adrig escribió:
pero realmente eleva lo de abajo¿ o simplemente corta los picos y lo de abajo no lo toca¿
soon pretty, no t procupes mas bien te doy las gracias pro recordarme otra duda que ya tenia jajaj
Cuando tu comprimes no solo cortas los picos, por que puedes usar el compresor para aplastar toda la señal, no solo los picos, eso depende del threshold que establescas, tambien el release influye, si dejas un release muy alto el compresor puede seguir actuando comprimiendo el resto de la señal, eso es lo primero que tienes que tener claro, un compresor no corta los picos, ya te lo dije, es una herramienta para controlar la dinamica, es diferente ya que esto implica que tiene diferentes usos y todo depende de como lo setees.
El comprimir, como ya lo señale implica una perdida de potencia, es decir, dependiendo de cuanto comprimas no va a sonar con mas presencia, si no lo contrario, sonara con menos presencia, pero, con una dinamica mas equilibrada, lo que ocurre luego es que utilizas el control de ganancia makeup, que te permite amplificar lo que has comprimido, es decir volver a darle potencia, si antes tenias picos muy altos que se alejaban mucho del resto de la señal, lo que pasaria es que al dar volumen los picos evitaran que puedas llegar muy alto, basicamente por que siempre tienes un limite, en el caso del audio digital son los 0 dBfs, por tanto los picos llegaran a ese limite, pero tendras la mayor parte de la señal mucho mas abajo. En cambio luego de comprimir, los picos ahora estaran mas abajo, es decri mas cerca del resto de la señal, por tanto ahora no te entorpeceran para subir el nivel, podras acercarte mucho mas a los 0 dBfs y como los picos ahora estan mas cerca de la señal, eso quiere decir que toda tu señal ahora tiene mas nivel que antes de comprimir, pero para eso hay que amplificar, luego de comprimir, ese es el juego. Per se un sonido a mayor volumen te sonara mejor, ahi entra en juego la psicoacustica que señalas.
Pero eso no es todo, te pondre un ejemplo de como trabaja un compresor, por ejemplo si tomas la caja de una bateria, esta caja tiene una determinada presencia, pero utilizando un compresor puedes conseguir cambiar como suena cada golpe, con las percuciones es mucho mas facil aprender que es lo que hace el compresor, por que notaras los efectos directamente en como suena cada golpe. Un golpde de caja tiene un sonido flojo por si solo, pero usando compresion puedes hacerlo sonar explosivo, como logras esto? basicamente comprimiendo no todo el golpe, si no que dejando pasar parte del pico, o transitorio como deberias llamarlo, esta parte es la que concentra la mayor potencia del golpe, y si comienzas a comprimir luego de que pase esa señal transitoria que concentra la mayor parte de la potencia tendras la sensacion de un sonido bombeante, que despliega una gran potencia y se apaga rapidamente eso al oido suena con mucha mas presencia que la dinamica natural de una caja.
Un golpe de caja comienza con un nivel de potencia 0 en el instante 0 y va aumentando su nivel de potencia rapidamente en el tiempo hasta alcanzar su nivel maximo, el variar el ataque te permitira controlar que parte dejaras pasar, por tanto no estaras cortando el pico, si no mas bien controlando que parte del pico quieres conservar.
Por ultimo, todo lo que he escrito aca no sirve de nada, lo que tu tienes que hacer es tomar un buen compresor y probar en la practica como se comporta, pero no en pistas con una dinamica muy pareja, yo te recomiendo conseguir una pista con una caja de bateria y probar el compresor sobre ella, poner por ejemplo el threshold lo mas alto posible al igual que el ratio e ir variando el ataque para asi notaras que le hace el compresor a cada golpe y te quedara clarisimo como funciona.