El convolver funciona con grabaciones de sonidos de ambientes (con samples) y el reverb 2 con algoritmos, en el manual del FL te lo explicará detalladamente
Sería como una emulación digital y una Emulación matematica realmente similar a la señal real?
un acercamiento a lo verdaderamente acústico desde el lado digital.
(okei... jamás en lo digital.)
#4 La reverb por convolución te perimitiría por ejemplo ponerle a tu caja la reverb del Taj Mahal, grabas la reverberación que se genera en un espacio real y lo aplicas, hay varias formas de grabar estas reverberaciones, una es con pistolas de estas que se utilizan en las carreras para abrir la carrera (un sonido muy fuerte y percusivo), y la algorítmica simula una sala, su tamaño, los materiales que hay en las paredes... mediante algoritmos matemáticos
Reverberación algorítmica
Pros: Muchos parámetros ajustables y sincronizables. Se pueden crear sonidos totalmente nuevos. Mucha variedad de algoritmos y resultados.
Contras: No son necesariamente naturales. La calidad es muy variada.
Convolución
Pros: Reproducen fielmente las características del espacio en el momento que captura. Hay muchas librerías gratuitas disponibles que incluyen impulsos de unidades populares de TC, Lexicon Bricasti, etc.
Contras: El consumo de CPU puede ser más alto que una buena reverberación algorítmica. Los resultado pueden ser menos vivos. Hay muy pocos parámetros ajustables. La calidad de la reverberación depende directamente de la calidad de la librería, y no todas son igual de buenas.