Acqua Plugins

denork
#631 por denork el 10/02/2019
Si es un chiste, hoy no es tu día... Xd
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Mr. Nobody
#632 por Mr. Nobody el 10/02/2019
:desdentado:
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robinette
#633 por robinette el 10/02/2019
Mr. Nobody escribió:
Si hasta ayer estábamos con el Pentium III, mañana posiblemente podamos tener un i10 32cores hyper-threading sin despeinarnos.

Desde hace tiempo ya Intel tiene soluciones con decenas de núcleos. Tal vez lo que esperas no es que existan, sino que cuesten 10 veces menos. :D

Un saludo.
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Mr. Nobody
#634 por Mr. Nobody el 10/02/2019
robinette escribió:
sino que cuesten 10 veces menos
Eso...
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Mr. Nobody
#635 por Mr. Nobody el 11/02/2019
Amber ya NO está en oferta. ¿Actualización inminente a channel-strip? :roll:
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Mr. Nobody
#636 por Mr. Nobody el 13/02/2019
LEMON lo probé de una manera molona para dar un colorete guapo, guapo.

1- Se busca la ecualización (modelo eco / cinta) deseada
2- WET a tope
3- Distorsión general en +15
4- Canal1 en ganancia normal
5- Canal2 paneado a L (al gusto) y menos ganancia (al gusto)
6- Canal3 paneado a R (al gusto) y menos ganancia (al gusto)
7- Añadir o quitar canales según criterio

Y a disfrutar de la potencia sonora :cuernos:

Los ajustes de latencia y retardos son aparte de forma deseada.
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Mr. Nobody
#637 por Mr. Nobody el 14/02/2019
Adiós a lo que pudo haber sido un buen producto...

[Este vídeo ya no está disponible en Youtube]

A ver si me he enterado... ¿en vez de hacer un co-procesador PCIe, van a tirar por el camino de las eGPU? ¿computación paralela a través de GPU, otra vez?
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El palanganero del bobo Baneado
#638 por El palanganero del bobo el 14/02/2019
#637 ¿Cómo que "pudo haber sido"? Desde el 2013 se están usando esos coprocesadores en supercomputadores.
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denork
#639 por denork el 14/02/2019
#637 Reaper y reamote son tus amigos.
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robinette
#640 por robinette el 15/02/2019
denork escribió:
Reaper y reamote son tus amigos.

Reamote tiene bastante latencia (aunque pueda ajustarse sin mayor problema).
Lo malo es que tienes que tener 2 licencias del mismo plugin; una en la máquina maestra y otra en la esclava.
No sé hasta qué punto puede ser viable (con los gratuitos lo es perfectamente).
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robinette
#641 por robinette el 15/02/2019
Mr. Nobody escribió:
A ver si me he enterado... ¿en vez de hacer un co-procesador PCIe, van a tirar por el camino de las eGPU?

Podría hacerse. La capacidad de cómputo paralelo es muy alta, pero ya se sabe lo que ocurrió con CUDA para Nebula.

No me refería a coprocesadores. Éstos parecen estar desapareciendo en favor de un único procesador Xeon Phi para todo.
Los Xeon Phi no necesitan de un procesador principal porque ya lo son. Sería como funcionar con un i9, solo que con 72 núcleos.
La capacidad de cálculo es brutal. Como contrapartida: menor frecuencia por núcleo, alta emisión térmica, y lo más importante, software de audio poco preparado para esta arquitectura de tantos núcleos (hoy por hoy solo se beneficiaría en los renderizados offline).

Un saludo.
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denork
#642 por denork el 15/02/2019
#640 Hay usuarios que lo utilizan sin problema, en el foro de gearslutz justamente estaban comentando algunos q usan una segunda maquina con reamote para cargar los FX de nebula y así liberar al equipo principal de eso, yo lo voy a probar hoy xD en el caso de nebula hay que subir buffer al maximo. entiendo que en los aqcua habrá que cargarlo a través de N4 para poder configurar tmb ese buffer.
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MrChick
#643 por MrChick el 15/02/2019
denork escribió:
los aqcua habrá que cargarlo a través de N4 para poder configurar tmb ese buffer.
Puedes editar el XML de cada plugin y cambiar el DSPBUFFER.
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Mr. Nobody
#644 por Mr. Nobody el 15/02/2019
MrChick escribió:
Puedes editar el XML de cada plugin y cambiar el DSPBUFFER.

Hay truquillos para los Acqua? :roll:
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MrChick
#645 por MrChick el 15/02/2019
Mr. Nobody escribió:
Hay truquillos para los Acqua?
Se puede editar el XML de cada plugin, igual que con N4. No es recomendable hacerlo y siempre se debe guardar una copia del original por si pasa algo. En el caso de reamote, como comentaba Denork lo del buffer de los Acqua, se puede cambiar en el XML.
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