No hay una regla para eso, vas a tener que poner mucho oído para lograr equilibrar todo. Si fuera tan fácil como tener una tabla con los valores que debes usar pues no existirían los productores o ingenieros de mezcla, eso lo haría un PC donde tu le cargues los valores y ajuste automáticamente. Pues no, esto requiere de tus habilidades.
Lo que si está estipulado es que comienzas con todas las pistas con el mismo nivel RMS, hay diferentes recomendaciones, de la que mas se habla es que todas las pistas estén a -18 dBfs. Esto quiere decir que el audio mismo debe marcar -18 dBfs, no nos estamos refiriendo a la posición del fader, no, todos los fader al comenzar deben estar en 0 y la medición de cada pista te debe dar -18 dBfs de nivel RMS.
Teniendo todas las pistas uniformadas al mismo nivel, ahí comienzas a mover los fader, bajando y subiendo para buscar el lugar preciso para cada pista, pero eso es algo que tu debes aprender a hacer usando tu criterio, no sirve que alguien te lo diga.
Algo que también esta mas o menos estipulado, es que después de terminar tu mezcla ya con plugins y todo incluido, esta en el canal master no debe sobrepasar los 0 dbs y es mejor que ni siquiera se acerque al 0 sino que quede con picos máximos de -6 a -3 dbs y no vale el al final bajo el fader del canal master o pongo un plugin limitador.
Lo que te comenta harpocrates es que antes de grabar los contras o cualquier otro elemento de la bateria, colocas el micrófono y con el fader del DAW en 0 dbs le tienes que dar caña al previo de la interfaz o externo para que la entrada de señal sea de -18DBfs RMS en cada elemento, que es la entrada de señal recomendable para grabar, despues grabas tu batería y así todos los elementos grabados de esta tendrán aprox -18DBfs RMS con faders en el DAW a 0 dbs y entonces es cuando ya haces la mezcla.
Esta recomendación no es por que nosotros nos la inventemos es por que la mayoría de los plugins de audio, tienen esta especificación para trabajar.
Si ya tienes grabada la batería sin seguir esta recomendación de los niveles de entrada, entonces es hacer la mezcla a lo mejor que quede, pero al final verificando de no pasarte de -3 dbs en el track master.
haber si esta explicación te lo deja mas claro.
Entiendo perfectamente lo que decís harpocrates...
#8 No es por que no se piensen mover los faders, estos en la mezcla se tienen que mover a fuerza, sino que todo lo grabado tenga una señal similar para obtener muestras de calidad, si usas instrumentos virtuales los samples que usan están grabados con estas directrices, ya no tienes que hacer nada solo mezclar, pero como te comenta harpocrates no hay una regla de el bombo a -10 dbs, la tarola a -7 dbs, tambores a -5 dbs, platillos a -10 dbs, esto dependerá del tipo de batería que uses y del proyecto que estés realizando, por lo mismo lo que deberás usar no son tablas de volúmenes o tablas de frecuencias, sino un ambiente acústico y monitoreo de calidad y principalmente tus oídos, si lo escuchas bien esta bien, si lo escuchas mal estará mal y el margen de -3 en el track master a 0 es por que este track será tu punto de referencia para que ningún track de la mezcla entre saturado.
-18dbfs RMS es un buen "protocolo" para grabar,que si no averigué mal proviene de los niveles óptimos cuando se grababa analogicamente,esto si lo llevamos a lo digital nos deja un muy buen headroom para toda la mezcla,plugins que emulan dispositivos analogicos responderían mejor y 0 en los faders es lo ideal para nivelar volumenes ya que no es lo mismo bajar 2 db cuando el fader esta en 0 que bajar 2 cuando esta en -14.Hasta aquí todo bien?
Ahora te pregunto ya que la bateria que me pasaron esta exportada del Ezdrummer y por ej,el kick esta a 0.5db de clipear,si ya empleo un trim o normailzo o bajo de nivel desde el nodo de cada pista hasta que me de aproximado -18dbfsRms es un error?
Si el -18dbfs RMS viene de la mezcla en analógico, pero la mayoría de los plugins de audio mantienen esa especificación para un trabajo optimo con ellos.
Tanto como normalizar no, pero podría ser una forma de comenzar a mezclar, emparejar todas las señales por medio de los faders a -18 dbs con un plugin que mida los dbs rms en el track y a partir de ahí comenzar a insertar plugins de audio, editar lo sonidos, panear, etc. y al final mezclar para obtener lo -3 dbs en el master.