Gracias, intentare eso a ver, por cierto, con que version se realizó?
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#32 La librería la creé con Kontakt 4 y es la primera que hago, entonces no se que fallos puede tener.
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Ya esta solucionado con la version 5.3, seleccioné el archivo nki y no encontraba los samples incluidos en la carpeta, pero bastaba con redireccionar la ruta manualmente a la carpeta donde se encuentran y listos. Por cierto, suena genial, ahora el problema que tengo es que querria hacer un efecto "humanice" asi como con el ezdrummer para las baterias ya que esta todo a la misma velocidad, lo iba a hacer manualmente pero si hay alguna opcion de edicion midi que haga eso mismo, que no quedara desde luego como si lo tocaras realmente, pero que se asemeje un poco, que golpee a negras con mayor presion o algo asi....
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Las notas fueron grabadas todas con la misma intensidad ya que era más que nada para experimentar. Lo único que se me ocurre que podría servir un poco de esa manera es hacer un par de niveles más con los mismos samples pero diferentes volúmenes, pero no creo que sirva de mucho.
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Si si, me referia a eso precisamente, a editar la velocidad de las notas de la pista MIDI para que no sonara todo tan mecanico
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Yo creo que el instrumento fué hecho de la manera correcta. De hecho, para ser el primero hiciste un excelente trabajo. Para lograr "humanizarlo" es mejor hacerlo en el secuenciador, o usando scripts en Kontakt, pero es un tema algo más profundo.
Repito: pienso que hiciste un excelente trabajo. Esto de alguien que lleva sampleando instrumentos un largo tiempo.
Lo único que por lo pronto podrías hacer (y es probable que lo tengas que volver a samplear, a menos que recuerdes exactamente el proceso anterior) es samplear una segunda capa en dirección opuesta (up--down) y luego usar la función "round robin" en Kontakt que hará que se alternen las capas al tocar las notas, y añadir ruidos, como lo hacen los creadores de librerías comerciales. Pero eso conlleva mucha más labor y mucho tiempo para lograr hacerlo bien.
Saludos!
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#37 Kontakt contiene un script para humanizar. Te recomiendo busques información sobre lo que son los scripts y como aplicarlos. Kontakt trae algo de información al respecto y si no me equivoco el manual viene en Español también. Y hay cantidad de videos en Youtube (algunos incluso en Español) sobre cómo hacer eso. Pero insisto en que el instrumento está muy bien trabajado. La solución que buscas está en procesos adicionales, y no en el re-diseño del instrumento en sí.
Saludos!
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#38 Gracias, la verdad es que en un principio pensé en hacer dos capas como dices "up" y "down", pero no sabía como programar kontakt para que diera los saltos, así que no me molesté ni en grabar los samples. Para próximas librerías trataré de investigar más sobre los scripts a ver si consigo mejores resultados.
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Hay varias funciones que no requieren de scripts, como el "round robin". Todo lo que hay que hacer es cargar cada capa en su grupo correspondiente, y en la pestaña de "Group Start Options" se cambia "always" por "cycle round robin". Si sólo se alterna entre dos grupos, no hay necesidad de hacer nada más, pero si hay más de dos grupos entonces se puede indicar el orden de ejecución por medio de modificar el numero a la derecha.
Ya para cosas más sofisticadas entonces hay que echar mano de los scripts, pero aún sin ellos se puede lograr mucho. Kontakt tiene mucho potencial. También por medio de estudiar las librerías comerciales se puede adquirir bastante conocimiento de como todo eso funciona.
Saludos.
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Por lo general casi todos estos instrumentos sofisticados contienen scripts. Por ejemplo, para asignar switches a las teclas se usan scripts, de manera que con una mano estas tocando el bajo, y con la otra alternas entre los efectos que deseas de momento, como slides, pull-offs, etc. y con un switch regresas a normal para seguir tocando. Para que todo eso ocurra de la forma mas natural, se requieren muchas funciones, las cuales generalmente se encuentran en los scripts, que son meramente instrucciones. Es facil saber cuando un instrumento contiene scripts. Solo es cuestion de oprimir la llave {wrench} para entrar en el modo "editar" y se pueden ver oprimiendo a la seccion de scripts. Ahi se pueden observar cinco pestañas, a las cuales se les puede asignar uno a cada una. Los scripts pueden ser tan sencillos como hacer que aparezca una imagen en cara, como en el caso de este bajo (no el de Scarbee, sino el de este post). Por ejemplo, en la primera pestaña existe un pequeño script que le dice a Kontakt cual es la medida de la imagen para que haga espacio y la haga visible. Luego existe otra funcion donde se le dice a Kontakt donde esta situada la imagen. Muchos otros son mucho mas complejos.
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Entiendo, si, gracias por la explicacion, es lo que pensaba, son funciones en si que sirven para realizar tecnicas humanas informaticamente o ediciones de sonidos y efectos, quizas es lo mismo que hace el rickenbaker que te comentaba, tambien son teclas "extra" que no suenan pero si producen modificaciones en el sonido y la tecnica a la hora de componer
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