PartialString, de Different Instruments, es un sintetizador de modelado físico de tipo FDTD, acrónimo inglés de Diferencias Finitas en el Dominio del Tiempo, para simular la vibración de una cuerda pulsada.
La sección de modelado String State cuenta con un Plectrum (excitador, triángulo superior) y una Pickup (círculo inferior), que permite definir dónde y cómo se excita la cuerda, así como dónde se mide el desplazamiento para generar la salida de audio.
La sección de control permite ajustar la posición y la forma de la excitación, ambas sensibles a la velocidad. El LFO puede barrer la posición de la pastilla, hasta una frecuencia de audio para obtener bandas laterales similares a las de la AM. La rueda de modulación de un controlador MIDI controla la intensidad del LFO (sumándose a la intensidad establecida con el control de la GUI).
El tiempo de decaimiento de la cuerda es ajustable, con o sin amortiguadores aplicados -los amortiguadores pueden comportarse como los de un piano, cerrándose cuando termina una nota-. En combinación con un decaimiento largo sin amortiguación, esto genera sonidos similares a los de un pad.
Al reducir la precisión de la simulación se generan sonidos poco realistas, suaves, inarmónicos y (opcionalmente) atonales. La precisión se puede establecer como constante para todas las notas, o proporcional a la longitud de la cuerda (lo que puede ayudar a evitar la sobrecarga de la CPU en equipos de menor potencia).
Admite hasta 10 voces de polifonía, que se ajustan dinámicamente en función de la capacidad de tu ordenador.

El plugin es tipo Pay-What-You-Want, y requiere de email para su DESCARGA.
La sección de modelado String State cuenta con un Plectrum (excitador, triángulo superior) y una Pickup (círculo inferior), que permite definir dónde y cómo se excita la cuerda, así como dónde se mide el desplazamiento para generar la salida de audio.
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Al reducir la precisión de la simulación se generan sonidos poco realistas, suaves, inarmónicos y (opcionalmente) atonales. La precisión se puede establecer como constante para todas las notas, o proporcional a la longitud de la cuerda (lo que puede ayudar a evitar la sobrecarga de la CPU en equipos de menor potencia).
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