento de las tablas de ondas de múltiples formas. A ello se suma una enorme colección de fuentes sonoras que incluye contenidos procedentes del Massive original, tablas derivadas de sintetizadores PPG, material de origen analógico e incluso la posibilidad de importar contenido propio.
Otro de los aspectos que define al instrumento es su enorme flexibilidad en materia de modulación. Los conocidos Performers y Key Trackers regresan acompañados de mejoras visuales que permiten observar cómo actúan las modulaciones en tiempo real. Native Instruments también permite guardar curvas personalizadas y reutilizarlas posteriormente en otros sonidos, facilitando la construcción de flujos de trabajo más consistentes.
La compañía continúa apostando además por una filosofía de ruteo abierta. Massive XL permite combinar osciladores, filtros, generadores de ruido, inserciones, sistemas de modulación de fase y rutas de retroalimentación en configuraciones muy alejadas de los clásicos recorridos lineales. Después, todo puede complementarse con una colección de efectos que incluye herramientas como Raum, Replika Shimmer o Tape Wobble, basados en los algoritmos de los populares plugins de la compañía.
Entre las características más llamativas encontramos funciones como Morpher y Animator, orientadas a generar movimiento expresivo, así como Mutator y Randomizer, dos herramientas destinadas a crear variaciones automáticas de presets manteniendo cierto control sobre el resultado final. La idea es alejarse del clásico proceso de diseño sonoro basado en partir desde cero y facilitar la exploración de territorios inesperados.
De hecho, Native Instruments insiste especialmente en este enfoque. Massive XL puede utilizar presets, expansiones y sonidos procedentes de Massive X, pero también permite tomar una muestra de audio y convertirla en un punto de partida completamente editable. Incluso integra funciones de separación de stems para ampliar las posibilidades de experimentación.
Todo ello se presenta a través de una interfaz que intenta equilibrar profundidad y accesibilidad, mostrando únicamente la información relevante en cada momento y ofreciendo explicaciones contextuales para facilitar el aprendizaje del instrumento. A ello se suma un historial completo de edición que permite regresar a estados anteriores del proyecto sin depender exclusivamente de la clásica función deshacer.
Además, Massive XL incluye 1000 presets de fábrica, es compatible con toda la librería de presets y expansiones de Massive X y cuenta con soporte para aftertouch polifónico.
Massive XL ya está disponible para Windows y macOS en formatos VST2, VST3, AU y AAX, a un precio de lanzamiento de 99 euros, en lugar de los 199 euros que costará de forma regular. También hay precios especiales para "actualizar" desde Massive X y Massive.
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