Siento que haya tanta desinformación al respecto. (Lo siento Advance, pero no has acertado una)
El hyperthreading no es un multiproceso. Tan solo permite que "determinados" pares de instrucciones de código máquina (assembler) puedan en "determinadas" condiciones, ser ejecutadas simultáneamente en el microprocesador. PERO SOLO DETERMINADAS! por lo cual no es un multiproceso, tan solo permite cierta mejora en momentos puntuales de la ejecucion de un programa, y todo ello por supuesto, siempre y cuando el programa haya sido optimizado y recompilado con uno de los nuevos compiladores de intel, que ordenan los codigos que ejecuta la máquina para que algunas de estas instrucciones vayan unas detras de otras y pueda aprovecharse esta capacidad.
En cuanto al sistema operativo, Win2k no sabe ni de que estamos hablando (4 años son muchos años en informática). Pero de todas maneras, el sistema operativo no es el problema. Solo winXP SP1 está realmente preparado para el HT.
Por desgracia, la cruda realidad es que el rendimiento apenas se nota, excepto en excepciones muy puntuales. Y no solo eso, sino que la gran mayoría de plugins y programas aun no han sido recompilados ni optimizados para aprovechar el hyperthreading. Que cubase y otros soporten hyperthreading solo quiere decir que ha sido recompilado con el nuevo compilador de intel y ahora puede funcionar de manera correcta con esta funcion activada, ya que la version 1 de cubase SX con HT funcionaba de manera penosa a bajas latencias. Más que penosa, era insoportable, por lo que había que desactivar el HT de la BIOS para poder tener un P4 "clasico" (despues de haber invertido más dinero en la version "C" del P4).
AMD no tiene ninguna tecnología similar, y el HT lleva oculto en los P4 desde sus principios. Estaba desactivado por un problema legal, no se si de patentes y se esperaron hasta que vieron que AMD volvía a ponerse por delante en la carrera. Que nadie piense que es un invento nuevo de intel, por que este tipo de optimización de los estados de ejecución de las instrucciones en el procesador es un tema antiguo que ya existia en otros procesadores de otras arquitecturas. Intel solo lo ha bautizado con su nombre y su habitual campaña de marqueting.
En resumen. Intel solo avanza a golpes de reloj, mientras que otros prefieren hacer más cosas en el mismo ciclo de reloj.
Un saludo