¿Plugins VST de Guitarra eléctrica para FL?

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#16 por Lamprolog el 07/02/2005
Skinny, lo jodido de simular sonido a guitarra no son los solos, o leads o notas sueltas, son los acordes, y ahi se necesita una guitarra porque con samplers no suena bien. En cuanto a solos y tal, se escoge un sonido de sinte bastante brillante, las PWM van bien, y si tiene ese sinte la posibilidad de envolvente en filtro entonces que no sea lineal, que la envolvente sea con Montjuich visto de lado, y el ppio. el mar (una imagen mas que mil palabras). Luego me metes un fuzz, algo que sature mas que distorsione,y ya tienes algo muy parecido al sonido de una guitarra electrica. Al fin y al cabo muchas guitarras pretenden parecerse a sintes. (oigase el Helicon 1 de Mogwai).
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#17 por mrBEAT! el 07/02/2005
HEY ;-)

Usa el slayer que viene con el fruity mas el amplitube y eq, y con eso se pueden lograr buenos resultados, lo único que a mi me parece que el amplitube chupa mucha cpu, pero si solo lo pones en un canal, puede ser sostenible en tiempo real...

PD: kyo_deejay, cuánto tiempo, no? q tal?
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#18 por WikiLoL el 07/02/2005
aún así, un simulador de amplis te dará mejor sonido de guitarras que el Luxonix... eso sí, lo pagarás a base de CPU.
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#19 por WikiLoL el 07/02/2005
Alguien escribió:
jel... yo había escrito que un simulador de ampli siempre dará un sonido más genuino que un multiefectos tipo Luxonix. Costará más CPu, pero es como todo, la calidad tiene un precio.


editadoooo
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